Przejdź do głównych treści

Quarantine Zone: The Last Check

Quarantine Zone: The Last Check to symulacja punktu kontrolnego dla jednego gracza, rozgrywająca się podczas epidemii zombie. Gracz wciela się w agenta rządowego przy bramie kompleksu ocalałych, badającego każdego przybysza pod kątem infekcji i przemycanych towarów, a następnie wysyłającego go do bloku ocalałych, na kwarantannę lub do likwidacji. Te same werdykty wpływają na żywność, energię i obronę kompleksu.

Producent:
Brigada Games
Wydawca:
Devolver Digital
Data premiery:
Języki:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianSimplified ChineseSpanishTurkishUkrainianSpanish
Quarantine Zone: The Last Check

O tej grze

Strefa kwarantanny: Ostatnia kontrola

Firma Brigada Games stworzyła tę symulację wokół jednego zadania: obsługi bramy obozu dla ocalałych podczas epidemii zombie i decydowania, kto wejdzie do środka. Wydała ją firma Devolver Digital. Każdy przybysz jest sprawdzany pod kątem gorączki, ran, nietypowych odruchów i zakazanych przedmiotów, a każdy werdykt ma konsekwencje sięgające następnego dnia.

Po powrocie do murów żywność, paliwo, energia i lekarstwa muszą dotrzeć do rosnącej populacji, a na ataki na obrzeża odpowiada się za pomocą uzbrojonego drona.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Przypadki, które się nie powtarzają. Objawy, cechy ocalałych i noszone przedmioty są losowe, a ten sam dzień rozgrywa się inaczej w drugim podejściu. Błędna decyzja kosztuje pieniądze lub pozwala osobie zakażonej dostać się do bloku ocalałych.
  2. Zestaw narzędzi, który rośnie wraz z pracą. Wczesne inspekcje wymagają niewiele więcej niż latarki i termometru. Postęp przynosi nowe instrumenty i ulepszenia broni, a skaner potrafi odróżnić niegroźny siniak od śladu ugryzienia.
  3. Dodatkowe zlecenia z nietypowymi celami. Ogłoszenia o poszukiwaniu na tablicy ogłoszeń zamieniają rutynowe inspekcje w małe polowania: tabliczka czekolady skrywająca zainfekowaną tkankę, koktajl Mołotowa w plecaku dziewczyny wśród cytryn.

Historia i wiedza

Wybuch epidemii doprowadził miasto na skraj załamania, a gracz obejmuje stanowisko przy bramie strefy kwarantanny. Recenzje opisują otwarcie z przylotem helikoptera i odprawą od majora w stylu sierżanta, po czym gracz zostaje głównym inspektorem kompleksu. W Strefie Kwarantanny gracz wciela się w agenta rządowego odpowiedzialnego za kluczowy punkt kontrolny, a każda decyzja w tym miejscu niesie ze sobą moralną cenę.

Wirus nieustannie mutuje, a nowe objawy muszą być badane w miarę trwania kampanii. Przybywającym przytrafiają się wymówki, takie jak ugryzienie zrzucone na psa, a gra nie łagodzi wyniku, gdy wymówka okazuje się fałszywa. Kampania kończy się dobrym lub złym zakończeniem, w zależności od tego, jak dobrze udało się spełnić limity ewakuacji.

Bezpłatna aktualizacja Miami Zero przenosi historię do pierwszych dni epidemii w Miami na Florydzie i sugeruje, że mogła ona nie być wypadkiem.

Rozgrywka i mechanika

Każdy dzień w grze rozpoczyna się od kolejki przy bramie. Gracz bada dokumenty, rzeczy osobiste i ciało osoby, a następnie wybiera cel: blok dla ocalałych dla tych, którzy wyglądają na zdrowych, oddział kwarantanny dla przypadków niejednoznacznych lub likwidację dla pewnych infekcji. Ślady ugryzień i martwica natychmiast rozstrzygają sprawę, siniaki i piegi są niegroźne, a objawy takie jak zapalenie spojówek czy podwyższone tętno lądują w szarej strefie. Osoby objęte kwarantanną są ponownie badane po jednej lub dwóch nocach. Niektórzy w międzyczasie się odwracają, a wszyscy dzielący oddział są narażeni na ryzyko. Prawidłowe werdykty przynoszą pieniądze i punkty badawcze; błędy, takie jak likwidacja zdrowego ocalałego, skutkują karami finansowymi.

