Przejdź do głównych treści

METRO 2039

Metro 2039 to pierwszoosobowa strzelanka dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w moskiewskim metrze, ćwierć wieku po wojnie nuklearnej. Nieznajomy, były Spartanin, wraca pod ziemię, do sieci stacji, którymi rządzi teraz jeden reżim. Ciasne, oświetlone latarniami tunele przeplatają się z szerszymi, napromieniowanymi ulicami na górze, a każda podróż między nimi wymaga maski gazowej i nowych filtrów, a także uważnego obserwowania ciemności.

Producent:
4A Games
Wydawca:
Deep Silver
Data premiery:
Języki:
English
MATUREPEGI 18
METRO 2039

O tej grze

Metro 2039

Samotny ocalały wraca pod Moskwę w tej fabularnej strzelance od 4A Games, wydanej przez Deep Silver. Przekradanie się obok patroli, zbieranie filtrów i amunicji oraz analizowanie każdej walki przed jej rozpoczęciem kształtują rozgrywkę z każdą chwilą.

Jest to kontynuacja Metro Exodus, w którym akcja serii wykroczyła poza tunele i przemierzyła rozległe połacie Rosji. Według 4A, ta część powraca pod ziemię, pozostawiając jednak większe obszary do eksploracji.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

Stacje zachowujące się jak byty

Każda stacja działa jak mała społeczność, z mieszkańcami, z którymi można porozmawiać, towarami do handlu i podsłuchać opowieści. Zespół chce, aby te centra sprawiały wrażenie, jakby życie toczyło się tam, gdy gracz jest gdzie indziej. Szczegóły sięgają nawet ruin: torba spakowana tuż przed wybuchem bomb, butelka pozostawiona tam, gdzie spadła, ciało z nożem w plecach. Zespół nazywa te sceny „Mroźnymi Opowieściami” i każda z nich ma zostać poskładana w całość poprzez patrzenie.

Cichy karabin z dwoma rodzajami amunicji

Shatun to popisowa broń Nieznajomego, cichy karabin pneumatyczny, który trzeba pompować ręcznie, aby utrzymać ciśnienie. Nadaje się do działań w ukryciu, a amunicję do niego można wytwarzać na bieżąco w dwóch formach:

  • Łożyska kulkowe: lekkie, łatwo dostępne i łatwe do wykonania, wystarczające, aby powalić przeciwnika jednym celnym strzałem.
  • Rundy ćwiczebne: zdobywane poprzez ulepszenia, trudniejsze do wytworzenia i mniej mieszczące się w plecaku, ale o wiele potężniejsze. Można je zbierać z poległych wrogów.

Znajoma twarz na niewłaściwym krześle

Hunter po raz pierwszy pojawił się w Metro 2033 jako szanowany Spartanin i przewodnik Artema. Tutaj zasiada na czele Noworeichu, a w zwiastunie Nieznajomy otwarcie oskarża go o zdradę tego, co reprezentowali Spartanie.

Historia i wiedza

Jest rok 2039. Minęło ćwierć wieku od wojny nuklearnej, a ocalali mieszkańcy Moskwy wciąż mieszkają w metrze, gdzie społeczności stacyjne, które kiedyś handlowały i negocjowały jako odrębni sąsiedzi, teraz podlegają jednemu reżimowi: Noworewiczowi.

Jej przywódca, Hunter, obiecuje lepsze życie na powierzchni. Do tuneli dociera jednak propaganda i strach.

4A przedstawia to jako odejście od poprzednich gier, które w większości koncentrowały się na zapobieganiu nadchodzącej katastrofie. W Metro 2039 wojna i autorytarne rządy już nadeszły, a scenariusz podąża za tym, co następuje później. W narracji twórców granice moralne są tym razem wyraźnie zarysowane, bez szarości z poprzednich odsłon.

Studio donosi, że pełnowymiarowa inwazja Rosji na Ukrainę zmieniła fabułę, opowiedzianą z ukraińskiej perspektywy. Fragmentaryczne wspomnienia Nieznajomego zostały napisane wspólnie z Dmitrijem Głuchowskim, autorem powieści z cyklu Metro.

Na powierzchni nuklearna zima powoli ustępuje, ale powierzchnia pozostaje zabójcza. Bagna i napromieniowane miejskie krajobrazy zastępują ciasne korytarze poniżej.

Rozgrywka i mechanika

Gra toczy się naprzemiennie w dwóch rejestrach. Podziemne, ręcznie wykonane tunele i stacje ograniczają ruch i ograniczają widoczność. Na pierwszy rzut oka, podgląd przedstawia dzielnice jako szersze i półotwarte, z budynkami, bocznymi drogami i łupami czekającymi z dala od celu.

