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Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 porta il festival delle corse open world in Giappone, con una mappa enorme che fonde le strade illuminate al neon di Tokyo con tortuosi passi di montagna. Ricco di oltre 550 auto, condizioni meteorologiche stagionali dinamiche e un'ampia possibilità di personalizzazione dei veicoli, offre un'emozionante esperienza di guida sandbox pensata sia per gli esploratori occasionali che per i piloti competitivi.

Sviluppatore:
Playground Games
Editore:
Xbox Game Studios
Data di uscita:
Lingue:
English
EVERYONEPEGI 3
Forza Horizon 6

Informazioni sul gioco

Forza Horizon 6

Playground Games ha portato la sua serie di corse open-world in Giappone per il sesto capitolo principale di Horizon, pubblicato il 19 maggio 2026 su Xbox Series X|S e PC Windows tramite Steam, l'app Xbox e Xbox Game Pass. Una versione per PlayStation 5 seguirà più tardi nello stesso anno come uscita separata, e Horizon 6 è anche il primo capitolo della serie ad abbandonare il supporto per Xbox One.

Il Giappone e l'Horizon Festival

Questa ambientazione era stata richiesta almeno fin dai tempi di Forza Horizon 4, e la mappa non delude le aspettative: i grattacieli di Tokyo lasciano spazio a tougei che attraversano il Monte Haruna e Bandai Azuma, con strade ispirate a percorsi reali come la tangenziale C1 e Gingko Avenue. Tokyo è da sola il più grande ambiente urbano di Horizon fino ad oggi, circa cinque volte più grande di Guanajuato di Forza Horizon 5, con una costa, campi coltivati e montagne che conservano la neve tutto l'anno, per chiunque cerchi una scusa per montare pneumatici invernali a luglio. Tutte e quattro le stagioni offrono un'atmosfera e un paesaggio sonoro unici.

  • I giocatori iniziano come turisti anziché come campioni di ritorno; le qualificazioni Horizon iniziali introducono due personaggi di cui parleremo più avanti.
  • I progressi si basano su sette braccialetti, ognuno dei quali si ottiene completando un evento dedicato: un classico Horizon Showcase o uno dei nuovi percorsi a ostacoli di Horizon Rush, incluso uno presso i moli di Tokyo.
  • Le hypercar non partecipano alle gare ufficiali del Festival fino all'ottenimento del Braccialetto Viola, anche se nulla impedisce ai giocatori di guidarne una in modalità Esplorazione libera fin dal primo giorno.
  • Il Braccialetto d'Oro sblocca l'Isola della Leggenda, che ospita un circuito dedicato e il Colosso, una corsa Golia che percorre l'intera mappa.

Parallelamente al Festival si svolge Discover Japan, un evento basato sui timbri anziché sui braccialetti: fotografia, lavoretti di consegna cibo, collezionismo di auto e Horizon Stories contribuiscono tutti al raggiungimento di un timbro. I timbri sbloccano le Case dei giocatori con i propri garage personalizzabili, voci di ritrovamenti nei fienili e l'accesso a The Estate, una valle di montagna deserta che i giocatori possono plasmare con il set di strumenti EventLab.

Gioco e meccaniche

Al lancio sono disponibili oltre 550 auto, con una prevalenza di kei car, furgoni e classici JDM che definiscono la cultura automobilistica giapponese. Le categorie di auto sono state riequilibrate in generale e una nuova Classe R è pensata per le elaborazioni orientate alla pista.

La personalizzazione è più approfondita rispetto ai capitoli precedenti: Forza Aero ora è configurabile per ogni singola auto, anziché condividere un unico assetto anteriore e posteriore per l'intero parco auto, l'editor di livree permette finalmente di verniciare i finestrini e oltre 100 cerchi aggiuntivi possono essere combinati tra anteriore e posteriore. Alcune auto possono montare kit carrozzeria di Liberty Walk, Rocket Bunny e Origin Lab, le kei car possono essere equipaggiate con motori da moto, gli pneumatici si usurano esteticamente con l'aumentare dei chilometri percorsi e l'animazione del volante ora ruota di 540 gradi.

