Deep Rock Galactic : Noyau renégat
Hoxxes IV, la planète minière extraterrestre de Deep Rock Galactic, fait son retour dans Rogue Core comme décor d'un FPS roguelite. Jusqu'à quatre joueurs explorent une installation hostile, niveau après niveau, et composent leur équipement à partir de ce qu'ils trouvent en chemin. Chaque nouvelle tentative recommence à zéro.
Comparé aux missions du jeu original, ce spin-off met davantage l'accent sur les combats. Ghost Ship Games décrit la génération des grottes comme plus linéaire, les affrontements se déroulant dans et autour de structures industrielles plutôt que de reposer sur l'exploration et l'exploitation du terrain.
3 bonnes raisons de jouer
- Les améliorations sont négociées collectivement par l'équipe : elles ne sont pas ajoutées à l'inventaire personnel. Elles proviennent d'une réserve commune et les joueurs les choisissent à tour de rôle, dans un ordre aléatoire, chaque carte ayant la même rareté. Obtenir le bonus de dégâts désiré peut impliquer de céder à un coéquipier l'amélioration d'armure qu'il convoitait, et la stratégie d'une partie repose en grande partie sur cet échange.
- Des rochers qui se dérobent au passage : chaque niveau peut être creusé ou dynamité. Un couloir obstrué se transforme en tunnel, une corniche en escalier taillé à la pioche, et une nuée d’ennemis peut être interceptée depuis une niche creusée dans le mur.
- Une horloge qui fait avancer tout le monde – L’exploration est payante, mais jusqu’à un certain point seulement :
- Les passages latéraux recèlent souvent des provisions et des articles Expenite supplémentaires qui valent le détour ;
- Chaque minute passée là-bas est une minute de moins à chercher l'ascenseur ;
- Restez trop longtemps et les vers faucheurs viendront vous chasser.
Histoire et légendes
Tout a commencé avec l'Expenite, un minerai récemment découvert, si précieux que Deep Rock Galactic a secrètement étendu ses activités minières plus profondément dans Hoxxes IV que jamais auparavant. Puis, sans prévenir, tous les sites d'extraction sont devenus silencieux. La société appelle cet événement le Grayout : une vaste panne temporaire qui a coupé les communications et isolé complètement les sites.
Les équipes conventionnelles sont impuissantes. La Barrière Grise détruit la plupart des technologies qu'elle touche, et la réponse de la corporation est de faire appel aux Récupérateurs, une unité de sécurité d'élite envoyée avec un équipement minimal et pour mission de récupérer le reste. De l'autre côté, les attendent les Créatures du Noyau, une forme de vie extraterrestre qui atteint les installations par un portail que la compagnie a baptisé Porte de la Faille. Chaque porte se situe au niveau le plus bas de son site, au plus près du noyau de la planète, et sa destruction est la seule victoire. La survie de l'escouade, comme le précise le briefing officiel, est facultative.
Les joueurs de longue date peuvent remonter encore plus loin dans cette intrigue. Ghost Ship présentait la cinquième saison de Deep Rock Galactic comme un prélude thématique à Rogue Core.
Mécanismes et gameplay
Les missions sont sélectionnées depuis un terminal à bord du Ramrod, le vaisseau de l'escouade en orbite autour de la planète. La profondeur, notée de 1 à 4, constitue le principal paramètre de difficulté et influe également sur la récompense, tandis que la longueur du complexe détermine le nombre d'étages entre le point de départ et le fond.
Équipement
Avant le déploiement, chaque Récupérateur choisit une Combinaison Phase dotée d'une capacité active, ainsi qu'une arme de départ parmi une petite sélection aléatoire. Tout le reste se trouve sous terre. L'équipement comprend cinq emplacements :
- deux armes
- deux outils de soutien à la mobilité et à l'utilité
- une grenade
Des armes lourdes et du matériel supplémentaire peuvent être trouvés dans des caches, aux établis ou en récompense de missions liées à des vecteurs de risque.
Expenite, l'économie en fonctionnement
- Les parois de la grotte sont tapissées de filons d'expenite, et c'est en les extrayant que l'équipe finance ses dépenses énergétiques lors d'une expédition.
- Le minerai est acheminé vers le REPD, un drone de traitement surnommé Ellis, où il remplit une barre de progression partagée par toute l'escouade.
- La première amélioration se débloque à 120 points d'Expenite. Chaque amélioration suivante coûte plus cher que la précédente.
- Les améliorations restent valables jusqu'à la fin de la partie et sont classées par niveaux de rareté, le niveau maximal étant Légendaire.
