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PEAK

PEAK es un juego cooperativo de escalada en primera persona sobre un grupo de exploradores de la naturaleza perdidos que deben llegar a la cima de una montaña en el centro de una isla misteriosa para ser rescatados. El hambre, las heridas y el peso de la mochila consumen una única barra de resistencia, mientras que cuerdas, pitones y equipo más peculiar te ayudan a escalar la roca. Juega solo o con hasta tres amigos en Steam.

Desarrollador:
Landcrab
Editorial:
Aggro Crab, Landfall
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
English
PEAK

Acerca del juego

CIMA

Exploradores de la naturaleza perdidos, un avión estrellado y una montaña enorme: PEAK te da una barra de resistencia, una mochila con bocadillos dudosos y una cima que debes alcanzar antes de que alguien sea rescatado. Todo sucede en primera persona, con manos agarrándose a las paredes de roca y un cuerpo con físicas realistas que puede caerse de un saliente tras un salto mal calculado.

Puedes intentar el ascenso en solitario, aunque el diseño claramente favorece a un grupo de amigos que se ayudan mutuamente a subir y discuten sobre qué seta es comestible. PEAK se lanzó en Steam para PC con Windows el 16 de junio de 2025.

Las 3 principales razones para jugar

  1. Cada noche, una montaña diferente: a las 17:00 UTC, la isla se reinicia con terreno nuevo y una ruta modificada. Los grupos que tuvieron dificultades con un diseño pueden volver a intentarlo tantas veces como quieran antes del reinicio, para luego enfrentarse a algo desconocido al día siguiente. La aparición de alimentos y el contenido de las maletas también se generan aleatoriamente en cada expedición, incluso en la misma isla.
  2. Trabajo en equipo que se siente en las manos: ayudar a un amigo es un acto físico, no una opción de menú.
    • Agarra a un compañero que esté teniendo dificultades y arrástralo por un precipicio.
    • Agáchate mientras un amigo se para sobre tu cabeza y luego salta para lanzarlo más alto.
    • Cuelga carretes de cuerda y clava pitones en una pared complicada, convirtiéndola en un camino fácil para quien venga después.
    • Grita por el chat de voz de proximidad, donde un explorador que se aleja se desvanece y uno inconsciente se queda en silencio.
  3. Reconocido tanto por la crítica como por los jugadores, en su primer año obtuvo el premio al Mejor Juego Multijugador en los Golden Joystick Awards 2025, el premio Better With Friends en los Steam Awards 2025 y el premio al Juego del Año para Streamers en los Streamer Awards, además de una nominación a Mejor Juego Multijugador en los Game Awards 2025. Metacritic le otorga una puntuación de 82, una calificación generalmente favorable.

Historia y tradición

La historia se desarrolla casi por completo a través de objetos. Un vuelo de BingBong Airlines se ha estrellado en la costa de una isla sin nombre, y sus pasajeros, un grupo de exploradores con uniformes de colores brillantes, despiertan entre el equipaje esparcido. El rescate les espera en el punto más alto: enciende una bengala en la cima y un helicóptero acudirá a buscarte.

Alguien intentó este viaje mucho antes. El jefe de tropa Myres, líder de la tropa 437 durante más de cuatro décadas, dejó dos rastros de escritos en la montaña:

  • la guía que se encontraba en el lugar del accidente, de la cual él era autor;

  • Su diario, cuyas páginas aparecen como pergaminos junto a las hogueras y que registran el varamiento de su propia tropa.

Esas páginas cuentan una historia sombría. En algún lugar de los Alpes, Myres comió una baya Napberry y se quedó dormido, y sus exploradores continuaron sin él. El abandono lo destrozó. Ahora ronda la isla como una figura demacrada y esquelética que ataca a cualquiera que deje atrás a sus compañeros.

Advertencia: Contiene spoilers. La actualización de Ascenso Final amplió este hilo. En el Ascenso 8, la tropa recoge amuletos de las estatuas de exploradores dispersas, los coloca en la Estatua Antigua de la cima y atraviesa Nadir, el lugar donde el alma de Myres ha estado atrapada. Al liberarla, el alma y el cuerpo se reúnen, y el Jefe de Exploradores finalmente sube al helicóptero de rescate con tus exploradores.

Jugabilidad y mecánicas

La barra de resistencia

Una barra controla la supervivencia. Escalar, correr y saltar consumen resistencia, mientras que el descanso la restaura. Sin embargo, los efectos de estado reducen la capacidad de la barra hasta que se tratan: hambre, heridas, veneno, frío, calor, esporas, somnolencia, maldición y el peso de los objetos que se llevan consumen una parte. Una vez que las aflicciones llenan toda la barra, el explorador se desploma y comienza la cuenta regresiva para la muerte.

La ruta hacia la cima

  • La orilla: el lugar del accidente, donde las medusas hacen tropezar a los caminantes descuidados y los erizos de mar envenenan a cualquiera que los roce.
  • Trópicos o raíces: una selva azotada por la lluvia, o un bosque de secuoyas cubierto de hongos, azotado por el viento y lleno de brillantes nubes de esporas rosadas.
  • Alpino o de meseta: campos nevados azotados por ventiscas, o un desierto abrasado por el sol, lleno de cactus y remolinos de polvo.
  • Caldera o Niebla: un lago de lava cuyo nivel sube y baja cíclicamente, o un bosque envuelto en niebla que conduce a una alta torre.
  • El Horno o La Ciudadela: una escalada vertical dentro de un volcán mientras la lava asciende tras de ti, o una torre de trampas para flechas y mazas oscilantes con la Oscuridad Soñolienta surgiendo desde abajo.
  • Pico: la cima, donde finaliza la expedición.