Oltre all'acquisto diretto delle auto, Playground ha aggiunto due modi per trovarle in strada: le Auto Aftermarket parcheggiate vicino alle restrizioni di gara o ai circuiti Time Attack e le Auto del Tesoro, veicoli abbandonati rintracciabili grazie a un indizio fotografico fornito da Mei. Sono tornati anche i Ritrovamenti nei Fienili, i cui indizi vengono distribuiti come ricompense in Stamp. Le Ruote della Ruota, incluse le Super Ruote della Ruota, ora compaiono ogni tre livelli anziché ogni livello; Playground lo definisce un riequilibrio deliberato, non un bug.

Nuovi volti e la cultura automobilistica

All'arrivo, i giocatori vengono accolti da due personaggi: Jordy, un altro nuovo arrivato con un passato nel mondo degli sport motoristici, e Mei, una costruttrice di auto giapponese che fornisce il contesto culturale e gli indizi fotografici per trovare le "Auto del Tesoro".

  • I raduni automobilistici si svolgono ora all'interno del Mondo Aperto Condiviso in tre punti fissi: il sito dell'Horizon Festival, il parcheggio alpino di Okuibuki e una ricostruzione a Tokyo del vero raduno di Daikoku, oltre a raduni temporanei a rotazione tramite la playlist live del Festival.
  • Le gare di accelerazione e le gare a tempo si svolgono nello stesso mondo condiviso: al lancio sono disponibili tre piste per gare di accelerazione per un massimo di 12 giocatori con semafori di partenza sincronizzati, mentre la modalità a tempo utilizza classifiche settimanali di Convoy e classifiche globali al posto del matchmaking.
  • Le abilità LINK premiano i giocatori che riescono a eseguire un'acrobazia nello stesso momento di qualcun altro nelle vicinanze, che si tratti di una derapata in tandem o di un avvitamento con dodici auto.

Anche le vecchie modalità multigiocatore sono rimaste: la battle royale a 72 giocatori di Eliminator e Nascondino ritornano, insieme alla nuova modalità Spec Racing in cui tutti guidano auto di serie identiche e l'abilità è l'unica variabile.

I 3 motivi principali per giocare

  1. Costruire oltre la strada. I garage personalizzabili e la tenuta di EventLab permettono ai giocatori di decorare da zero uno showroom o una valle di montagna deserta, e Horizon CoLab mette a disposizione gli stessi strumenti a gruppi fino a 12 persone che costruiscono insieme in un'unica sessione.
  2. Progressi che ti seguono ovunque. Il cross-save ora copre tutte le piattaforme su cui il gioco è disponibile: Xbox Series X|S, PC tramite l'app Xbox e Steam (incluse le console portatili SteamOS) e, in futuro, anche la versione per PlayStation 5. È la prima volta che un gioco di Horizon raggiunge questo risultato.
  3. Una vera e propria vetrina per l'hardware PC. Tra DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.1, riflessi ray-tracing e illuminazione globale, supporto ultrawide e una modalità benchmark integrata, questa è una versione per PC pensata per scalare dalle console portatili ai PC di fascia alta, non un porting da console con qualche impostazione aggiunta in un secondo momento.

Edizioni

Sono disponibili tre livelli di acquisto. Standard è il gioco completo e corrisponde alla versione inclusa con Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Deluxe aggiunge un Pacchetto di Benvenuto con cinque auto preconfigurate, un voucher per un'auto dell'Autoshow e tre voucher per abbigliamento, oltre a un Pass Auto che offre 30 auto aggiuntive a settimana fin dal lancio. Premium si basa sulla Deluxe e include fino a quattro giorni di accesso anticipato, un Abbonamento VIP (bonus crediti doppio, tre auto esclusive Forza Edition VIP, un Super Wheelspin bonus settimanale e una casa a Tokyo City), il Pacchetto Auto Time Attack con otto auto e il Pacchetto Auto Italian Passion con quattro auto, oltre a due espansioni in arrivo. Chiunque inizi con Standard, Deluxe o Game Pass può aggiungere tutto questo in seguito tramite un upgrade Premium separato, senza dover acquistare due volte il gioco base.