Przetrwanie w powietrzu i ciemności

  • Maska gazowa i hełm są obowiązkowe na zewnątrz. Filtry zużywają się automatycznie, a ich zużycie jest szybsze w silnie napromieniowanych obszarach. Urządzenie naramienne i zegarek na rękę pokazują poziom promieniowania i pozostały czas.
  • Zapalniczka spala pajęczyny i inne przeszkody.
  • Uniwersalna ładowarka zapewnia działanie urządzeń elektronicznych.

Plany, ławki i narzędzia

Plany są schowane z dala od głównego wątku fabularnego, więc warto zboczyć z trasy. Każdy z nich zapewnia dodatek, nowy sprzęt lub ulepszenie, takie jak mocniejszy wizjer maski czy większy akumulator plecaka. Gotowe projekty powstają na stołach warsztatowych przeniesionych z Metro Exodus, gdzie Nieznajomy wytwarza również amunicję i filtry, czyści broń, aby uniknąć zacięć, oraz rozbiera broń na części w celu ponownego złożenia.

Palnik tnący otwiera zamknięte przejścia, a ładunki wyważające wdzierają się do ukrytych pomieszczeń. Do noktowizji dołącza nowe światło ultrafioletowe, które ujawnia wskazówki środowiskowe i mutantów czyhających w ciemności.

Walki i wrogowie

Skradanie się pozostaje bezpieczniejszym podejściem, z eliminacją, która może być śmiertelna lub nieśmiertelna dla każdego, kto pozostanie niewykryty. Podczas strzelania ruch pozostaje ciężki i pewny, a sprzężenie zwrotne broni staje się bardziej precyzyjne, a 4A dąży do utrzymania wysokiego poziomu trudności serii. Każda broń ma dodatkowy rodzaj amunicji, rzadszy niż standardowe naboje i znacznie bardziej śmiercionośny dla konkretnych wrogów; zmiana ładunku w zależności od zagrożenia jest częścią projektu.

Większość mutantów jest atakowana przez gracza całą rodziną, a nie pojedynczo. Bestiariusz dodaje latające insektoidalne stworzenia i nowe warianty znanych potworów.

Karma, ukryta moralność z poprzednich gier, powraca w zmienionej formie. Producent wykonawczy Jon Bloch twierdzi, że w każdym Metro podeszliśmy do niej inaczej, ponieważ musi ona służyć fabule. 4A nie podało, które akcje dają punkty, a które je tracą, a gracze, którzy wypróbowali tę wersję, nie zgłaszali żadnych wskaźników na ekranie.

Postacie i frakcje

Nieznajomy

Były elitarny Spartanin z mroczną przeszłością, Nieznajomy, żyje jak samotnik, którego nawiedzają koszmary na jawie. Jest pierwszym w pełni udźwiękowionym bohaterem w serii; Artem z poprzednich gier nigdy nie przemówił. W wersji zapoznawczej nie interesuje się problemami stacji. Pragnie informacji i płaci za to, eliminując napastników ze stacji.

Hunter

Niegdyś legendarny Spartanin, Hunter rządzi teraz Novoreich jako jego Führer. Reżim kieruje się zasadą: „jeśli jest wrogie, zabijaj je”.

Frakcje

  • Novoreich: reżim zarządzający większością metra pod wodzą Huntera, na którego rozkaz działali Raiderzy.
  • Zakon Spartan: elitarny zakon strażników, z którego pochodzili zarówno Obcy, jak i Łowca.
  • Społeczności stacyjne: niezależne stacje, niegdyś powiązane handlem i sojuszami. Sewastopol, gdzie rozpoczyna się budowa przedpremierowa, jest jedną z nich, na skraju okupacji: agitatorzy niszczą zawiadowcę stacji od wewnątrz, podczas gdy wspierani przez Novoreicha Raiderzy badają jej obronę.

Wydania

Metro 2039 dostępne jest w czterech edycjach:

  • Edycja Standardowa: podstawowa wersja gry.
  • Edycja Deluxe (cyfrowa): gra, dodatek DLC rozszerzający fabułę, cyfrowy art book i oficjalna ścieżka dźwiękowa.
  • Edycja Deluxe (fizyczna): wszystko, co w cyfrowej wersji Deluxe, plus ekskluzywny Steelbook i artbook w twardej oprawie. Wersje na konsole sprzedawane są na płytach; wersje na PC sprzedawane są z kodem w pudełku.
  • Edycja Kolekcjonerska: kompletny fizyczny pakiet Deluxe oraz replika spartańskiego hełmu Strangera, noszącego ślady bitew. Dostępna w limitowanych ilościach u wybranych sprzedawców.

Wymagania systemowe komputera

Firmy 4A Games i Deep Silver nie podały oficjalnych minimalnych ani zalecanych wymagań sprzętowych dla komputerów PC.