Forza Horizon 6
Playground Games a exporté sa série de jeux de course en monde ouvert Horizon au Japon pour son sixième opus principal, sorti le 19 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PC Windows via Steam, l'application Xbox et le Xbox Game Pass. Une version PlayStation 5 suivra plus tard dans l'année, et Horizon 6 est le premier épisode de la série à abandonner le support sur Xbox One.
Le Japon et le festival Horizon
Ce cadre était attendu depuis au moins Forza Horizon 4, et la carte répond à toutes les attentes : les gratte-ciel de Tokyo cèdent la place à des routes de montagne sinueuses traversant le mont Haruna et Bandai Azuma, empruntant des itinéraires réels comme la boucle C1 et l’avenue Gingko. Tokyo est à elle seule le plus vaste environnement urbain de Horizon à ce jour, environ cinq fois plus grand que Guanajuato dans Forza Horizon 5. Elle se compose de côtes, de terres agricoles et de montagnes enneigées toute l’année, pour ceux qui souhaitent une excuse pour rouler en pneus hiver en juillet. Chaque saison possède son propre climat et son ambiance sonore.
- Les joueurs débutent en tant que touristes plutôt qu'en tant que champions de retour ; les qualifications Horizon d'ouverture introduisent deux personnages présentés plus loin.
- La progression se fait à travers sept bracelets, chacun étant gagné en terminant un événement de bracelet : une présentation Horizon classique ou l’un des nouveaux parcours d’obstacles Horizon Rush, dont un aux docks de Tokyo.
- Les hypercars restent exclues des courses officielles du Festival jusqu'à l'obtention du Bracelet Violet, mais rien n'empêche les joueurs d'en conduire une en mode libre dès le premier jour.
- Le Bracelet d'Or débloque l'Île des Légendes, qui abrite son propre circuit et le Colosse, une course de Goliath qui fait le tour de la carte.
En parallèle du Festival, Discover Japan propose un système de tampons remplaçant les bracelets : photographie, livraison de repas, collection de voitures et Horizon Stories permettent d’en obtenir un. Les tampons débloquent des maisons de joueurs avec garages personnalisables, des rumeurs sur les granges à découvrir et l’accès au Domaine, une vallée montagneuse désertée que les joueurs peuvent aménager grâce aux outils d’EventLab.
Mécanismes et gameplay
Plus de 550 voitures sont proposées au lancement, avec une prédominance de kei cars, de vans et de classiques JDM qui incarnent la culture automobile japonaise. L'offre a été rééquilibrée et une nouvelle Classe R est dédiée aux préparations axées sur la performance sur circuit.
La personnalisation est plus poussée que dans les opus précédents : le système Forza Aero est désormais configurable individuellement pour chaque voiture, au lieu d'un seul réglage avant/arrière pour l'ensemble du catalogue ; l'éditeur de livrées permet enfin de peindre les vitres ; et plus de 100 jantes supplémentaires peuvent être combinées à l'avant et à l'arrière. Certaines voitures peuvent être équipées de kits carrosserie Liberty Walk, Rocket Bunny et Origin Lab ; les kei cars peuvent recevoir un moteur de moto ; les pneus s'usent au fil des kilomètres ; et l'animation du volant permet désormais une rotation sur 540 degrés.
Outre l'achat direct de voitures, Playground propose deux nouvelles façons d'en trouver sur la route : les voitures modifiées stationnées près des zones de course ou des circuits de contre-la-montre, et les voitures au trésor, des véhicules abandonnés débusqués grâce à un indice photo fourni par Mei. Les trouvailles de grange font également leur retour, leurs indices étant distribués sous forme de tampons. Les tours de roue, y compris les super tours de roue, sont désormais disponibles tous les trois niveaux au lieu d'un seul ; Playground affirme qu'il s'agit d'un rééquilibrage intentionnel et non d'un bug.
Nouveaux visages et culture automobile
Deux personnages accueillent les joueurs à leur arrivée : Jordy, un autre nouveau venu issu du sport automobile, et Mei, une constructrice automobile japonaise qui apporte un contexte culturel et les indices photographiques derrière Treasure Cars.
- Les rassemblements de voitures se déroulent désormais à l'intérieur du monde ouvert partagé à trois endroits fixes : le site du festival Horizon, le parking alpin d'Okuibuki et une reconstitution tokyoïte du véritable rassemblement Daikoku, ainsi que des rassemblements temporaires tournants via la playlist du festival en direct.
- Les compétitions de dragsters et les circuits de contre-la-montre se déroulent dans le même monde partagé : trois pistes de dragsters sont disponibles dès le lancement pour un maximum de 12 joueurs avec des feux de départ synchronisés, tandis que le mode contre-la-montre utilise des classements hebdomadaires par convoi et des classements mondiaux au lieu du matchmaking.
- Les compétences LINK récompensent les joueurs qui réussissent une figure acrobatique en même temps qu'un joueur à proximité, qu'il s'agisse d'un dérapage en tandem ou d'un tonneau à douze voitures.
Les anciens modes multijoueurs sont également de la partie : le mode bataille royale à 72 joueurs d’Eliminator et le mode Cache-cache font leur retour, rejoints par un nouveau mode Course standard où tous les joueurs conduisent des voitures de série identiques et où le talent est la seule variable.
3 bonnes raisons de jouer
- Construire au-delà de la route. Les garages personnalisables et le domaine d'EventLab permettent aux joueurs de décorer une salle d'exposition ou une vallée montagneuse déserte à partir de zéro, et Horizon CoLab ouvre cet ensemble d'outils à des groupes de jusqu'à 12 personnes construisant ensemble dans une même session.
- Votre progression vous suit partout. La sauvegarde croisée est désormais disponible sur toutes les plateformes : Xbox Series X|S, PC via l’application Xbox et Steam (y compris les consoles portables SteamOS), et bientôt sur PlayStation 5. C’est une première pour un jeu Horizon.
- Une véritable vitrine pour le matériel PC. Entre DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.1, les reflets et l'illumination globale en ray tracing, la compatibilité ultra-large et un mode benchmark intégré, il s'agit d'une version PC conçue pour s'adapter aussi bien aux consoles portables qu'aux configurations haut de gamme, et non d'un simple portage console avec quelques options ajoutées à la hâte.
Éditions
Trois niveaux d'achat sont disponibles. L'édition Standard correspond au jeu complet et est incluse dans les abonnements Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass. L'édition Deluxe ajoute un pack de bienvenue de cinq voitures pré-réglées, un bon pour une voiture Autoshow, trois bons pour des vêtements et un Pass Voiture offrant 30 voitures supplémentaires chaque semaine dès la sortie du jeu. L'édition Premium enrichit l'édition Deluxe avec jusqu'à quatre jours d'accès anticipé, un abonnement VIP (bonus de crédits x2, trois voitures Forza Edition exclusives VIP, un Super Tirage au sort hebdomadaire et une maison à Tokyo), le pack de huit voitures Time Attack, le pack de quatre voitures Italian Passion et deux extensions à venir. Les joueurs ayant opté pour l'édition Standard, Deluxe ou Game Pass peuvent ajouter tous ces éléments ultérieurement grâce à une mise à niveau Premium séparée, sans avoir à acheter le jeu de base deux fois.








