I Shall Remain (PC) Steam Chave Global
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Sobre o produto
- Data de lançamento:
- 2014-05-09
- Línguas:
I Shall Remain é um RPG de ação e sobrevivência desenvolvido pela Scorpius Games. Situado em uma história alternativa no final da Segunda Guerra Mundial, quando os nazistas conseguiram liberar um vírus mortal sobre o território americano, o jogo conta a história de dois irmãos e sua intrincada relação com o mundo apocalíptico que surge nas sobras da Pandemia Z0M81 devastação. O jogador é convidado a assumir a liderança e descobrir a verdade sobre a infecção e o futuro da raça humana. A apresentação assume a forma de apresentação de um filme antigo onde o jogador é convidado a assumir a liderança e descobrir a verdade sobre a infecção e o futuro da raça humana.
I Shall Remain é um jogo baseado em história, usa um sistema dia/noite dinâmico em tempo real para colocar tudo em contexto e um sistema de clima para melhorar o clima e influenciar a maneira como você joga o jogo. Juntamente com nosso sistema de Discussão/Diálogo e a forma como as decisões são implementadas definem um passo importante para ser o mais realista possível.
Recursos
- Armas - As armas em I Shall Remain são agrupadas em categorias. Temos armas corpo a corpo (facas, tacos de beisebol, pranchas, pés de cabra), armas pequenas (pistolas, metralhadoras), rifles (espingardas, vários tipos de rifles) e pesadas (metralhadoras pesadas, lança-chamas, bazuca). O número total de armas é superior a 30, com cada arma tendo pelo menos 4 níveis de configuração, cada nível dando a você diferentes efeitos que a arma pode ter sobre os inimigos e sobre você quando usada ou equipada. A munição também pode ser imbuída com soro para danos adicionais.
- Throwables - Além das armas, o jogador pode lançar granadas e plantar minas para os infectados pisarem e explodirem.
- Pickables e explosivos - O jogador também pode pegar certos objetos como barris, caixotes e até mesmo outros NPCs para carregar e ajudar. Alguns dos objetos, embora não necessariamente pegáveis (alguns barris são embaláveis e explosivos), podem ser disparados e explodirão, permitindo que você mate muitos infectados sem usar recursos. enquanto outros podem ser usados para se proteger em pequenos espaços confinados.
- Controláveis - De tempos em tempos o jogo oferece ao jogador a possibilidade de entrar em tanques ou outros veículos e usar suas armas para defender a si mesmo ou a uma área maior. Cabe ao jogador decidir se quer usá-los ou não e por quanto tempo.
- Edifícios - Muitos edifícios únicos em toda a cidade para explorar, cada um que você pode usar de maneira diferente, encontrar cobertura ou saquear. Há um nível de risco associado ao entrar em um prédio desconhecido, então você deve ter cuidado ao fazê-lo.
- Progressão do personagem - Em I Shall Remain, o jogador ganha experiência como resultado de ações. Cada ação no jogo, seja atirar em um monstro, consertar uma arma ou simplesmente correr, premiará o jogador com pontos de experiência em atributos e habilidades. A maneira como você joga o jogo definirá que tipo de personagem você é.
- Doutrinas - Em I Shall Remain, as doutrinas permitem que seu personagem melhore seus atributos e habilidades ou lhe dê novas habilidades. Cada doutrina pode ser atualizada a cada atualização, aumentando os efeitos da doutrina ou até mesmo adicionando novos. Atualmente, existem até 100 doutrinas no jogo.
- Economia - Serum é o pilão central do sistema de economia do jogo e a moeda de troca. Dentro do jogo existem vários comerciantes com os quais você pode interagir vendendo ou comprando itens como armas, doutrinas, kits médicos, água, munição, sucatas, munição e baterias de lanternas. Certos comerciantes também oferecem tipos especiais de serviços (comprar munição, aumentar seu nível de habilidade ou avançar nos níveis de habilidade).
- Missões - Como quase tudo em I Shall Remain, as missões tendem a se assemelhar a cenários da vida real, portanto, tudo serve ao propósito do mundo e da história. Dito isto, a maioria das missões em I Shall Remain são relacionadas à história, mas talvez até 50% não se relacionem com o ramo principal da história. É por isso que definir missões secundárias e histórias detalhadas tornou-se uma ferramenta importante para permitir que o jogador mergulhe no mundo do jogo e torná-lo mais crível.
- Diálogos - O sistema de discussão/diálogo em I Shall Remain é totalmente dependente de sua escolha, moldando drasticamente a maneira como sua experiência se desenvolve. Ramos inteiros da história lateral podem nunca ser tocados se o jogador optar por não fazê-lo.
- Infecção - O vírus é na verdade o principal vilão do jogo. Tudo acontece por causa disso e você terá que lidar com isso diariamente. Você não pode curá-lo, mas sempre pode reduzi-lo para que não afete suas habilidades e o desempenho de seu personagem. Porém, para que isso não aconteça, você sempre precisará ter um fluxo constante de soro.
- Cansaço - Cansaço determina quanta fadiga seu personagem reuniu, aumento dos níveis de cansaço afetando sua saúde e taxa de regeneração de resistência, bem como suas chances de mirar corretamente. Certifique-se de sempre reservar um tempo para descansar regularmente dentro de um prédio, fora de qualquer influência externa, sendo o clima o principal fator para isso.
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