Deep Rock Galactic: Rogue Core
Hoxxes IV, die außerirdische Minenwelt aus Deep Rock Galactic, kehrt in Rogue Core als Schauplatz eines Roguelite-Ego-Shooters zurück. Bis zu vier Spieler dringen Ebene für Ebene in eine feindliche Anlage ein und stellen ihre Ausrüstung aus allem zusammen, was sie unterwegs finden. Jeder neue Versuch beginnt von vorn.
Im Vergleich zu den Missionen des Originalspiels legt dieser Ableger einen stärkeren Fokus auf Kämpfe. Ghost Ship Games beschreibt die Höhlengenerierung als linearer, wobei die Kämpfe in und um Industrieanlagen stattfinden, anstatt sich um Fortbewegung und Geländebearbeitung zu drehen.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
- Das Team verhandelt gemeinsam – Upgrades landen nicht im persönlichen Inventar. Sie stammen aus einem gemeinsamen Pool und werden von den Spielern in zufälliger Reihenfolge nacheinander ausgewählt, wobei alle Karten einer Runde die gleiche Seltenheit haben. Wer den gewünschten Schadensbonus wählt, muss unter Umständen auf den Rüstungsbonus verzichten, den er sich gewünscht hat. Ein Großteil der Planung eines Runs basiert auf diesem Austausch.
- Felsen, die sich aus dem Weg räumen lassen – Jede Ebene kann durchgraben oder gesprengt werden. Ein blockierter Korridor verwandelt sich in einen Tunnel, ein hoher Vorsprung in eine mit der Spitzhacke in den Fels gehauene Treppe, und ein anstürmender Schwarm kann aus einer in die Wand gehauenen Nische abgefangen werden.
- Eine Uhr, die alle in Bewegung hält – Erkundung lohnt sich, aber nur bis zu einem gewissen Punkt:
- In den Seitengängen befinden sich oft zusätzliche Ausgaben und Vorräte, die den Umweg wert sind;
- Jede Minute, die man dort verbringt, ist eine Minute, die man nicht auf dem Weg zum Aufzug verbringt;
- Bleibt man zu lange, kommen die Schnitterwürmer auf die Jagd.
Geschichte und Überlieferung
Das Problem begann mit Expenit, einem neu entdeckten Mineral, das so wertvoll war, dass Deep Rock Galactic seine Abbauarbeiten heimlich tiefer in Hoxxes IV vorantrieb als je zuvor. Dann, ohne Vorwarnung, herrschte an allen Abbaustätten Stille. Das Unternehmen nennt dieses Ereignis den „Grayout“: eine massive, vorübergehende Störung, die die Kommunikation unterbrach und die Standorte vollständig abriegelte.
Konventionelle Einsatzkräfte können das Problem nicht beheben. Die Graue Barriere legt fast alle Technologien lahm, die sie berührt. Die Antwort des Konzerns sind die Reclaimers, eine Eliteeinheit, die mit minimaler Ausrüstung und dem Auftrag, die restlichen Geräte zu bergen, durchgeschickt wird. Auf der anderen Seite warten die Kernbrut, außerirdisches Leben, das die Anlagen durch ein Portal erreicht, das der Konzern als Rissportal bezeichnet. Jedes Portal befindet sich auf der untersten Ebene seiner Anlage, dem Planetenkern am nächsten, und seine Zerstörung gilt als Maßstab für den Erfolg. Das Überleben des Trupps ist, wie die offizielle Einsatzbesprechung deutlich macht, optional.
Langjährige Spieler können die Hintergründe noch weiter zurückverfolgen. Ghost Ship inszenierte die fünfte Staffel von Deep Rock Galactic als thematische Vorgeschichte zu Rogue Core.
Spielablauf und Mechaniken
Die Missionen werden an einem Terminal an Bord der Ramrod, dem Raumschiff des Teams, das den Planeten umkreist, ausgewählt. Die Tiefe, bewertet von 1 bis 4, ist der wichtigste Schwierigkeitsgrad und beeinflusst auch die Belohnung, während die Anlagenlänge die Anzahl der Level zwischen dem Absprungpunkt und dem Ziel bestimmt.
Ausrüstung
Vor dem Einsatz wählt jeder Reclaimer einen Phasenanzug mit aktiver Fähigkeit sowie eine Startwaffe aus einer kleinen, zufälligen Auswahl. Alles andere befindet sich unterirdisch. Die Ausrüstung besteht aus fünf Ausrüstungsslots:
- zwei Waffen
- zwei Unterstützungsinstrumente für Mobilität und Nutzen
- eine Granate
Schwere Waffen und zusätzliche Ausrüstung können in Lagern, an Werkbänken oder als Belohnungen im Zusammenhang mit Risikovektoren gefunden werden.
Expenite, die In-Run-Economy
- An den Höhlenwänden verlaufen Adern aus Expenit, und durch deren Abbau finanziert das Team den Strombedarf während eines Laufs.
- Das Erz gelangt in die REPD, eine Verarbeitungsdrohne mit dem Spitznamen Ellis, wo es einen Fortschrittsbalken füllt, den die gesamte Einheit nutzt.
- Das erste Upgrade wird bei 120 Expenite freigeschaltet. Jedes weitere kostet mehr als das vorherige.
