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Destiny 2: Renegades

Destiny 2: Renegades ist eine von Star Wars inspirierte Erweiterung für Bungies Free-to-Play-Shooter, entwickelt in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games. Hüter schließen sich dem Vagabunden im Kampf gegen das Barant-Imperium an, erwerben Ansehen bei drei Verbrechersyndikaten und nehmen Aufträge der Gesetzlosen Grenze an, bei denen ein Teil der Beute erst nach Erreichen des Extraktionspunkts zählt. Zu den neuen Ausrüstungsgegenständen gehören das exotische Schwert Praxic Blade und Hitzeblaster.

Entwickler:
Bungie
Herausgeber:
Bungie
Veröffentlichungsdatum:
Sprachen:
English
TEENPEGI 16
Destiny 2: Renegades

Über das Spiel

Destiny 2: Renegades

Destiny 2: Renegades versetzt euren Hüter auf die schiefe Bahn. Die in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games entwickelte, von Star Wars inspirierte Erweiterung tauscht Vorhut-Aufträge gegen Cantina-Deals, Kopfgeldjagden und Revierkämpfe zwischen kriminellen Syndikaten auf Mars, Venus und Europa.

Es handelt sich um die zehnte und letzte Erweiterung für Destiny 2, die um eine Story-Kampagne und eine wiederholbare Aktivität voller Auftragsarbeiten herum aufgebaut ist.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte

  1. Star-Wars-Hardware mit Destiny-Steuerung. Mehrere neue Waffen sind an die Pistolen von Han Solo, Boba Fett, Cassian Andor und Din Djarin angelehnt, und die exotische Erbstück-Armbrust ist eine Hommage an Chewbaccas Bowcaster.
  2. Eine Klinge ganz nach deinem Geschmack. Die Praxische Klinge ist ein kinetisches exotisches Schwert, das in Destiny als Antwort auf das Lichtschwert entwickelt wurde, und durch verdiente Kristalle kann man seine Farbe ändern.
  3. Ein Dreifrontenkrieg, in dem deine Loyalität zählt. Ob du dich den Pikers, der Tharsis-Reformation oder der Totality Division anschließt, bestimmt, welcher Prioritätsauftrag täglich erscheint und welche fraktionsspezifischen Belohnungen du freischalten kannst.

Geschichte und Überlieferung

Die Mission „Am Rande des Schicksals“ endete mit einer Prophezeiung der Neun, und die Vorhut beschloss, sie geheim zu halten, um die Letzte Stadt, die sich noch immer vom Krieg mit dem Zeugen erholte, nicht zu beunruhigen. Der Vagabund hat dafür kein Verständnis. Während er allein das System patrouilliert, entdeckt er, dass eine Kabale namens Barant-Imperium scheinbar über Nacht eine Basis auf dem Mars errichtet hat, und er vermutet, dass die Neun ihre Finger im Spiel hatten.

Ohne offizielle Unterstützung rekrutiert er eure Hüterin Eris Morn, Eido und den Hexenmeister des Praxischen Ordens, Aunor Mahal, für einen Auftrag: Sie sollen eine Datendiskette aus dem Imperium stehlen. Der Coup gerät außer Kontrolle, als Dredgen Bael, eine Gestalt aus der Vergangenheit des Vagabunden, sie einholt. Die Daten, mit denen sie entkommen, führen zur Nachtfall-Station, einer orbitalen Superwaffe, deren Konzept sowohl vom Todesstern als auch von der Starkiller-Basis inspiriert ist.

Schauplätze, die die Geschichte prägen:

  • Tharsis-Außenposten, Mars: ein Handelsposten außerhalb der Reichweite der Vanguard, wo Spider einen brüchigen Waffenstillstand zwischen den Syndikaten aufrechterhält. Die Cantina ist von Mos Eisley inspiriert.
  • Venus: zurück als Missionsort, der erste Destiny 2-Inhalt, der auf dem Planeten spielt, abgesehen vom Vault of Glass-Raid.
  • Europa: eine gefrorene Front, deren Schlachtfelder an Hoth aus „Das Imperium schlägt zurück“ erinnern.

