Forza Horizon 6
Playground Games wysłało swoją serię wyścigów z otwartym światem do Japonii, gdzie szósta odsłona serii Horizon, wydana 19 maja 2026 roku, będzie dostępna na konsolach Xbox Series X|S i komputerach PC z systemem Windows za pośrednictwem platformy Steam, aplikacji Xbox oraz usługi Xbox Game Pass. Wersja na PlayStation 5 ukaże się jeszcze w tym samym roku, jako osobne wydanie, a Horizon 6 jest pierwszą odsłoną serii, która nie obsługuje już konsoli Xbox One.
Festiwal Japonia i Horyzont
Ta sceneria była oczekiwana co najmniej od czasów Forza Horizon 4 i mapa spełnia oczekiwania: wieżowce Tokio ustępują miejsca przełęczom przez góry Haruna i Bandai Azuma, a drogi nawiązują do prawdziwych tras, takich jak pętla C1 i Aleja Miłorzębu. Samo Tokio to największy jak dotąd obszar miejski w grze Horizon, około pięć razy większy od Guanajuato z Forza Horizon 5, otoczony linią brzegową, polami uprawnymi i górami, gdzie przez cały rok leży śnieg, co jest idealnym pretekstem do założenia opon zimowych w lipcu. Każda z czterech pór roku ma swoją własną pogodę i pejzaż dźwiękowy.
- Gracze zaczynają jako turyści, a nie powracający mistrzowie; początkowe rundy kwalifikacyjne Horizon Qualifiers przedstawiają dwie postacie opisane poniżej.
- Postęp odbywa się poprzez zdobycie siedmiu opasek, z których każda przyznawana jest za ukończenie wydarzenia z opaskami: klasycznego Horizon Showcase lub jednego z nowych torów przeszkód Horizon Rush, w tym jednego w Tokyo City Docks.
- Hypercary nie biorą udziału w oficjalnych wyścigach Festiwalu, dopóki nie zdobędą Fioletowej Opaski, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, aby gracze ścigali się nimi w trybie Free Roam od pierwszego dnia.
- Złota opaska odblokowuje Legend Island, na której znajduje się własny tor i Colossus, wyścig Goliathów, który przebiega przez całą mapę.
Równolegle z Festiwalem odbywa się wydarzenie Discover Japan, którego inspiracją są znaczki zamiast opasek: fotografia, dorywcze prace związane z dostawą jedzenia, kolekcjonowanie samochodów i historie z Horizon Stories – wszystkie te aktywności liczą się do jednego. Znaczki odblokowują Domy Graczy z własnymi, konfigurowalnymi garażami, plotki o znaleziskach w stodole oraz dostęp do Posiadłości, pustej górskiej doliny, którą gracze mogą kształtować za pomocą zestawu narzędzi EventLab.
Rozgrywka i mechanika
W momencie premiery w ofercie znajdzie się ponad 550 samochodów, w tym kei cary, vany i klasyki JDM, które definiują japońską kulturę motoryzacyjną. Klasy samochodów zostały zbalansowane pod każdym względem, a nowa Klasa R jest przeznaczona dla modeli nastawionych na jazdę torową.
Personalizacja jest bardziej rozbudowana niż w poprzednich odsłonach: Forza Aero jest teraz konfigurowana dla każdego samochodu, zamiast współdzielenia jednego układu przód-tył dla całej gamy, edytor malowania w końcu umożliwia malowanie szyb, a ponad 100 dodatkowych felg można mieszać z przodu i z tyłu. Wybrane samochody korzystają z zestawów karoserii Liberty Walk, Rocket Bunny i Origin Lab, samochody kei można wyposażyć w silniki motocyklowe, opony zużywają się wraz z upływem kilometrów, a animacja kierownicy obraca się teraz o 540 stopni.
Oprócz bezpośredniego zakupu samochodów, Playground dodał dwa sposoby na ich znalezienie na drodze: zaparkowane samochody z rynku wtórnego w pobliżu ograniczeń wyścigowych lub torów Time Attack oraz Treasure Cars, porzucone pojazdy odnalezione dzięki wskazówce ze zdjęcia od Mei. Powracają również Barn Finds, a wskazówki do nich są przyznawane w nagrodę za znaczki. Wheelspiny, w tym Super Wheelspiny, pojawiają się teraz co trzy poziomy, a nie co jeden; Playground nazywa to celowym rebalansowaniem, a nie błędem.