Urządzenia docierają stopniowo i można je udoskonalać:

  • Latarka i termometr do pomiaru koloru oczu i temperatury ciała.
  • Młotek neurologiczny i stetoskop do badania reakcji nerwów i oddychania.
  • Skaner, który widzi przez ubranie siniaki, wysypki i ślady ugryzień.
  • Przenośne urządzenie rentgenowskie pozwalające zobaczyć organy wewnętrzne i wszystko, co ukryte wewnątrz ciała.
  • Metiaskop – urządzenie do badania wzroku.
  • Strzykawka do leczenia infekcji o ograniczonym zastosowaniu, która daje ostateczną odpowiedź.

Kontrabanda to drugi poziom kontroli. Przybysze przynoszą zakazane przedmioty w torbach i kieszeniach, a później w kampanii zaczynają je ukrywać we własnych ciałach, gdzie znajduje je tylko rentgen. Nie każda konfiskata jest mile widziana: niektóre prośby na tablicy ogłoszeń proszą gracza o pozostawienie przedmiotu w spokoju, na przykład miotaczy ognia należących do farmerów, którzy palą zmarłych.

Laboratorium zajmuje się tym, czego nie potrafią wyjaśnić instrumenty. Ocalały z nieznanymi objawami może zostać tam wysłany na minigrę z pobraniem organów, która ujawni nowy objaw do podręcznika inspekcji. W klatce na terenie laboratorium przetrzymywane są nowo przemienione zombie; pobrane od nich próbki opłacają nowe narzędzia, awanse personelu i długoterminowe ulepszenia, a zwłoki wrzucone do klatki przynoszą rządowe odszkodowanie.

Zarządzanie bazą odbywa się za pomocą tabletu: łóżka i żywność dla ocalałych, paliwo i generatory do budynków, apteczki do kliniki, zamówienia na uzupełnienie zapasów. Zapasy są również dowożone na wózku o ograniczonej ładowności, a wszystko, co jest przeładowane, spada.

Gdy rozlegnie się alarm, gracz obejmie kontrolę nad uzbrojonym dronem bojowym, którego uzbrojenie można ulepszać, i zestrzeliwuje zarażonych zbliżających się do ścian lub spadających z dachów.

Dni ewakuacji przerywają rutynę. Ciężarówki odjeżdżają z ustaloną liczbą miejsc, niektóre z ograniczeniami co do tego, kto może wsiąść, a gracz decyduje, którzy niezakażeni ocaleni wsiadają na pokład, a następnie zabezpiecza konwój dronem. Kampania trwa około 25 dni w grze, a tryb Endless Mode kontynuuje pętlę po zakończeniu fabuły.

Postacie i frakcje

Ocaleni są generowani na podstawie losowych cech, a powtarzające się liczby są nieliczne.

  • Major. Przełożony gracza, anonimowy oficer, który informuje gracza i wydaje rozkazy.
  • Salomon. Mężczyzna z aktem zgonu, który pojawia się w kolejce jako cel prośby o umieszczenie go na tablicy ogłoszeń. Jego imię pozostaje niezmienne między kolejnymi grami, natomiast nazwisko i wygląd ulegają zmianie.
  • Ocaleni. Zwyczajni przybysze, każdy z dokumentami, rzeczami i wyjaśnieniem swojego stanu.
  • Zarażeni. Zombie na ścianach, w klatce, a po nieudanej kwarantannie, także wewnątrz oddziału.

Aktualizacja Miami Zero wprowadza nową grupę ekscentrycznych ocalałych.

Wydania

Podstawowa wersja gry zawiera całą zawartość rozgrywki, wszystkie dodatki mają charakter kosmetyczny lub dźwiękowy.

  • Edycja Standardowa: podstawowa wersja gry.
  • Edycja Deluxe: pakiet Steam zawierający podstawową wersję gry, ścieżkę dźwiękową, pakiet Supporter Pack i pakiet Miami Supporter Pack.
  • Ścieżka dźwiękowa: oficjalna partytura kompozytora Dawida W. Miki, udostępniona w formacie MP3 i plikach WAV o wyższej jakości.
  • Pakiet Wsparcia: dodatek kosmetyczny z nowym wnętrzem sali dowodzenia i nowymi skórkami dla trzech narzędzi używanych do obrony bazy. Nie daje żadnych korzyści w rozgrywce.
  • Pakiet Kibica Miami: drugi pakiet kosmetyczny; na stronie sklepu nie podano szczegółowego opisu jego zawartości.