Zona di quarantena: l'ultimo controllo
Brigada Games ha sviluppato questa simulazione incentrata su un unico ruolo: presidiare il cancello di un accampamento di sopravvissuti durante un'epidemia di zombie e decidere chi può entrare. Il gioco è stato pubblicato da Devolver Digital. Ogni persona in arrivo viene controllata per febbre, ferite, riflessi anomali e oggetti proibiti, e ogni verdetto ha conseguenze che si ripercuotono fino al giorno successivo.
All'interno delle mura, cibo, carburante, energia e medicinali devono raggiungere una popolazione in crescita, e agli attacchi al perimetro si risponde tramite il controllo di un drone armato.
I 3 motivi principali per giocare
- Casi che non si ripetono. Sintomi, caratteristiche dei sopravvissuti e oggetti trasportati sono casuali e lo stesso giorno si svolge in modo diverso in una seconda partita. Una scelta sbagliata costa denaro o permette a una persona infetta di entrare nel blocco dei sopravvissuti.
- Un kit di strumenti che si evolve con il lavoro. Le prime ispezioni si basavano su poco più di una torcia e un termometro. Il progresso ha portato nuovi strumenti e armi più performanti, e lo scanner è in grado di distinguere un innocuo livido da un morso.
- Richieste secondarie con obiettivi insoliti. Gli avvisi di ricerca sulla bacheca trasformano le ispezioni di routine in piccole cacce: una tavoletta di cioccolato che nasconde tessuto infetto, una molotov nascosta tra i limoni nello zaino di una ragazza.
Storie e leggende
L'epidemia ha spinto la città sull'orlo del collasso e il giocatore assume il ruolo di guardia al cancello di una zona di quarantena. Le recensioni descrivono un inizio con l'arrivo di un elicottero e un briefing da parte di un maggiore in stile sergente istruttore, dopodiché il giocatore diventa l'ispettore principale del complesso. In Quarantine Zone, il giocatore veste i panni di un agente governativo responsabile di un checkpoint chiave, e ogni decisione presa in quel luogo ha un prezzo morale.
Il virus continua a mutare e, man mano che la campagna procede, è necessario studiare nuovi sintomi. Gli arrivi sono accompagnati da scuse, come ad esempio un morso attribuito a un cane, e il gioco non addolcisce l'esito quando una scusa si rivela falsa. La campagna si conclude con un finale positivo o negativo, a seconda di quanto bene siano state raggiunte le quote di evacuazione.
L'aggiornamento gratuito Miami Zero riporta la storia ai primi giorni dell'epidemia a Miami, in Florida, e lascia intendere che l'epidemia potrebbe non essere stata un incidente.
Gioco e meccaniche
Ogni giorno di gioco inizia con una coda al cancello. Il giocatore esamina i documenti, gli effetti personali e il corpo di una persona, quindi sceglie una destinazione: il blocco dei sopravvissuti per coloro che sembrano sani, un reparto di quarantena per i casi ambigui o l'eliminazione per l'infezione certa. Morsi e necrosi risolvono immediatamente un caso, lividi e lentiggini sono innocui, mentre segni come congiuntivite o battito cardiaco accelerato rientrano nella zona grigia. I nuovi arrivati in quarantena vengono riesaminati dopo una o due notti. Alcuni si trasformano nel frattempo e tutti coloro che condividono il reparto sono a rischio. I verdetti corretti fanno guadagnare denaro e punti ricerca; gli errori, come l'eliminazione di un sopravvissuto sano, comportano multe.
Gli strumenti arrivano gradualmente e possono essere aggiornati:
- Torcia elettrica e termometro per misurare il colore degli occhi e la temperatura corporea.
- Un martelletto per i riflessi e uno stetoscopio, per valutare la risposta nervosa e la respirazione.
- Uno scanner in grado di vedere attraverso gli indumenti, rilevando lividi, eruzioni cutanee e segni di morsi.
- Un apparecchio radiografico portatile che mostra gli organi interni e qualsiasi cosa nascosta all'interno del corpo.
- Il metiascopio, un dispositivo per l'ispezione degli occhi.
- Una siringa per infezioni a uso limitato che fornisce una risposta definitiva.
Il contrabbando rappresenta un secondo livello di controllo. I nuovi arrivati portano con sé oggetti proibiti in borse e tasche, e più avanti nella campagna iniziano a nasconderli all'interno del proprio corpo, dove solo i raggi X possono individuarli. Non tutte le confische sono ben accette: alcune richieste sulla bacheca chiedono al giocatore di lasciare un oggetto al suo posto, come ad esempio i lanciafiamme posseduti da contadini che bruciano i morti.
Il laboratorio si occupa di ciò che gli strumenti non riescono a spiegare. Un sopravvissuto con sintomi sconosciuti può essere inviato lì per un minigioco a tempo di estrazione di organi che rivela un nuovo sintomo da aggiungere al manuale di ispezione. Una gabbia nel terreno ospita i nuovi zombi; i campioni prelevati da loro servono per acquistare nuovi strumenti, far salire di livello il personale e finanziare miglioramenti a lungo termine, mentre i cadaveri dati in pasto alla gabbia fruttano un compenso governativo.
La gestione della base avviene tramite un tablet: letti e cibo per i sopravvissuti, carburante e generatori per gli edifici, kit medici per l'infermeria, ordini di rifornimento. Le provviste vengono trasportate su un carrello a capacità limitata, e qualsiasi carico eccessivo viene scaricato.
Quando suonano gli allarmi, il giocatore prende il controllo di un drone da combattimento armato, con armamenti potenziabili, e abbatte gli infetti che si avvicinano alle mura o che si calano dai tetti.
I giorni di evacuazione interrompono la routine. I camion partono con un numero fisso di posti a sedere, alcuni con restrizioni su chi può salire a bordo, e il giocatore decide quali sopravvissuti non infetti far salire e poi copre il convoglio con il drone. La campagna si estende per circa 25 giorni di gioco e la Modalità Infinita continua il ciclo una volta terminata la storia.
Personaggi e fazioni
I sopravvissuti vengono generati da caratteristiche casuali e le figure ricorrenti sono poche.
- Il Maggiore. Il superiore del giocatore, un ufficiale senza nome che informa il giocatore e gli impartisce gli ordini.
- Solomon. Un uomo con precedenti di morte che compare nella coda come bersaglio di una richiesta sulla bacheca. Il suo nome di battesimo rimane invariato tra una partita e l'altra, mentre il cognome e l'aspetto cambiano.
- Sopravvissuti. Persone comuni, ognuna con documenti, effetti personali e una spiegazione della propria condizione.
- Gli infetti. Zombie sui muri, nella gabbia e, dopo una quarantena fallita, all'interno del reparto stesso.
L'aggiornamento Miami Zero introduce un nuovo cast di eccentrici sopravvissuti.
Edizioni
Il gioco base contiene tutti i contenuti di gioco; ogni aggiunta è di natura estetica o audio.
- Edizione Standard: il gioco base.
- Edizione Deluxe: un pacchetto Steam contenente il gioco base, la colonna sonora, il Supporter Pack e il Miami Supporter Pack.
- Colonna sonora: la partitura ufficiale del compositore Dawid W. Mika, fornita in formato MP3 e in file WAV di qualità superiore.
- Pacchetto Sostenitore: un contenuto aggiuntivo cosmetico che include un nuovo interno per la sala di comando e nuove skin per tre degli strumenti utilizzati per difendere la base. Non offre alcun vantaggio in termini di gameplay.
- Pacchetto Supporter Miami: un secondo pacchetto di cosmetici; la pagina del negozio non ne elenca il contenuto.


