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Permafrost

Permafrost ist ein Third-Person-Survival-Sandbox-Spiel, das in einer nahen Zukunft spielt, in der die Welt komplett zugefroren ist. Rook, ein Ingenieur mit Fähigkeiten im Wiederaufbau, der aber wenig Zeit im Freien verbringt, folgt einem Funksignal durch verlassene Städte und die offene Wildnis, sammelt Teile und baut ein Netzwerk von Unterkünften auf. Nebenquests, feindliche Fraktionen und ein Fortschrittssystem, das an Erkundung und Reparatur gekoppelt ist, füllen die Karte.

Entwickler:
SpaceRocket Games
Herausgeber:
Toplitz Productions
Veröffentlichungsdatum:
Sprachen:
EnglishGermanFrenchPolishJapaneseKoreanRussianSimplified ChineseSpanish
RATING PENDING
Permafrost

Über das Spiel

Permafrost: Open-World-Survival in einer gefrorenen Postapokalypse

Irgendwo zwischen Survival-Sandbox und gemächlichem, storygetriebenem Roadtrip schickt Permafrost den Ingenieur Rook auf eine Reise durch eine eisbedeckte Erde der nahen Zukunft. Städte sind verlassen, das Wetter stellt eine echte Gefahr dar, und jedes Werkzeug muss mühsam zusammengetragen, repariert oder aus Teilen gebaut werden, die sonst niemand mehr brauchte. Die Kamera befindet sich hinter dem Protagonisten in der Third-Person-Perspektive, und der Fokus liegt eher auf sorgfältiger Vorbereitung als auf Feuergefechten.

SpaceRocket Games entwickelt das Spiel, Toplitz Productions veröffentlicht es. Zum Start erscheint es als Early-Access-Version für PC. Die meisten Kernsysteme sind bereits implementiert, ebenso wie der erste Teil der Story und die Nebenquests.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte

  • Temperaturen unter Null Grad schränken die Handlungsmöglichkeiten der Spielfigur direkt ein, und selbst ein routinemäßiger Versorgungslauf muss geplant werden.
  • Der Fortschritt wird durch Erkundung begrenzt: Um tiefer in die Karte vorzudringen, müssen verlassene Unterkünfte wiederhergestellt, kaputte Maschinen repariert und fragile Technologie geborgen werden.
  • Unter der Oberfläche verbirgt sich eine Geschichte. Rooks Suche nach einem verschollenen Freund führt durch eine detailreiche offene Welt und eine Reihe von Nebenquests, nicht durch einen simplen Überlebenszyklus.

Geschichte und Überlieferung

Die Handlung spielt im Jahr 2035. Eine Reihe von Katastrophen gipfelte in der Zerstörung des Mondes, woraufhin die Erde in eine tiefe Kälte versank, die Milliarden von Menschenleben forderte und Regierungen und Wirtschaften zum Einsturz brachte. In den Presseberichten wird der Auslöser als „die Zerstörung“ bezeichnet – ein Ereignis in einer Mondphase, das niemand verhindern konnte.

Rook ist Ingenieur mit Erfahrung im Wiederaufbau, aber kaum Wildniserfahrung. Ein Funksignal seines lange verschollenen Freundes Ikarus reißt ihn aus der Sicherheit und in die Kälte. Die Suche nach Ikarus treibt die Handlung voran. Warum sich der Mond der Erde näherte, bleibt ein Rätsel, das die Geschichte teilweise offen lässt. Projektleiter Mikołaj Nowak erklärte 2024 in einem Interview, dass es der Erzählung mehr um das Verhalten der Menschen angesichts einer drohenden Katastrophe gehe als um die physikalischen Hintergründe.

Moralische Dilemmata durchziehen die Nebenhandlungen. Die Entwickler benennen die Konflikte als das Individuum versus die Gemeinschaft, die Natur versus die Technologie und die Kooperation versus den Konflikt, bei dem eine größere Gruppe mit begrenzten Ressourcen auskommen muss.

Spielablauf und Mechaniken

Permafrost ist geprägt von Jagen, Fallenstellen, Plündern und Handwerk. Rook verwendet in verlassenen Städten gefundene Maschinen zur Werkzeugherstellung, und der Hausbau basiert auf einem Netzwerk von Unterkünften anstelle einer zentralen Basis.

  • Kälte und Wetter: Erfrierungen, Stürme und eine langsam fortschreitende Kälte sind unterschiedliche Belastungen, die einen von den gefrorenen Städten bis in die offene Wildnis begleiten.
  • Die Nahrung stammt aus der Jagd und dem Fallenstellen. In der ursprünglichen Ankündigung wurde auch der Anbau von Nutzpflanzen versprochen.
  • Die Kämpfe werden mit einer Mischung aus improvisierten Waffen und Schusswaffen ausgetragen, und eine Entwickler-Fragerunde aus dem Jahr 2024 bestätigte die Existenz einer Armbrust. Bedrohungen gehen von wilden Tieren und feindlichen Fraktionen aus.

Die Early-Access-Version enthält bereits Hunderte von Gegenständen sowie Baupläne und Herstellungsrezepte.

Charaktere und Fraktionen

Rook wird durch das definiert, was er nicht ist: ein Soldat oder ein erfahrener Überlebenskünstler. Sein technischer Hintergrund macht den Bergungs- und Reparaturkreislauf passend zur Geschichte, und Ikarus, der Freund, nach dem Rook sucht, gibt diesem Kreislauf ein Ziel. Der aus den Ruinen gerettete Hund ist so etwas wie ein ständiger Begleiter. Er erkundet die Umgebung, warnt vor Gefahren, trägt Vorräte und spürt Beute auf. Die Entwickler fügen hinzu, dass er dem Spieler hilft, in der Stille die Ruhe zu bewahren.

Wie die Entwickler beschreiben, beherbergt die Welt mehrere Gruppen mit gegensätzlichen Zielen:

  • New Haven: Robyn leitet den Wiederaufbau der Gesellschaft, wobei das Einkaufszentrum der Stadt als erhoffter Ort dient. Um dorthin zu gelangen, müssen sie die eisige Wildnis durchqueren, die die Überlebenden die Weiße Hölle nennen.
  • Technokraten und Stammesangehörige stehen kurz vor einem offenen Krieg. Der Spieler kann sie zur Kooperation bewegen oder die Konflikte für den eigenen Vorteil nutzen.
  • Der Mondkult, dessen Anhänger als Mondwanderer bekannt sind, tauchte einige Jahre nach Beginn des Eises auf. Die Entwickler beschreiben sie als gefährlich und unberechenbar, ihre Absichten bleiben im Dunkeln.

Ausgaben

Permafrost wird auf Steam und im Epic Games Store als einzelnes Basisspiel aufgeführt; eine Deluxe Edition, ein Season Pass oder separate DLCs werden auf keiner der beiden Seiten angezeigt.

  • Edition: Basisspiel (Früher Zugriff)