Spielablauf und Mechaniken

Nach dem Abspann verbringt man den Großteil der Zeit in der Gesetzlosen Grenze. Man wählt einen Auftrag auf der Holokarte, springt mit einem Hawk ab, erfüllt Ziele innerhalb eines Zeitlimits und zündet dann eine Leuchtrakete, um die Evakuierung anzufordern. Bungie weist darauf hin, dass einige Belohnungen, die man während eines Auftrags sammelt, nur dann an einen selbst gehen, wenn man es schafft, zu entkommen.

Jobarten

  • Kopfgeldjagd: Finde und schalte einen gesuchten Gesetzlosen aus.
  • Schmuggel: Schmuggelware zwischen den Einrichtungen des Syndikats und aus dem Verkehr ziehen.
  • Sabotage: Angriffe auf gegnerische Betriebe durch die Sprengung von Generatoren oder die Anordnung von Luftangriffen.

Jeder Planet im Grenzgebiet verfügt über zwei Territorien, und nur eines der sechs Territorien wird an einem bestimmten Tag umkämpft. In diesem Territorium gibt es drei Aufträge, und deren Eroberung erhöht die Chancen, dass euer Syndikat am nächsten Tag die vollständige Kontrolle übernimmt. Territorien, die bereits von einer Fraktion kontrolliert werden, sind gesperrt, während die anderen vier jeweils nur einen Auftrag ohne Boni bieten.

Renegatenfähigkeiten

Vor jedem Auftrag rüstet ihr zwei Renegatenfähigkeiten aus einem Pool von neun aus. Sie funktionieren nur in der Frontier und der Kampagne und ihre Ladungen werden durch Vorratslager auf der Karte aufgefüllt. „Revitalisieren“ ruft eine Heildrohne für Verbündete herbei, „Strafangriff“ bringt Luftunterstützung, und die Totality Division kann euch den Imperium Behemoth, einen Cabal-Läufer, leihen.

Währungen

  • Credits: Diese werden nach Abschluss eines Auftrags ausgezahlt. Die Menge hängt von den eingesammelten Beuteverstecken ab und findet sich auch in Truhen und verschlossenen Kisten. Im Basar von Tharsis können Sie sie für Waffen, Rüstungen, Verbesserungen der Renegatenfähigkeit und Teile der Praxischen Klinge ausgeben.
  • Barren aus dunkler Materie: Diese können an eines der drei Syndikate gespendet werden, um das Ansehen bei ihnen zu erhöhen.
  • Todesmarken: Der Einsatz bei Invasionen. Ein höherer Einsatz vervielfacht die Belohnung, doch eine verlorene Invasion kostet dann mehr.

Die Invasion selbst ist optional. Ein Eindringling erscheint in der Mission eines anderen Einsatztrupps und versucht, diesen zu verlangsamen oder zum Scheitern zu bringen. Der Versuch endet nach drei Toden des Eindringlings oder nach Ablauf der Zeit. Die Belohnungen skalieren mit der Leistung des Eindringlings.

Blaster und die Praxic-Klinge

Hitzewaffen sind ein brandneuer Waffentyp in Renegades. Blaster feuern direkt aus Reservemunition und haben kein Magazin. Beim Nachladen wird stattdessen Hitze abgeführt, und eine Waffe, die 100 % Hitze erreicht, blockiert, bis sie vollständig abgekühlt ist. Dynamische Modelle verursachen mehr Schaden und erzeugen schneller Hitze, während ausgewogene Modelle mehr Schaden, dafür aber eine sehr geringe Hitzeentwicklung bieten.

Deine Praxische Klinge entwickelt sich im Verlauf der Frontier-Schleife weiter. Durch einen Aufstieg in einem Syndikat werden dessen Klingenmodifikationen freigeschaltet, und mit Credits kannst du weitere Schwertkomponenten erwerben.