Entre las etapas hay fogatas, y encender una despeja la niebla que bloquea la siguiente zona. En todas las etapas superiores a Tenderfoot, una niebla helada comienza a aparecer una vez que el grupo ha alcanzado suficiente altura o después de aproximadamente 16 minutos y 40 segundos, funcionando como un límite de tiempo flexible en la mayoría de las etapas.

Equipo y equipaje

Los suministros provienen de maletas dispersas tras el accidente. El equipaje estándar contiene comida, carretes de cuerda, pitones y bebidas energéticas, mientras que el equipaje antiguo, más raro, esconde objetos místicos como la anticuerda, que flota hacia arriba en lugar de colgar. Los globos reducen la gravedad del explorador, y seis de ellos, usados en conjunto, permiten un vuelo breve y limitado.

La expansión The Final Ascent introdujo el Equipaje Payaso, que ahora es la fuente del cañón, el racimo de globos y la piruleta. También trajo una mochila propulsora que se usa en lugar de la mochila normal, un planeador para cruces horizontales y un extraño Hongo de Distorsión cuyo efecto los jugadores deben descubrir lanzándolo.

Dificultad y reglas personalizadas

Tenderfoot es la opción relajada: escalar cuesta menos resistencia, el hambre aumenta más lentamente y no hay niebla, ni zombis, ni jefe de exploradores. La configuración predeterminada de Peak elimina esas comodidades, y superarla desbloquea una serie de Ascensos, cada uno de los cuales añade una regla a las anteriores:

  • El daño por caída se duplica.
  • El hambre crece más rápido.
  • Cada artículo pesa más.
  • No hay bengalas esperándote en la cima, y debes llevar una tú mismo.
  • Las noches se vuelven frías.
  • Escalar requiere un esfuerzo físico adicional.
  • Los exploradores comienzan malditos y su maldición aumenta cada vez que reviven.

Las partidas personalizadas permiten a un grupo ajustar la dificultad, los peligros y la ubicación del equipaje, aunque los logros se desactivan mientras están activas. Este menú también ofrece minipartidas que abarcan un bioma específico del mapa actual. Por otro lado, las hogueras refrescantes impiden que el hambre y la niebla avancen mientras los exploradores permanezcan junto a una fogata.

Personajes y facciones

Aquí no hay facciones rivales ni diálogos complejos. El elenco se compone de la propia tropa, más lo que la isla envíe tras ella.

  • Exploradores: los coloridos personajes de cabeza redonda, que se personalizan en el vestíbulo del aeropuerto mediante un pasaporte que permite elegir el color de piel, los ojos, la boca, el tocado, el atuendo y la faja. Las fajas se obtienen al superar los niveles de dificultad, desde la Faja de Explorador Renacuajo en la configuración predeterminada hasta la Faja de Jefe de Exploración en Ascenso 8. Los exploradores caídos permanecen como fantasmas que flotan y observan a los demás.
  • El jefe de exploradores Myres: la principal amenaza de la isla. Si el explorador activo de mayor rango supera con creces al siguiente, puede aparecer, teletransportarse cerca, capturar al fugitivo y lanzarlo hacia la caída más larga. Tocar la corneta del jefe de exploradores lo invoca a voluntad; es la única forma de enfrentarse a él en el modo de juego en solitario.
  • Bing Bong: la mascota de BingBong Airlines, presente en el juego como un peluche que los exploradores pueden recoger y llevar consigo.
  • Zombis: exploradores infectados por hongos que deambulan por las Raíces en la dificultad predeterminada y superiores. Un explorador que muere con una gran acumulación de esporas resucita como uno nuevo, y el Modo Fobia Zombi cambia su apariencia para los jugadores a quienes les resulten inquietantes.
  • Gran Fantasma: un espíritu sombrío que se materializa cuando los exploradores permanecen demasiado tiempo en su niebla, atraviesa el terreno a la deriva y explota en una ráfaga de frío y ceguera. Hacer sonar un campanario o alzar un candelabro encendido o una linterna de hadas lo disipa.
  • El Observador: una figura rara y silenciosa que se asoma entre las rocas y desaparece en cuanto un explorador se acerca.
  • Fauna silvestre: abejas defendiendo sus colmenas en los trópicos, además de arañas y escarabajos acechando en las raíces.

Ediciones

Solo existe una versión de PEAK: el juego estándar. Steam no ofrece una versión de lujo ni DLC de pago, y cada expansión de la isla ha llegado como una actualización gratuita:

  • Actualización de Mesa (11 de agosto de 2025): la alternativa desértica a la zona alpina, además de la lava que asciende en The Kiln.
  • Actualización de Roots (5 de noviembre de 2025): la variante de bosque fúngico de los Trópicos.
  • Juega a tu manera (30 de marzo de 2026): una importante actualización que mejora la calidad de vida.
  • El Ascenso Final (11 de agosto de 2026): las dos últimas variantes de bioma y el nivel de dificultad más alto.

Los desarrolladores han descrito The Final Ascent como la última gran actualización de contenido, y han confirmado que las correcciones de errores y el mantenimiento continuarán posteriormente.