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Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 est un jeu de tir à la troisième personne se déroulant en Italie en 1943, pendant la Seconde Guerre mondiale. Le tireur d'élite Karl Fairburne rejoint la Résistance italienne pour neutraliser une nouvelle arme nazie susceptible de freiner l'avancée des Alliés en Europe. La campagne se déroule sur de vastes niveaux ouverts où chaque objectif est accessible depuis plusieurs directions, en solo ou en ligne avec un deuxième joueur.

Développeur
Rebellion
Éditeur :
Rebellion
Date de sortie :
Langues :
EnglishGermanFrenchItalianPolishPortugueseRussianSpanishTraditional ChineseJapanese
MATUREPEGI 18
Sniper Elite 4

À propos du jeu

Sniper Elite 4

Le vent dévie systématiquement les tirs à longue distance, et le passage d'un avion peut masquer le recul d'un fusil. Sniper Elite 4 est un jeu de tir à la troisième personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, conçu en tenant compte de ces contraintes. En Italie, en 1943, Karl Fairburne démantèle un programme d'armement nazi, cible après cible, utilisant ses jumelles pour repérer les patrouilles et les officiers avant de faire feu.

3 bonnes raisons de jouer

  1. La caméra de mise à mort ne se contente pas de filmer les tirs de fusil. Elle se déclenche également lors des éliminations au corps à corps et des pièges, et montre au ralenti les éclats d'obus, les fractures et les organes endommagés.
  2. Les niveaux sont des environnements ouverts avec un ou deux objectifs principaux, des cibles optionnelles, des objets à collectionner et des positions de tireurs d'élite dissimulées. Le joueur peut choisir d'approcher une position gardée en longeant un rebord ou de la neutraliser à distance.
  3. L'intégralité de la campagne peut être jouée en ligne avec un deuxième joueur. En mode coopératif d'Overwatch, les rôles sont répartis : un joueur tire au fusil de précision, tandis que l'observateur marque les cibles et remplit les objectifs.

Histoire et légendes

L'histoire se déroule en Italie en 1943, juste après les événements de Sniper Elite III. Un missile antinavire à guidage radio coule le cargo Orchidea de la Royal Navy, et le commandement allié craint pour la flotte d'invasion. Karl Fairburne est envoyé sur place pour retrouver les responsables de sa construction.

Ses contacts sur le terrain proviennent d'horizons très divers. Sofia « Angel » Di Rocco dirige les Partisans qui connaissent parfaitement la campagne, l'agent de l'OSS Jack Weaver transmet des renseignements, et le parrain de la mafia Salvatore Dinelli demande à Karl d'éliminer le fasciste Piero Capo. De l'autre côté de la ligne se tiennent le général Tobias Schmidt, le spécialiste des missiles Andreas Kessler et les officiers chargés de leur protection.

Le parcours traverse notamment l'île de San Celini, le viaduc de Regilino, le chantier naval de Lorino et la forteresse d'Allagra. Au bout du sentier se trouve le général Heinz Böhm, un commandant brutal dont les Alliés n'ont jamais vu le visage.

Mécanismes et gameplay

La campagne comprend huit missions. Les tirs de fusil suivent un modèle balistique prenant en compte le vent, la gravité et le rythme cardiaque du tireur. Le réglage de la lunette permet au joueur de positionner le réticule sur une distance connue au lieu d'effectuer des corrections manuelles. Les niveaux de difficulté inférieurs atténuent la chute de la balle, tandis que les niveaux supérieurs appliquent le modèle complet.

Rester invisible dépend de quelques outils :

  • Le tir peut être synchronisé avec le passage d'avions ou d'autres événements bruyants, et les munitions à silencieux permettent de l'atténuer encore davantage.
  • Des mines, des mines antipersonnel, des charges explosives, du TNT et des grenades collantes peuvent être posés à l'avance, et un corps piégé avec une mine attend les ennemis qui viennent enquêter.
  • Karl grimpe, se suspend et se déplace en ondulant le long des rebords, et les neutralisations furtives fonctionnent depuis une position suspendue.
  • Les jumelles repèrent les ennemis et affichent une courte biographie pour chacun d'eux.

Les armes peuvent être réglées sur le grossissement de la lunette, la vitesse initiale et la stabilité, le joueur crée des équipements personnalisés et les améliorations de compétences débloquent de nouvelles capacités. Certaines armes se débloquent en accomplissant des actions telles que l'élimination d'officiers au corps à corps.

Le mode Survie oppose jusqu'à quatre joueurs à douze vagues d'ennemis. Le mode multijoueur compétitif accueille jusqu'à douze joueurs répartis sur six modes et six cartes disponibles au lancement, parmi lesquelles Distance King, où le tir mortel le plus long l'emporte, et No Cross, un match à mort par équipe sur une carte divisée en deux zones neutres.

Personnages et factions

  • Karl Fairburne est le personnage incarné par le joueur. Contrairement aux opus précédents, il dialogue avec d'autres personnages avant la plupart des missions.
  • Sofia « Angel » Di Rocco dirige la résistance partisane.
  • Jack Weaver, un agent de l'OSS, fournit des renseignements.
  • Salvatore Dinelli est un chef mafieux qui désigne Karl comme cible.
  • Le général Heinz Böhm est le commandant chargé de protéger le programme de missiles de Kessler.

La Résistance italienne et ses cellules partisanes sont les principaux partenaires de Karl, la mafia étant un second allié, guidé par ses propres intérêts. Ils font face aux forces nazies, au programme de missiles de Kessler et à la Brigade noire, une milice fasciste locale dirigée par Piero Capo.

Éditions

Sur PC, le jeu se décline en trois versions :

  • Édition Standard : le jeu de base avec la campagne, le mode coopératif et le mode multijoueur.
  • Pass saisonnier : 12 packs de contenu téléchargeable répartis sur trois extensions. Le contenu comprend quatre missions supplémentaires (Cible Führer et la campagne en trois parties Tempête de mort), 18 armes, neuf personnages pour le multijoueur et la coopération, et 32 apparences de fusils.
  • Édition Deluxe : le jeu de base inclus avec le Season Pass.

Chaque pack est également vendu séparément, y compris les extensions Night Fighter, Urban Assault et Cold Warfare Winter. Des cartes et modes multijoueurs supplémentaires ont été annoncés comme des mises à jour gratuites après la sortie du jeu et ne sont pas inclus dans le pass.