Permafrost: przetrwanie w otwartym świecie w mroźnej postapokalipsie
Gdzieś pomiędzy survival sandboxem a powolną, fabularną podróżą, Permafrost wysyła inżyniera o imieniu Rook w podróż przez zamrożoną Ziemię z niedalekiej przyszłości. Miasta stoją puste, pogoda jest prawdziwym niebezpieczeństwem, a wszystkie narzędzia trzeba zbierać, naprawiać lub budować z części, których nikt inny nie chciał. Kamera jest umieszczona za postacią w perspektywie trzecioosobowej, a tempo akcji skłania się bardziej ku starannym przygotowaniom niż strzelaninie.
Za grę odpowiada SpaceRocket Games, a wydawcą Toplitz Productions. Wczesny dostęp na PC jest dostępny w formacie startowym. Większość podstawowych systemów jest już gotowa, podobnie jak początkowy wątek fabularny i misje poboczne.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Temperatury poniżej zera bezpośrednio ograniczają możliwości postaci, a regularne dostawy wymagają zaplanowania.
- Postęp jest uzależniony od eksploracji: aby zajrzeć głębiej w mapę, trzeba odbudowywać opuszczone schronienia, naprawiać zepsute maszyny i ratować kruchą technologię.
- Historia kryje się pod piaskownicą. Poszukiwania zaginionego przyjaciela przez Rooka przebiegają przez pełen historii otwarty świat i serię zadań pobocznych, a nie jak zwykła pętla „przetrwaj, jak najdłużej”.
Historia i wiedza
Akcja rozgrywa się w roku 2035. Seria katastrof zakończyła się rozbiciem Księżyca, a planeta pogrążyła się w głębokim mrozie, który zabił miliardy ludzi i zrujnował rządy i gospodarki. Materiały prasowe określają to zdarzenie mianem Rozbicia, czyli wydarzenia związanego z fazą Księżyca, którego nikt nie zdołał powstrzymać.
Rook to inżynier z umiejętnościami odbudowy i praktycznie zerowym doświadczeniem w dziczy. Sygnał radiowy od dawno zaginionego przyjaciela o imieniu Ikar wyciąga Rooka z bezpiecznego miejsca i przenosi go na mróz, a poszukiwania Ikara napędzają główny wątek fabularny. To, dlaczego Księżyc przesunął się w kierunku Ziemi, to jedna z zagadek, które historia pozostawia częściowo otwarte. Kierownik projektu Mikołaj Nowak powiedział w wywiadzie z 2024 roku, że narracja bardziej koncentruje się na tym, jak ludzie zachowują się w obliczu zbliżającej się katastrofy, niż na fizyce, która za nią stoi.
Wybory moralne przewijają się przez wątki poboczne. Twórcy nazwali te napięcia: jednostka kontra społeczność, natura kontra technologia oraz współpraca kontra konflikt, gdzie większa grupa musi rozciągnąć ograniczone zasoby.
Rozgrywka i mechanika
Permafrost opiera się na polowaniach, zastawianiu pułapek, zbieractwie i rzemiośle. Rook wykorzystuje maszyny znalezione w opuszczonych miastach do produkcji narzędzi, a budowanie opiera się na sieci schronień zamiast na pojedynczej bazie.
- Zimno i pogoda: odmrożenia, burze i powoli narastający chłód to odrębne czynniki, które podążają za tobą od zamarzniętych miast aż do otwartej dziczy.
- Żywność pochodzi z polowań i łapania w pułapki. Pierwotne ogłoszenie obiecywało również uprawę roślin.
- Walka to połączenie broni prowizorycznej i palnej, a sesja pytań i odpowiedzi z deweloperami z 2024 roku potwierdziła obecność kuszy. Zagrożenia stanowią dzikie zwierzęta i wrogie frakcje.
Wersja z wczesnym dostępem zawiera już setki przedmiotów, a także plany budynków i przepisy rzemieślnicze.
Postacie i frakcje
Rooka definiuje to, kim nie jest: żołnierzem ani doświadczonym survivalowcem. Inżynierskie doświadczenie sprawia, że pętla ratunkowa i naprawcza pasuje do fabuły, a Icarus, przyjaciel, którego szuka Rook, nadaje jej cel. Pies uratowany z ruin to niemal stały towarzysz. Wytycza szlak, ostrzega przed niebezpieczeństwem, nosi zapasy i wywęszy łupy, a twórcy dodają, że pomaga graczowi zachować równowagę, gdy zapada głucha cisza.
Jak opisują twórcy, na świecie istnieje kilka grup o sprzecznych celach:
- New Haven: Robyn przewodzi wysiłkom na rzecz odbudowy społeczeństwa, a upragnionym miejscem jest centrum handlowe. Aby tam dotrzeć, trzeba przemierzyć zamarzniętą dzicz, którą ocaleni nazywają Białym Piekłem.
- Technokraci i plemiona stoją o krok od otwartej wojny. Gracz może skłonić ich do współpracy lub wykorzystać tarcia dla osobistych korzyści.
- Kult Księżyca, którego wyznawcy znani są jako Moonwalkerzy, pojawił się kilka lat po zamrożeniu. Twórcy opisują ich jako niebezpiecznych i nieprzewidywalnych, których intencje pozostają nieznane.
Wydania
Permafrost wymieniony jest na platformach Steam i Epic Games Store jako pojedynczy produkt podstawowy, bez edycji deluxe, przepustki sezonowej lub osobnego dodatku DLC pokazanego na żadnej ze stron.
Edycja: Podstawowa wersja gry (wczesny dostęp)

