Permafrost: Sobrevivência em Mundo Aberto em um Cenário Pós-Apocalíptico Congelado
Em algum lugar entre um mundo aberto de sobrevivência e uma jornada lenta e guiada pela narrativa, Permafrost envia um engenheiro chamado Rook para uma Terra num futuro próximo, coberta de gelo. As cidades estão desertas, o clima representa um perigo real e todas as ferramentas precisam ser encontradas, consertadas ou construídas com peças que ninguém mais queria. A câmera fica atrás do personagem em terceira pessoa, e o ritmo prioriza o planejamento cuidadoso em vez de tiroteios.
A SpaceRocket Games está desenvolvendo o jogo e a Toplitz Productions o publicará, com acesso antecipado para PC como formato de lançamento. A maioria dos sistemas principais já está implementada, juntamente com o trecho inicial da história e suas missões secundárias.
Os 3 principais motivos para jogar
- Temperaturas abaixo de zero limitam diretamente o que o personagem pode fazer, e uma simples ida ao mercado para abastecer exige planejamento.
- O progresso é limitado pela exploração: avançar mais no mapa depende da restauração de abrigos abandonados, do conserto de máquinas quebradas e da recuperação de tecnologias frágeis.
- Uma história se esconde por trás da simplicidade do mundo aberto. A busca de Rook por um amigo perdido se desenrola em um mundo aberto rico em detalhes e uma série de missões secundárias, não se limitando a um mero ciclo de sobrevivência.
História e folclore
A história se passa em 2035. Uma série de catástrofes culminou com a fragmentação da Lua, e o planeta mergulhou num congelamento profundo que matou bilhões e desintegrou governos e economias. O material de imprensa descreve o gatilho como a Fragmentação, um evento relacionado às fases da Lua que ninguém conseguiu impedir.
Rook é um engenheiro com habilidades de reconstrução e quase nenhuma experiência em áreas selvagens. Um sinal de rádio de um amigo há muito perdido, chamado Ícaro, tira Rook da segurança e o leva para o frio, e a busca por Ícaro impulsiona a trama principal. O motivo pelo qual a Lua se moveu em direção à Terra é um dos mistérios que a história deixa parcialmente em aberto. O líder do projeto, Mikołaj Nowak, disse em uma entrevista de 2024 que a narrativa se preocupa mais com o comportamento das pessoas quando um desastre se aproxima do que com a física por trás disso.
Escolhas morais permeiam as histórias paralelas. Os desenvolvedores descreveram as tensões como o indivíduo contra a comunidade, a natureza contra a tecnologia e a cooperação contra o conflito, onde um grupo maior precisa administrar recursos limitados.
Jogabilidade e mecânicas
Permafrost é um sistema baseado na caça, armadilhas, coleta de recursos e artesanato. Rook reaproveita máquinas encontradas em cidades abandonadas para fabricar ferramentas, e a construção gira em torno de uma rede de abrigos em vez de uma única base.
- Frio e condições climáticas: congelamento, tempestades e um frio lento e insinuante são pressões distintas que o acompanham desde cidades congeladas até áreas selvagens.
- A alimentação provém da caça e da captura de animais. O anúncio original também prometia o cultivo de plantações.
- O combate é uma mistura de armas improvisadas e armas de fogo, e uma sessão de perguntas e respostas com os desenvolvedores em 2024 confirmou a presença de uma besta. As ameaças vêm de animais selvagens e de facções hostis.
A versão de Acesso Antecipado já contém centenas de itens, além de projetos de construção e receitas de fabricação.
Personagens e Facções
Rook é definido pelo que o personagem não é: um soldado ou um sobrevivente experiente. Sua formação em engenharia é o que faz com que o ciclo de recuperação e reparo se encaixe na história, e Ícaro, o amigo que Rook procura, dá um propósito a esse ciclo. O cão resgatado das ruínas é o mais próximo que ele chega de ter um companheiro permanente. Ele explora o terreno, avisa sobre o perigo, carrega suprimentos e fareja tesouros, e os desenvolvedores acrescentam que ele ajuda a manter o jogador firme quando o silêncio fica pesado.
Conforme descrito pelos desenvolvedores, o mundo abriga diversos grupos com objetivos conflitantes:
- New Haven: Robyn lidera um esforço para reconstruir a sociedade, tendo o shopping da cidade como o local ideal. Para chegar lá, ela precisa atravessar o deserto congelado que os sobreviventes chamam de Inferno Branco.
- Tecnocratas e tribais estão à beira de uma guerra aberta. O jogador pode incentivá-los à cooperação ou usar o atrito para obter vantagens pessoais.
- O Culto da Lua, cujos seguidores são conhecidos como Caminhantes da Lua, surgiu alguns anos após o congelamento do jogo. Os desenvolvedores os descrevem como perigosos e imprevisíveis, com intenções que permanecem desconhecidas.
Edições
Permafrost está listado como um único jogo base na Steam e na Epic Games Store, sem nenhuma edição deluxe, passe de temporada ou DLC separado exibido em nenhuma das páginas.
Edição: Jogo base (Acesso antecipado)

