I Shall Remain Global Steam

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  • Global
  • Steam
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Informazioni sul prodotto

Data di uscita:
2014-05-09
Lingue:
  • English

I Shall Remain è un gioco di ruolo di azione e sopravvivenza sviluppato da Scorpius Games. Ambientato in una storia alternativa alla fine della seconda guerra mondiale, quando i nazisti riuscirono a rilasciare un virus mortale sul territorio degli Stati Uniti, il gioco racconta la storia di due fratelli e la loro intricata relazione con il mondo apocalittico che nasce dagli avanzi della pandemia Z0M81 devastare. Il giocatore è invitato a prendere l'iniziativa e scoprire la verità sull'infezione e sul futuro della razza umana. La presentazione assume la forma di una vecchia presentazione cinematografica in cui il giocatore è invitato a prendere l'iniziativa e scoprire la verità sull'infezione e sul futuro della razza umana.

I Shall Remain è un gioco basato sulla trama, utilizza un sistema dinamico giorno/notte in tempo reale per mettere tutto nel contesto e un sistema meteorologico per migliorare l'atmosfera e influenzare il modo in cui giochi. Insieme al nostro sistema di discussione/dialogo e al modo in cui le decisioni vengono implementate, definiscono un passo importante per essere il più realistici possibile.

Caratteristiche
  • Armi - Le armi in I Shall Remain sono raggruppate in categorie. Abbiamo armi da mischia (coltelli, mazze da baseball, assi, piedi di porco), armi piccole (pistole, mitragliatrici), fucili (fucili, diversi tipi di fucili) e pesanti (mitragliatrici pesanti, lanciafiamme, bazooka). Il numero totale di armi è superiore a 30 con ogni arma con almeno 4 livelli di configurazione ogni livello ti dà diversi effetti che l'arma può avere sui nemici e su te stesso quando viene usata o equipaggiata. Le munizioni possono anche essere imbevute di siero per danni aggiuntivi.
  • Oggetti da lancio - Oltre alle armi, il giocatore può lanciare granate e piantare mine affinché gli infetti possano calpestarli ed esplodere.
  • Pickables ed esplosivi - Il giocatore può anche raccogliere determinati oggetti come barili, casse e persino altri NPC da trasportare e aiutare. Alcuni degli oggetti, sebbene non necessariamente selezionabili (alcuni barili sono sia comprimibili che esplosivi), possono essere sparati ed esploderanno permettendoti di uccidere molti infetti senza utilizzare risorse. mentre altri possono essere usati per barricarsi in piccoli spazi ristretti.
  • Controllabili - Di tanto in tanto il gioco offre al giocatore la possibilità di entrare in carri armati o altri veicoli e usare le proprie armi per difendere se stesso o un'area più ampia. Sta al giocatore decidere se utilizzarli o meno e per quanto tempo.
  • Edifici : molti edifici unici in tutta la città da esplorare, ognuno che puoi usare in modo diverso, trovare riparo o saccheggiare. C'è anche un livello di rischio associato all'ingresso in un edificio sconosciuto, quindi dovresti fare attenzione quando lo fai.
  • Progressione del personaggio - In I Shall Remain il giocatore acquisisce esperienza come risultato delle sue azioni. Ogni azione nel gioco, che si tratti di sparare a un mostro, riparare un'arma o semplicemente correre, assegnerà al giocatore punti esperienza in attributi e abilità. Il modo in cui giochi definirà che tipo di personaggio sei.
  • Dottrine - In I Shall Remain le dottrine consentono al tuo personaggio di migliorare i tuoi attributi e le tue abilità o di darti nuove abilità. Ogni dottrina può essere aggiornata ad ogni aggiornamento aumentando gli effetti della dottrina o addirittura aggiungendone di nuovi. Attualmente ci sono fino a 100 dottrine nel gioco.
  • Economia - Il siero è il pilone centrale del sistema economico del gioco e la valuta di scambio. All'interno del gioco ci sono vari commercianti con cui puoi interagire vendendo o acquistando oggetti come armi, dottrine, kit medici, acqua, munizioni, rottami, munizioni e batterie per lanterne. Alcuni commercianti ti offriranno anche tipi speciali di servizi (acquistare munizioni, aumentare il tuo livello di abilità o avanzare di grado).
  • Missioni - Come quasi tutto in I Shall Remain, le missioni tendono ad assomigliare a scenari di vita reale, quindi tutto serve allo scopo del mondo e della storia. Detto questo, la maggior parte delle missioni in I Shall Remain sono legate alla storia, ma forse fino al 50% non si riferiscono al ramo principale della storia. Ecco perché definire missioni secondarie e storie dettagliate è diventato per noi uno strumento importante per consentire al giocatore di immergersi nel mondo di gioco e renderlo più credibile.
  • Dialoghi - Il sistema di discussione/dialogo in I Shall Remain dipende completamente dalla tua scelta, modellando così drasticamente il modo in cui si sviluppa la tua esperienza. Interi rami della storia secondaria potrebbero non essere mai toccati se il giocatore sceglie di non farlo.
  • Infezione - Il virus è in realtà il cattivo principale del gioco. Tutto accade a causa sua e dovrai affrontarlo quotidianamente. Non puoi curarlo ma puoi sempre ridurlo in modo che non influisca sulle tue abilità e sulle prestazioni del tuo personaggio. Affinché ciò non accada, però, avrai sempre bisogno di un flusso costante di siero.
  • Stanchezza - La stanchezza determina quanta fatica ha raccolto il tuo personaggio, l'aumento dei livelli di stanchezza influisce sulla tua salute e sul tasso di rigenerazione della resistenza, nonché sulle tue possibilità di mirare correttamente. Assicurati di prenderti sempre del tempo per riposare regolarmente all'interno di un edificio al di fuori di qualsiasi influenza esterna, il tempo è il fattore principale per questo.