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Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 é um jogo de tiro furtivo em terceira pessoa ambientado na Itália em 1943, durante a Segunda Guerra Mundial. O atirador secreto Karl Fairburne se junta à Resistência Italiana para impedir uma nova arma nazista que poderia paralisar o avanço Aliado na Europa. A campanha se desenrola em fases amplas e abertas, onde cada objetivo pode ser alcançado por diversos caminhos, seja jogando sozinho ou com um segundo jogador online.

Produtora:
Rebellion
Editora:
Rebellion
Data de lançamento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishPortugueseRussianSpanishTraditional ChineseJapanese
MATUREPEGI 18
Sniper Elite 4

Sobre o jogo

Sniper Elite 4

O vento desvia todos os tiros de longa distância, e a passagem de uma aeronave pode encobrir o som de um disparo de rifle. Sniper Elite 4 é um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado na Segunda Guerra Mundial, construído em torno desses cálculos. Na Itália de 1943, Karl Fairburne desmantela um programa de armas nazista, um alvo de cada vez, usando binóculos para identificar patrulhas e oficiais antes de efetuar o disparo.

Os 3 principais motivos para jogar

  1. A câmera de morte vai além dos tiros de rifle. A câmera de raio-X também é acionada em eliminações corpo a corpo e mortes por armadilhas, mostrando estilhaços, ossos quebrados e órgãos danificados em câmera lenta.
  2. As fases são ambientes abertos com um ou dois objetivos principais, alvos opcionais, itens colecionáveis e esconderijos de atiradores. Cabe ao jogador decidir se abordará uma posição protegida pela beira de uma saliência ou se a atacará à distância.
  3. Toda a campanha pode ser jogada online com um segundo jogador. No modo cooperativo de Overwatch, os papéis se dividem: um jogador atira de longe, enquanto o observador marca os alvos e completa os objetivos.

História e folclore

A história se passa na Itália em 1943, logo após os eventos de Sniper Elite III. Um míssil antinavio guiado por rádio afunda o cargueiro Orchidea da Marinha Real Britânica, e o comando Aliado teme pela frota de invasão. Karl Fairburne é enviado para encontrar os responsáveis pela sua construção.

Seus contatos em campo vêm de origens muito diversas. Sofia "Angel" Di Rocco lidera os Partisans que conhecem o interior, o agente da OSS Jack Weaver repassa informações, e o chefe da máfia Salvatore Dinelli pede a Karl que mate o fascista Piero Capo. Do outro lado da linha estão o General Tobias Schmidt, o cientista de mísseis Andreas Kessler e os oficiais que os protegem.

O percurso atravessa a ilha de San Celini, o Viaduto de Regilino, o estaleiro de Lorino e a Fortaleza de Allagra, entre outros locais. No final do caminho encontra-se o túmulo do General Heinz Böhm, um comandante brutal cujo rosto os Aliados nunca viram.

Jogabilidade e mecânicas

A campanha consiste em oito missões. Os tiros de rifle seguem um modelo balístico que leva em conta o vento, a gravidade e a frequência cardíaca do atirador, e a regulagem da mira permite que o jogador ajuste a mira para um alcance conhecido em vez de compensar manualmente. Os níveis de dificuldade mais baixos suavizam a queda da bala, e os mais altos aplicam o modelo completo.

Permanecer invisível depende de algumas ferramentas:

  • Um disparo pode ser sincronizado com aeronaves sobrevoando a área ou outros eventos ruidosos, e munição com silenciador reduz ainda mais o ruído.
  • Minas, minas terrestres, cargas explosivas, TNT e granadas adesivas podem ser colocadas com antecedência, e um corpo carregado com uma mina aguarda os inimigos que vierem investigar.
  • Karl escala, se pendura e se esquiva ao longo de saliências, e realiza quedas furtivas a partir de uma posição suspensa.
  • Os binóculos identificam os inimigos e exibem uma breve biografia de cada um.

As armas podem ser ajustadas em termos de ampliação da mira, velocidade inicial e estabilidade; o jogador monta equipamentos personalizados, e melhorias de habilidades desbloqueiam novas capacidades. Algumas armas são desbloqueadas por meio de ações como eliminar oficiais em combate corpo a corpo.

O modo Sobrevivência coloca até quatro jogadores contra 12 ondas de inimigos. O modo multijogador competitivo comporta até 12 jogadores em seis modos e seis mapas listados no lançamento, entre eles o "Rei da Distância", onde o tiro mais longo vence, e o "Sem Cruzamento", um mata-mata em equipe jogado em um mapa dividido com uma terra de ninguém no meio.

Personagens e Facções

  • Karl Fairburne é o personagem do jogador. Ao contrário dos jogos anteriores, ele conversa com outros personagens antes da maioria das missões.
  • Sofia "Angel" Di Rocco lidera a resistência Partisana.
  • Jack Weaver, um agente da OSS, fornece informações de inteligência.
  • Salvatore Dinelli é um chefe da máfia que coloca Karl em uma situação difícil.
  • O general Heinz Böhm é o comandante responsável pela proteção do programa de mísseis de Kessler.

A Resistência Italiana e suas células Partisanas são os principais parceiros de Karl, com a máfia como um segundo aliado, movido por interesses próprios. Opondo-se a eles estão as forças nazistas, o programa de mísseis de Kessler e a Brigada Negra, uma milícia fascista local liderada por Piero Capo.

Edições

No PC, o jogo está disponível em três versões:

  • Edição Standard: o jogo base com a campanha, o modo cooperativo e o modo multijogador.
  • Passe de Temporada: 12 pacotes de DLC distribuídos em três expansões. O conteúdo inclui quatro missões adicionais (Alvo Führer e a campanha Deathstorm em três partes), 18 armas, nove personagens para o modo multijogador e cooperativo e 32 skins de rifles.
  • Edição Deluxe: o jogo base incluído com o Passe de Temporada.

Cada pacote também é vendido separadamente, incluindo os pacotes de expansão Night Fighter, Urban Assault e Cold Warfare Winter. Mapas e modos multijogador adicionais foram prometidos como atualizações gratuitas pós-lançamento e não fazem parte do passe.