- Déposer un Spectercore à la place donne un artefact : un modificateur puissant et non cumulable qui comporte souvent un inconvénient.
Des établis sont présents à chaque niveau et permettent d'améliorer une arme ou une compétence, ou encore d'en obtenir une nouvelle. Les conteneurs de bio-boosters piratés, quant à eux, octroient des bonus personnels distincts du bonus commun.
La Descente et le Gardien
Chaque niveau se termine par un ascenseur, et il est impossible de remonter. Avant la descente, l'équipe vote pour des cartes Vecteur de risque dont les modificateurs s'accumulent pour le reste du parcours ; certains joueurs transportent de l'équipement ou des armes lourdes en guise de compensation.
Tout en bas, un boss Gardien défend la Porte de la Faille. Ces affrontements se déroulent par phases, et à certains moments, le boss devient invulnérable jusqu'à ce que l'escouade lance des Pierres de la Porte dans la faille. Les escouades souhaitant relever un défi plus relevé peuvent également s'attaquer aux missions du Gant, un format différent et plus long.
Entre les courses
De retour à bord du Ramrod, la progression, même après un échec, se répartit en deux systèmes. Les améliorations forment un arbre de compétences dont les emplacements d'équipement s'agrandissent au fil du temps, et les Ascensions remplacent les Promotions de Deep Rock Galactic. La personnalisation du personnage se fait également à bord, tout comme les moments de détente tels que tresser sa barbe ou aller danser.
Personnages et factions
Les Récupérateurs
Les Reclaimers sont la force de sécurité d'élite de Deep Rock Galactic, et la liste des membres disponibles en accès anticipé en compte cinq :
- Gardien : protecteur de l’équipe, spécialisé dans le maintien du terrain au corps à corps. Ses explosions de commotion blessent les ennemis et il recharge l’armure de l’escouade.
- Fauconnier : envoie un drone qui électrocute les ennemis et peut même ramener un coéquipier à terre à distance.
- Retcon : un combattant agressif à thème holographique dont la technique signature consiste à remonter le temps jusqu'à un point antérieur pour récupérer de la santé et des munitions.
- L'éclaireur : le tireur d'élite du groupe. Les fléchettes empoisonnées marquent et affaiblissent les cibles, les ennemis apparaissent à travers les murs et les caisses de munitions déployables permettent de maintenir l'approvisionnement lors des longs échanges de tirs.
- Le Trancheur : combat au corps à corps avec une lame d'énergie capable de déchiqueter la plupart des ennemis. Sa vitesse et son agilité sont ses atouts majeurs.
La distribution comprend des naines, une première dans la série. À la question de savoir si elles peuvent avoir de la barbe, Ghost Ship a simplement répondu qu'elles sont naines.
À bord du Ramrod
Le vaisseau abrite son propre résident : Omega, une IA qui gère le Ramrod et donne son nom à Omega's Bar & Fitness, où les Récupérateurs passent leur temps entre deux déploiements.
Les Noyaux
La compagnie considère les Corespawn comme plus agressifs, plus résistants et plus intelligents que toute autre forme de vie extraterrestre rencontrée sur Hoxxes IV. Plus de 20 types d'ennemis peuplent les mines, parmi lesquels des espèces comme les Rafkan et les Griffe-Brisée. Les Gardiens rencontrés jusqu'à présent sont Gotoorak, Ramok et Molaktula.
Éditions
Rogue Core est vendu comme un jeu de base unique, avec des extensions cosmétiques et deux packs complémentaires. Aucun de ces suppléments payants n'affecte le gameplay ni la progression.
- Édition Standard : le jeu de base, incluant l'accès aux mises à jour en accès anticipé.
- Amélioration Soutien (DLC) : la structure et la peinture de la pioche Soutien indéfectible, une peinture d'armure plaquée or pour chaque Récupérateur, des équipements de gym dorés pour la salle de sport du Ramrod, un badge Soutien et un nom doré dans le chat. Nécessite le jeu de base.
- Bande originale (DLC) : la musique du jeu en téléchargement séparé.
- Pack Ultimate Reclaimer : jeu de base, mise à niveau Supporter et bande originale dans un seul pack.
- Pack Deep Rock Galactic x Rogue Core : associe le spin-off au jeu original Deep Rock Galactic.
Un DLC gratuit « Premiers intervenants » comprenant une nouvelle peinture d'armure et une nouvelle peinture de pioche est également disponible sur Steam.



