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PEAK

PEAK è un gioco di arrampicata cooperativo in prima persona che vede protagonista un gruppo di scout dispersi che devono raggiungere la cima di una montagna al centro di un'isola misteriosa per essere salvati. Fame, ferite e il peso dello zaino consumano un'unica barra di resistenza, mentre corde, chiodi e attrezzature insolite vi aiuteranno a scalare la roccia. Gioca da solo o con un massimo di tre amici su Steam.

Sviluppatore:
Landcrab
Editore:
Aggro Crab, Landfall
Data di uscita:
Lingue:
English
PEAK

Informazioni sul gioco

PICCO

Esploratori dispersi, un aereo precipitato e un'enorme montagna: PEAK ti mette a disposizione una barra della resistenza, uno zaino pieno di snack discutibili e una vetta da raggiungere prima che qualcuno venga soccorso. Il tutto si svolge in prima persona, con le mani che si aggrappano alle pareti rocciose e un corpo che segue le leggi della fisica e che può precipitare da una sporgenza dopo un singolo salto sbagliato.

È possibile tentare la salita da soli, sebbene il design favorisca chiaramente un gruppo di amici che si aiutano a vicenda a salire e discutono su quale fungo sia commestibile. PEAK è stato pubblicato su Steam per PC Windows il 16 giugno 2025.

I 3 motivi principali per giocare

  1. Una montagna diversa ogni sera: alle 17:00 UTC di ogni giorno l'isola si resetta con un terreno nuovo e un percorso riorganizzato. I gruppi che hanno avuto difficoltà su un determinato tracciato possono riprovarci tutte le volte che vogliono prima del reset, per poi affrontare qualcosa di nuovo il giorno successivo. Anche la posizione del cibo e il contenuto delle valigie sono casuali a ogni spedizione, persino sulla stessa isola.
  2. Lavoro di squadra che si può toccare con mano: aiutare un amico è un atto fisico, non un'opzione da scegliere.
    • Afferra un compagno di squadra in difficoltà e trascinalo oltre una sporgenza.
    • Accovacciati mentre un amico ti sta in piedi sulla testa, poi salta per lanciarlo più in alto.
    • Appendete delle bobine di corda e piantate dei chiodi da roccia su una parete difficile, trasformandola in un percorso agevole per chiunque venga dopo.
    • Urla tramite chat vocale di prossimità, dove una sentinella che si allontana svanisce e una priva di sensi tace.
  3. Apprezzato sia dalla critica che dai giocatori, nel suo primo anno ha vinto il premio come Miglior Gioco Multigiocatore ai Golden Joystick Awards 2025, il premio Better With Friends agli Steam Awards 2025 e il premio Gioco dell'Anno in Streaming ai The Streamer Awards, oltre a una nomination come Miglior Gioco Multigiocatore ai The Game Awards 2025. Metacritic gli assegna un punteggio di 82, un giudizio "generalmente favorevole".

Storie e leggende

La trama viene narrata quasi interamente attraverso gli oggetti. Un volo della BingBong Airlines è precipitato sulla costa di un'isola senza nome e i suoi passeggeri, un gruppo di scout dai colori sgargianti, si risvegliano tra i bagagli sparsi. I soccorsi attendono nel punto più alto: accendete un razzo di segnalazione in cima e un elicottero arriverà a prendervi.

Qualcuno aveva già tentato questo viaggio molto tempo prima. Il capo scout Myres, a capo del gruppo 437 per oltre quarant'anni, ha lasciato due tracce scritte sulla montagna:

  • la guida che giaceva sul luogo dell'incidente, di cui era l'autore;

  • Il suo diario, le cui pagine vengono ritrovate come pergamene accanto ai falò e raccontano dell'incidente in cui la sua truppa si è arenata.

Quelle pagine narrano una storia tetra. Da qualche parte sulle Alpi, Myres mangiò una bacca di Napberry e si addormentò, e i suoi esploratori proseguirono senza di lui. L'abbandono lo distrusse. Ora infesta l'isola come una figura emaciata e scheletrica che prende di mira chiunque abbandoni i propri compagni.

Attenzione, spoiler. L'aggiornamento Final Ascent ha ampliato questa discussione. All'ottava salita, la truppa raccoglie gli amuleti dalle statue degli esploratori sparse, li posiziona sulla Statua Antica in cima e attraversa Nadir, il luogo in cui l'anima di Myres è rimasta intrappolata. Liberandola, anima e corpo si riuniscono e il Caposcout sale finalmente a bordo dell'elicottero di soccorso con i vostri esploratori.

Modalità di gioco e meccaniche

La barra della resistenza

Una sola barra regola la sopravvivenza. Arrampicarsi, correre e saltare consumano resistenza, che viene ripristinata dal riposo; tuttavia, gli effetti negativi riducono la capacità della barra finché non vengono curati: fame, ferite, veleno, freddo, caldo, spore, sonnolenza, maledizione e il peso degli oggetti trasportati ne consumano una parte. Una volta che le afflizioni occupano l'intera barra, l'esploratore crolla e inizia il conto alla rovescia della morte.

Il percorso verso la vetta

  • Costa: il luogo dell'incidente, dove le meduse fanno inciampare i passanti imprudenti e i ricci di mare avvelenano chiunque li sfiori.
  • Tropici o radici: una giungla sferzata dalla pioggia, oppure una foresta di sequoie fungine spazzata dal vento e piena di nuvole di spore rosa luminose.
  • Alpi o mesa: distese innevate spazzate dalle bufere di neve, oppure un deserto arido e assolato, punteggiato di cactus e mulinelli di polvere.
  • Caldera o Oscurità: un lago di lava il cui livello sale e scende ciclicamente, oppure una foresta avvolta dalla nebbia che conduce a un'alta torre.
  • La Fornace o la Cittadella: una scalata verticale all'interno di un vulcano mentre la lava risale alle tue spalle, oppure una torre disseminata di trappole con frecce e mazze oscillanti, con l'Oscurità Assonnata che emerge dal basso.
  • Vetta: la cima, dove termina la spedizione.

