Permafrost : Survie en monde ouvert dans un univers post-apocalyptique glacé
À mi-chemin entre un jeu de survie en monde ouvert et un road trip narratif au rythme lent, Permafrost envoie un ingénieur nommé Rook explorer une Terre futuriste ensevelie sous la glace. Les villes sont désertes, le climat représente un véritable danger et chaque outil doit être récupéré, réparé ou fabriqué à partir de pièces détachées. La caméra, placée à la troisième personne, suit le personnage et le rythme privilégie la préparation minutieuse aux combats frénétiques.
SpaceRocket Games développe le jeu, édité par Toplitz Productions. L'accès anticipé sur PC sera proposé au lancement. La plupart des systèmes principaux sont déjà implémentés, ainsi que le début de l'histoire et ses quêtes annexes.
3 bonnes raisons de jouer
- Les températures négatives limitent directement les capacités du personnage, et un approvisionnement régulier nécessite une planification.
- La progression est conditionnée par l'exploration : aller plus loin sur la carte dépend de la restauration d'abris abandonnés, de la réparation de machines cassées et de la récupération de technologies fragiles.
- Sous le monde ouvert se cache une histoire, et non une simple boucle de survie. La quête de Rook pour retrouver un ami disparu se déroule dans un univers riche en lore et à travers une série de quêtes annexes.
Histoire et légendes
L'histoire se déroule en 2035. Une série de catastrophes a culminé avec la destruction de la Lune, plongeant la planète dans un froid glacial qui a décimé des milliards d'êtres humains et provoqué l'effondrement des gouvernements et des économies. La presse qualifie cet événement de « Brèche », une phase lunaire que personne n'a pu empêcher.
Rook est un ingénieur spécialisé dans la reconstruction, mais sans grande expérience de la vie en milieu sauvage. Un signal radio provenant d'un ami perdu de vue depuis longtemps, nommé Icare, le tire de la sécurité et l'entraîne dans le froid. La recherche d'Icare constitue le moteur de l'intrigue principale. La raison pour laquelle la Lune s'est rapprochée de la Terre reste l'un des mystères que l'histoire laisse en partie irrésolus. Le chef de projet, Mikołaj Nowak, a déclaré dans une interview de 2024 que le récit s'intéresse davantage aux réactions humaines face à une catastrophe imminente qu'aux phénomènes physiques sous-jacents.
Les choix moraux sont omniprésents dans les intrigues secondaires. Les développeurs ont identifié ces tensions comme étant l'opposition entre l'individu et la communauté, entre la nature et la technologie, et entre la coopération et le conflit, où un groupe plus important doit gérer des ressources limitées.
Mécanismes et gameplay
Permafrost repose sur la chasse, le piégeage, la récupération et l'artisanat. Rook réutilise les machines trouvées dans les villes abandonnées pour fabriquer des outils, et la construction s'organise autour d'un réseau d'abris plutôt que d'une base unique.
- Froid et intempéries : engelures, tempêtes et un froid rampant sont autant de pressions distinctes qui vous suivent des villes gelées jusqu'aux grands espaces sauvages.
- La nourriture provient de la chasse et du piégeage. L'annonce initiale promettait également la culture de plantes.
- Les combats mêlent armes de fortune et armes à feu, et une séance de questions-réponses avec les développeurs en 2024 a confirmé la présence d'une arbalète. Les menaces proviennent d'animaux sauvages et de factions hostiles.
La version en accès anticipé contient déjà des centaines d'objets, ainsi que des plans de construction et des recettes de fabrication.
Personnages et factions
Rook se définit par ce qu'il n'est pas : ni soldat, ni survivaliste chevronné. Son bagage en ingénierie lui permet d'intégrer le cycle de récupération et de réparation à l'histoire, et Icarus, l'ami qu'il recherche, donne un but à ce cycle. Le chien sauvé des ruines est ce qui se rapproche le plus d'un compagnon permanent. Il explore les environs, avertit du danger, transporte des provisions et repère le butin. Les développeurs ajoutent qu'il aide le joueur à garder son sang-froid lorsque le silence devient pesant.
Comme l'ont décrit les développeurs, ce monde abrite plusieurs groupes aux objectifs conflictuels :
- New Haven : Robyn mène un effort de reconstruction de la société, avec le centre commercial de la ville comme site privilégié. Pour y parvenir, il faudra traverser l’étendue glacée que les survivants appellent l’Enfer Blanc.
- Technocrates et tribus sont au bord de la guerre ouverte. Le joueur peut les amener à coopérer ou exploiter les tensions à son avantage.
- Le Culte de la Lune, dont les adeptes sont appelés les Marcheurs Lunaires, est apparu quelques années après le début du gel. Les développeurs les décrivent comme dangereux et imprévisibles, et leurs intentions restent un mystère.
Éditions
Permafrost est présenté comme un jeu de base unique sur Steam et l'Epic Games Store, sans édition deluxe, abonnement saisonnier ni contenu téléchargeable séparé mentionnés sur aucune des deux pages.
Édition : Jeu de base (Accès anticipé)

