Destiny 2 : Renégats
Destiny 2 : Renegades vous plonge dans l’univers du crime. Développée en collaboration avec Lucasfilm Games, cette extension inspirée de Star Wars remplace les ordres de l’Avant-garde par des combines dans les cantinas, des contrats de primes et des guerres de territoire entre organisations criminelles sur Mars, Vénus et Europe.
Il s'agit de la dixième et dernière extension de Destiny 2, articulée autour d'une campagne scénarisée et d'une activité répétable remplie de missions contractuelles.
3 bonnes raisons de jouer
- Du matériel Star Wars avec une jouabilité à la Destiny. Plusieurs nouvelles armes s'inspirent de celles utilisées par Han Solo, Boba Fett, Cassian Andor et Din Djarin, et l'arbalète exotique Héritage est un clin d'œil à l'arbalète laser de Chewbacca.
- Une lame à votre image. La Lame Praxique est une épée exotique cinétique conçue comme la réponse de Destiny au sabre laser, et les cristaux que vous pouvez obtenir permettent de la recolorer.
- Une guerre de territoire à trois factions où votre loyauté compte. En choisissant les Pikers, la Réforme de Tharsis ou la Division Totale, vous déterminerez le contrat prioritaire quotidien et les récompenses exclusives à chaque faction.
Histoire et légendes
L'épisode « Le Bord du Destin » s'achevait sur une prophétie des Neuf, et l'Avant-garde décida de la garder secrète plutôt que d'alarmer une Dernière Cité encore en convalescence après la guerre contre le Témoin. Le Vagabond n'a aucune patience pour cela. Patrouillant seul dans le système, il découvre qu'une force cabale nommée l'Empire Barant a construit une base sur Mars en un temps record, et il soupçonne les Neuf d'y être pour quelque chose.
Sans autorisation officielle, il recrute votre Gardienne, Eris Morn, Eido et le Sorcier de l'Ordre Praxique Aunor Mahal pour une mission : voler un disque de données à l'Imperium. Le vol tourne mal lorsque Dredgen Bael, une figure du passé du Vagabond, les rattrape. Les données qu'ils dérobent les mènent à la Station Crépuscule, une super-arme orbitale dont le concept s'inspire à la fois de l'Étoile de la Mort et de la Base Starkiller.
Lieux qui ancrent l'histoire :
- Avant-poste de Tharsis, sur Mars : un comptoir commercial hors de portée de Vanguard, où Spider maintient une trêve fragile entre les syndicats. Sa cantina s’inspire de Mos Eisley.
- Vénus : de retour en tant que lieu de mission, le premier contenu de Destiny 2 se déroulant sur la planète en dehors du raid du Caveau de Verre.
- Europe : un front gelé dont les champs de bataille rappellent Hoth de L'Empire contre-attaque.
Mécanismes et gameplay
Après le générique, vous vous aventurez principalement dans la Zone sans foi ni loi. Vous choisissez une mission sur l'hologramme, vous vous déployez en Hawk, vous accomplissez des objectifs contre la montre, puis vous tirez une fusée éclairante pour demander l'extraction. Bungie précise que certaines récompenses récupérées en cours de mission ne vous seront acquises que si vous parvenez à vous extraire.
Types d'emplois
- Chasse à la prime : trouvez et éliminez un hors-la-loi recherché.
- Contrebande : transporter de la marchandise illicite entre les installations du syndicat et en dehors des circuits officiels.
- Sabotage : frapper les opérations rivales en faisant sauter des générateurs ou en dirigeant des frappes aériennes.
Chaque planète de la Frontière possède deux territoires, et un seul, parmi les six, est disputé chaque jour. Ce territoire propose trois missions, et sa conquête augmente les chances que votre syndicat prenne le contrôle total le lendemain. Tout territoire déjà contrôlé par une faction est verrouillé, tandis que les quatre autres ne proposent qu'une seule mission chacun, sans bonus.
Capacités de renégat
Avant chaque mission, vous devez choisir deux Capacités Renégat parmi neuf. Elles fonctionnent uniquement dans la Frontière et la campagne, et leurs charges se rechargent grâce aux caches de ravitaillement disséminées sur la carte. Revitalisation invoque un drone de soin pour vos alliés, Frappe aérienne fournit un soutien aérien, et la Division Totalité peut vous prêter le Béhémoth Impérial, un marcheur Cabal.
devises
- Crédits : versés à la fin de chaque mission, leur montant dépendant des caches récupérées. On en trouve également dans les coffres et les boîtes verrouillées. Vous pouvez les dépenser au Bazar de Tharsis pour acheter des armes, des armures, des améliorations de compétences de Renégat et des pièces de Lame Praxique.