Tra una tappa e l'altra sono presenti dei falò, e accenderne uno permette di dissipare la fitta nebbia che blocca l'area successiva. In ogni livello di difficoltà superiore a Tenderfoot, una nebbia gelida inizia a insinuarsi una volta che il gruppo ha raggiunto una quota sufficiente, ovvero dopo circa 16 minuti e 40 secondi, fungendo da limite di tempo non rigido nella maggior parte delle tappe.

Attrezzatura e bagagli

Le provviste provengono dalle valigie sparse dopo l'incidente. I bagagli standard contengono cibo, bobine di corda, chiodi da roccia e bevande energetiche, mentre i più rari bagagli antichi nascondono oggetti mistici come l'Anti-Corda, che fluttua verso l'alto invece di pendere verso il basso. I palloni riducono la gravità di un esploratore e, se usati insieme, consentono brevi voli limitati.

L'Ascesa Finale ha introdotto il Bagaglio del Clown, ora fonte del cannone, del mazzo di palloncini e del lecca-lecca. Ha anche portato un jetpack indossato al posto dello zaino, un deltaplano per gli attraversamenti orizzontali e uno strano Fungo Warp il cui effetto i giocatori devono scoprire lanciandolo.

Difficoltà e regole personalizzate

Tenderfoot è l'opzione più rilassata: la scalata consuma meno resistenza, la fame aumenta più lentamente e non ci sono nebbia, zombi o capo scout. L'impostazione predefinita Peak elimina queste comodità e, una volta completata, si sblocca una serie di Ascensioni, ognuna delle quali aggiunge una regola alle precedenti:

  • I danni da caduta raddoppiano.
  • La fame cresce più velocemente.
  • Ogni oggetto pesa di più.
  • In cima non troverete alcun razzo di segnalazione, dovrete portarvelo da soli.
  • Le notti si fanno fredde.
  • L'arrampicata consuma molta resistenza.
  • Gli esploratori iniziano maledetti e la maledizione si intensifica ogni volta che vengono rianimati.

Le partite personalizzate permettono a un gruppo di regolare le impostazioni di difficoltà individuali, i pericoli e i punti di consegna dei bagagli, anche se gli obiettivi vengono disattivati durante la loro attivazione. Questo menu offre anche le Mini Partite, che coprono un singolo bioma della mappa corrente. I falò rilassanti, invece, impediscono alla fame e alla nebbia di avanzare finché gli esploratori rimangono vicino a un fuoco.

Personaggi e fazioni

Qui non ci sono fazioni rivali o dialoghi a bivi. Il cast è costituito dalla truppa stessa, più tutto ciò che l'isola le manda contro.

  • Esploratori: i personaggi giocanti dalla testa rotonda e colorata, personalizzabili nella lobby dell'aeroporto tramite un Passaporto che imposta il colore della pelle, gli occhi, la bocca, il copricapo, l'abbigliamento e la fascia. Le fasce si ottengono completando i livelli di difficoltà, dalla Fascia Esploratore Girino nella modalità predefinita alla Fascia Caposcout per la modalità Ascesa 8. Gli esploratori caduti persistono come fantasmi che fluttuano e osservano gli altri.
  • Caposcout Myres: la minaccia simbolo dell'isola. Se lo scout attivo più in alto supera di molto quello successivo, può apparire, teletrasportarsi più vicino, afferrare il fuggitivo e scaraventarlo verso il dirupo più alto. Suonare la tromba del Caposcout lo evoca a comando, l'unico modo per incontrarlo in modalità giocatore singolo.
  • Bing Bong: la mascotte della BingBong Airlines, presente nel gioco sotto forma di peluche che gli scout possono raccogliere e portare con sé.
  • Zombie: esploratori infetti da funghi che vagano per le Radici a partire dalla difficoltà predefinita. Un esploratore che muore con un forte accumulo di spore risorge come uno nuovo, e la modalità Zombi Phobia ne cambia l'aspetto per i giocatori che li trovano inquietanti.
  • Grande Fantasma: uno spirito della Nebbia Oscura che si materializza quando gli esploratori rimangono troppo a lungo nella sua nebbia, attraversa il terreno e detona in un'esplosione di freddo e cecità. Suonare un campanile o sollevare un candelabro acceso o una lanterna fatata lo fa svanire.
  • L'Osservatore: una figura rara e silenziosa che fa capolino da dietro le rocce e scompare non appena una sentinella si avvicina.
  • Fauna selvatica: api che difendono i loro alveari ai tropici, oltre a ragni e coleotteri in agguato nelle zone più remote.

Edizioni

Esiste una sola versione di PEAK: quella standard. Steam non elenca una versione deluxe né DLC a pagamento, e ogni espansione dell'isola è stata rilasciata come aggiornamento gratuito.

  • Aggiornamento su Mesa (11 agosto 2025): l'alternativa desertica alla zona alpina, con la presenza di lava in risalita a The Kiln.
  • Aggiornamento di Roots (5 novembre 2025): la variante della foresta fungina dei Tropici.
  • Play It Your Way (30 marzo 2026): un importante aggiornamento che migliora la qualità della vita nel gioco.
  • L'Ascesa Finale (11 agosto 2026): le ultime due varianti di bioma e il livello di difficoltà più elevato.

Gli sviluppatori hanno descritto The Final Ascent come l'ultimo aggiornamento importante, a cui seguiranno la correzione dei bug e la manutenzione.