Nowe twarze i kultura samochodowa
Po przybyciu graczy na spotkanie wychodzą dwie postacie: Jordy, nowy gracz ze sportowym doświadczeniem, oraz Mei, japońska konstruktorka samochodów, która zapewnia kontekst kulturowy i podpowiedzi w postaci zdjęć kryjących się za Treasure Cars.
- Spotkania samochodowe odbywają się teraz w ramach Shared Open World w trzech stałych miejscach: na terenie Horizon Festival Site, na górskim parkingu Okuibuki Parking Lot oraz w tokijskiej repliki prawdziwego spotkania Daikoku. Dodatkowo odbywają się tymczasowe spotkania transmitowane na żywo z playlisty festiwalu.
- Zawody Drag Meets i Time Attack Circuits rozgrywają się w tym samym Wspólnym Świecie: w chwili premiery dostępne są trzy tory wyścigowe dla maksymalnie 12 graczy ze zsynchronizowanymi światłami startowymi, a w Time Attack zamiast systemu dobierania graczy wykorzystywane są cotygodniowe rankingi Convoy i globalne tabele wyników.
- Umiejętności LINK nagradzają graczy, którzy wykonają akrobację w tym samym momencie, co ktoś znajdujący się w pobliżu, niezależnie od tego, czy jest to drift w tandemie, czy beczka z udziałem dwunastu samochodów.
Stare tryby wieloosobowe również nie zniknęły: tryby battle royale dla 72 graczy oraz Hide & Seek z Eliminatora powracają, a dołączy do nich nowy tryb Spec Racing, w którym wszyscy prowadzą identyczne samochody seryjne, a jedyną zmienną są ich umiejętności.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Budowanie poza drogą. W EventLab Customizable Garages i The Estate gracze mogą od podstaw udekorować salon wystawowy lub pustą górską dolinę, a Horizon CoLab udostępnia ten sam zestaw narzędzi grupom do 12 osób, które mogą wspólnie budować w ramach jednej sesji.
- Postęp, który podąża za Tobą wszędzie. Funkcja cross-save obejmuje teraz wszystkie platformy, na których gra się pojawia: Xbox Series X|S, PC za pośrednictwem aplikacji Xbox i Steam (w tym urządzeń przenośnych SteamOS), a docelowo także wersję na PlayStation 5. To pierwsza gra Horizon, która osiągnęła taki wynik.
- Prawdziwa demonstracja możliwości sprzętu PC. Dzięki DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.1, odbiciom z ray tracingiem i globalnemu oświetleniu, obsłudze ultraszerokich ujęć oraz wbudowanemu trybowi testowemu, jest to wersja PC stworzona z myślą o skalowaniu od urządzeń przenośnych do zaawansowanych zestawów, a nie port konsoli z kilkoma dołączonymi ustawieniami.
Wydania
Dostępne są trzy poziomy zakupu. Standard to pełna wersja gry, dostępna w pakiecie z Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass. Deluxe zawiera Pakiet Powitalny z pięcioma wstępnie stuningowanymi samochodami, kupon na samochód Autoshow i trzy kupony na ubrania, a także Karnet Samochodowy, który zapewnia 30 dodatkowych samochodów co tydzień od premiery. Premium rozszerza Deluxe o maksymalnie cztery dni wczesnego dostępu, członkostwo VIP (2x bonus kredytowy, trzy samochody Forza Edition dostępne wyłącznie dla VIP-ów, cotygodniowy bonus Super Wheelspin i Tokyo City House), pakiet samochodów Time Attack dla ośmiu samochodów oraz pakiet samochodów Italian Pass dla czterech samochodów, a także dwa rozszerzenia, które dopiero nadejdą. Każdy, kto zaczyna z pakietem Standard, Deluxe lub Game Pass, może dodać to wszystko później poprzez osobne Ulepszenie Premium, bez konieczności dwukrotnego zakupu gry podstawowej.