- Die Verbesserungen bleiben bis zum Ende des Durchlaufs erhalten und werden in Seltenheitsstufen eingeteilt, deren Höchstwert bei Legendär liegt.
- Das Einlagern eines Spektralkerns ergibt stattdessen ein Artefakt: einen mächtigen, nicht stapelbaren Modifikator, der oft einen Nachteil mit sich bringt.
Auf jedem Level befinden sich Werkbänke, mit denen man Waffen oder Fähigkeiten verbessern oder eine neue Waffe einsetzen kann. Gehackte Bio-Booster-Container hingegen gewähren persönliche Boni, die nicht zum gemeinsamen Pool gehören.
Abstieg und der Torwächter
Jede Etappe endet an einem Aufzug, und es gibt keinen Weg zurück nach oben. Vor der Abfahrt stimmt das Team über Risikovektorkarten ab, deren Modifikatoren sich für den Rest des Durchgangs addieren; manche tragen als Ausgleich Ausrüstung oder schwere Waffen.
Ganz unten bewacht ein Torwächter-Boss das Rissportal. Diese Kämpfe verlaufen in Phasen, und an bestimmten Punkten bleibt der Boss unverwundbar, bis die Gruppe Torsteine in den Riss wirft. Gruppen, die eine größere Herausforderung suchen, können sich auch den Gauntlet-Missionen stellen, einem separaten und längeren Format.
Zwischen den Läufen
Zurück auf der Ramrod: Fortschritte, die einen gescheiterten Versuch überdauern, sind in zwei Systemen verankert. Verbesserungen bilden einen Talentbaum, dessen Ausrüstungsplätze mit der Zeit wachsen, und Aufstiege übernehmen die Rolle der Beförderungen in Deep Rock Galactic. Die Charakteranpassung findet ebenfalls an Bord statt, neben Freizeitaktivitäten wie Bartflechten und Tanzen.
Charaktere und Fraktionen
Die Rückeroberer
Die Reclaimers sind die Elite-Sicherheitstruppe von Deep Rock Galactic, und die Early-Access-Version umfasst fünf von ihnen:
- Wächter: Der Beschützer des Teams, spezialisiert auf das Halten von Positionen im Nahkampf. Seine Druckwellen fügen Feinden Schaden zu und verstärken die Rüstung des Trupps.
- Falconer: schickt eine Drohne auf den Himmel, die Feinde mit Elektrizität schockt und sogar einen am Boden liegenden Teamkameraden aus der Ferne zurückholen kann.
- Retcon: ein aggressiver, hologrammartiger Kämpfer, dessen Markenzeichen darin besteht, zu einem früheren Zeitpunkt in der Raumzeit zurückzuspringen, um Gesundheit und Munition wiederherzustellen.
- Der Aufklärer: der Scharfschütze der Gruppe. Giftpfeile markieren und schwächen Ziele, Feinde erscheinen durch Wände, und aufstellbare Munitionskisten sorgen für Nachschub in langen Feuergefechten.
- Slicer: Kämpft im Nahkampf mit einer Energieklinge, die die meisten Feinde zerteilen kann. Geschwindigkeit und Wendigkeit sichern sein Überleben.
Die Charakterauswahl umfasst auch Zwerginnen – ein Novum für die Serie. Auf die Frage, ob sie Bärte wachsen lassen können, antwortete Ghost Ship schlicht, dass sie Zwerge seien.
An Bord der Ramrod
Das Schiff hat seinen eigenen Bewohner: Omega, eine KI, die die Ramrod verwaltet und Omega's Bar & Fitness ihren Namen gibt, wo die Reclaimers ihre Zeit zwischen den Einsätzen verbringen.
Der Kernbrut
Das Unternehmen stuft die Kernbrut als aggressiver, widerstandsfähiger und intelligenter ein als alle anderen außerirdischen Lebensformen, denen es auf Hoxxes IV begegnet ist. Über 20 Feindtypen bevölkern die Minen, darunter Spezies wie die Rafkan und die Zersplitterklaue. Die bisher angetroffenen Torwächter sind Gotoorak, Ramok und Molaktula.
Ausgaben
Rogue Core wird als einzelnes Basisspiel mit kosmetischen Erweiterungen und zwei darauf basierenden Paketen verkauft. Keine der kostenpflichtigen Extras hat Auswirkungen auf das Gameplay oder den Spielfortschritt.
- Standard Edition: das Basisspiel inklusive Zugang zu Early-Access-Updates.
- Unterstützer-Upgrade (DLC): Das Spitzhacken-Gerüst und die Lackierung „Standhafter Unterstützer“, eine vergoldete Rüstungslackierung für jeden Reclaimer, goldene Fitnessgeräte für das Fitnessstudio der Ramrod, ein Unterstützer-Abzeichen und ein goldener Name im Chat. Benötigt das Hauptspiel.
- Original Soundtrack (DLC): Der Soundtrack des Spiels als separater Download.
- Ultimatives Reclaimer-Bundle: Basisspiel, Supporter-Upgrade und Original-Soundtrack in einem Paket.
- Deep Rock Galactic x Rogue Core Bundle: Kombiniert das Spin-off mit dem Originalspiel Deep Rock Galactic.
Ein kostenloser First Responder-DLC mit einer neuen Lackierung für die Rüstung und der Spitzhacke war ebenfalls auf Steam erhältlich.