- Lingots de matière noire : à donner à l’un des trois syndicats pour améliorer votre réputation auprès d’eux.
- Points de mort : la mise pour l’invasion. Une mise plus élevée multiplie la récompense, mais perdre une invasion coûte alors plus cher.
L'invasion est optionnelle. Un envahisseur s'infiltre dans la mission d'une autre escouade et tente de la ralentir ou de la faire échouer. La tentative prend fin après trois éliminations de l'envahisseur ou à la fin du temps imparti. Les gains sont proportionnels à la performance de l'envahisseur.
Blasters et la lame praxique
Les armes thermiques constituent un archétype inédit dans Renegades. Ces blasters tirent directement à partir de munitions de réserve et ne possèdent aucun chargeur. Le rechargement permet d'évacuer la chaleur, et une arme atteignant 100 % de surchauffe se bloque jusqu'à son refroidissement complet. Les modèles dynamiques infligent davantage de dégâts et génèrent de la chaleur plus rapidement, tandis que les modèles équilibrés privilégient une faible production de chaleur au détriment des dégâts.
Votre Lame Praxique évolue au fil de votre progression dans le cycle de Frontière. Monter en grade au sein d'un syndicat débloque ses améliorations, et les Crédits permettent d'acheter des composants supplémentaires pour votre épée.
Donjon et progression
Equilibrium, un donjon à trois joueurs sur Vénus, a ouvert ses portes le 13 décembre 2025, avec un mode compétition activé pendant ses 48 premières heures. Concernant la progression, Bungie a abandonné la réinitialisation saisonnière de la Puissance prévue avant le lancement et a rendu possible l'atteinte du niveau de Puissance maximum grâce aux activités Renegades.
Personnages et factions
Le casting mêle des visages familiers de Destiny à de nouveaux venus, et le Vagabond en est le pilier. Il rassemble l'équipe sans l'aval de l'Avant-garde. Des années auparavant, il chevauchait avec les Ombres de Yor, le groupe auquel appartient Bael.
Alliés
- Aunor Mahal : une démoniste de l’Ordre Praxique maniant sa propre Lame Praxique. Les joueurs ont entendu parler d’elle pour la dernière fois lors de la Saison du Vagabond.
- Eris Morn et Eido : alliés de longue date du Gardien, qui adhèrent au plan du Vagabond.
- Spider : l'intermédiaire Eliksni de Tharsis, qui vous fournit vos premières capacités de renégat et vous ouvre des portes auprès des syndicats.
Antagonistes
- Dredgen Bael : chef de l'Empire Barant et principal antagoniste, Kylo Ren figurant parmi les influences de sa conception.
- Premier Lume : l'officier de l'Imperium commandant le Crépuscule.
- Barant Imperium : une armée Cabal calquée sur l'Empire Galactique et ses stormtroopers.
Les syndicats
Trois factions hors-la-loi se disputent la Frontière, chacune ayant un intendant au Bazar de Tharsis :
- Les Pikers : des motards Eliksni qui rejettent à la fois les dieux et la hiérarchie. Le mécanicien Deoriks s’occupe de leur commerce.
- Réforme de Tharsis : Vex qui s’est séparé du collectif et poursuit désormais un sentiment d’identité personnelle, représenté par le réformateur Guzheng.
- Division Totalité : déserteurs cabaux de l'Empire Barant, dirigés par des psions, avec l'armurier Aghol comme quartier-maître.
La loyauté n'est pas permanente. Vous pouvez changer de syndicat librement n'importe quel jour où vous n'avez pas encore rempli le contrat prioritaire de votre faction actuelle.
Éditions
Renegades a été vendu comme une extension autonome, dans deux packs Year of Prophecy et, depuis le 9 juin 2026, dans le cadre d'un pack tout-en-un.
- Édition Standard de Renegades : la campagne, la Frontière sans loi, le donjon Equilibrium et le Pass Récompenses sans loi pour la saison 28.
- Édition Année de la Prophétie : ajoute The Edge of Fate, ainsi que des passes de récompense pour les deux extensions et les deux mises à jour majeures de l’année.
- Édition Ultime de l'Année de la Prophétie : tout ce qui précède, ainsi que les ensembles d'ornements d'armure Légendes du Côté Obscur (Général Grievous pour les Chasseurs, Dark Vador pour les Titans, Kylo Ren pour les Arcanistes), l'ornement et le catalyseur du fusil de précision exotique Nouvelle Terre au-delà, le Passereau exotique Enneachord, une emote exotique et une réserve secrète de matériaux d'amélioration distribuée à chaque mise à jour saisonnière. Ce pack n'est plus disponible sur Steam.
- Mise à niveau vers l'édition ultime de Renegades : permet aux possesseurs de l'édition standard d'accéder au contenu ultime.