Dungeon und Fortschritt

Equilibrium, ein Dungeon für drei Spieler auf der Venus, wurde am 13. Dezember 2025 eröffnet und bot in den ersten 48 Stunden einen Wettkampfmodus. Was den Spielfortschritt betrifft, verwarf Bungie vor dem Start die geplante saisonale Power-Reset-Vorgabe und ermöglichte es, die maximale Power allein durch Renegades-Aktivitäten zu erreichen.

Charaktere und Fraktionen

Die Gruppe vereint bekannte Gesichter aus Destiny mit Neulingen, und der Vagabund steht im Mittelpunkt. Er stellt die Truppe ohne Zustimmung der Vorhut zusammen. Vor Jahren ritt er mit den Schatten von Yor, der Gruppe, der auch Bael angehört.

Verbündete

  • Aunor Mahal: eine Hexenmeisterin des Praxischen Ordens, die ihre eigene Praxische Klinge führt. Zuletzt hörten die Spieler während der Saison des Vagabunden von ihr.
  • Eris Morn und Eido: langjährige Verbündete des Wächters, die sich dem Plan des Vagabunden anschließen.
  • Spider: der Eliksni-Fixer von Tharsis, der euch eure ersten Renegatenfähigkeiten liefert und Türen zu den Syndikaten öffnet.

Antagonisten

  • Dredgen Bael: Anführer des Barant-Imperiums und Hauptbösewicht, wobei Kylo Ren zu den Einflüssen auf sein Design zählt.
  • Premier Lume: der Offizier des Imperiums, der das Kommando über die Nightfall innehat.
  • Barant Imperium: eine Kabale-Armee, die dem Galaktischen Imperium und seinen Sturmtruppen nachempfunden ist.

Die Syndikate

Drei Banden von Gesetzlosen konkurrieren um die Vorherrschaft im Grenzgebiet, jede mit einem eigenen Quartiermeister im Basar von Tharsis:

  • Pikers: Eliksni-Biker, die Götter und Hierarchie ablehnen. Mechaniker Deoriks kümmert sich um ihre Geschäfte.
  • Tharsis Reformation: Vex, die sich vom Kollektiv abspalteten und nun ein Selbstgefühl verfolgen, repräsentiert durch Reformancer Guzheng.
  • Totality Division: Cabal-Deserteure des Barant-Imperiums, angeführt von Psionikern, mit Waffenschmied Aghol als Quartiermeister.

Loyalität ist nicht von Dauer. Du kannst die Syndikate jederzeit wechseln, solange du den Prioritätsvertrag deiner aktuellen Fraktion noch nicht abgeschlossen hast.

Ausgaben

Renegades wurde als eigenständige Erweiterung, in zwei Year of Prophecy-Bundles und seit dem 9. Juni 2026 als Teil eines Komplettpakets verkauft.

  • Renegades Standard Edition: die Kampagne, die Lawless Frontier, der Equilibrium-Dungeon und der Lawless Rewards Pass für Saison 28.
  • Year of Prophecy Edition: Enthält The Edge of Fate sowie Belohnungspässe für beide Erweiterungen und beide großen Updates des Jahres.
  • Jahr der Prophezeiung – Ultimative Edition: Alles oben Genannte sowie die Rüstungsornamente der Dunklen Seite (General Grievous für Jäger, Darth Vader für Titanen, Kylo Ren für Warlocks), das Ornament und der Katalysator des exotischen Scharfschützengewehrs „Neues Land jenseits“, der exotische Sparrow „Enneachord“, eine exotische Geste und ein geheimer Vorrat an Aufwertungsmaterialien, der mit jeder Saisonveröffentlichung bereitgestellt wurde. Dieses Bundle ist mittlerweile nicht mehr auf Steam erhältlich.
  • Renegades Ultimate Edition Upgrade: Erhöht die Inhalte der Ultimate Edition für Besitzer der Standard Edition.