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MENACE

MENACE è un gioco di ruolo tattico a turni per giocatore singolo su PC, ambientato nel sistema Wayback, una frontiera senza legge isolata dai Mondi del Nucleo. Il giocatore comanda una forza d'attacco dei Marine della Repubblica a bordo dell'incrociatore TCRN Impetus, rispondendo alle richieste di soccorso provenienti da un pianeta all'altro, mentre una minaccia aliena sconosciuta si diffonde nelle profondità della Terra. Il gioco è sviluppato da Overhype Studios e pubblicato da Hooded Horse.

Sviluppatore:
Overhype Studios
Editore:
Hooded Horse
Data di uscita:
Lingue:
EnglishGermanFrenchPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishTurkishUkrainian
MENACE

Informazioni sul gioco

MINACCIA

In MENACE, le squadre avanzano, mantengono la posizione e si ritirano come unità complete, non come singoli soldati, e ogni missione rappresenta un passo di un'operazione più ampia su una frontiera ostile. Si tratta di un RPG tattico a turni per PC, solo per giocatore singolo, attualmente in accesso anticipato.

I 3 motivi principali per giocare

  1. I leader meritano di essere tenuti in vita. Ogni caposquadra ha una storia, tratti della personalità e reazioni alle vittorie e alle sconfitte, e le promozioni sbloccano un albero di abilità ramificato. Un leader che viene messo fuori combattimento può essere rianimato entro un breve lasso di tempo; dopodiché, la perdita è definitiva.
  2. I veicoli fanno parte dell'arsenale principale: trasporto truppe, artiglieria, mech e macchine da guerra improvvisate. Ognuno ha i suoi pro e contro, e un veicolo pesante può comportare la rinuncia a potenziamenti per la fanteria in altri ambiti.
  3. Non ci sono entrate passive. Tutto proviene da missioni e operazioni, e il bottino in eccesso può essere venduto sul mercato nero per acquistare l'equipaggiamento desiderato.

Storie e leggende

La campagna si svolge nel sistema Wayback, un angolo isolato dello spazio, separato dai Mondi del Nucleo e in preda all'instabilità. Il giocatore comanda una forza d'attacco dei Marine della Repubblica operante dalla TCRN Impetus, e la missione iniziale, una missione di pacificazione, si trasforma in qualcosa di ben più grande.

La minaccia che si cela dietro tutto ciò è la Minaccia, presentata nel materiale di lancio del gioco come un costrutto inconoscibile. La documentazione della community la descrive come una forza che trasforma gli esseri umani in materia prima per creature biomeccaniche e che continua ad evolversi.

Lo sviluppo prosegue e la storia completa è inclusa nella versione finale prevista.

Modalità di gioco e meccaniche

Le missioni sono raggruppate in operazioni, campagne a più fasi che richiedono un numero sufficiente di uomini e attrezzature per essere portate a termine. Le richieste di soccorso compaiono in tutto il sistema e il giocatore sceglie a quali rispondere. La versione in accesso anticipato elenca 50 tipi di missione distribuiti su tre pianeti.

  • Il posizionamento, la soppressione del fuoco nemico e la gittata delle armi sono decisivi nella maggior parte degli scontri: le mitragliatrici leggere possono immobilizzare gruppi di soldati nemici, mentre i fucili di precisione possono perforare la corazza dei veicoli dei pirati.
  • Il movimento e le azioni difensive consumano una buona parte dei punti azione di ogni turno, e una squadra che li spende tutti per un tiro lontano può ritrovarsi senza copertura.
  • Gli attacchi aerei limitati contrassegnano una sezione della griglia della mappa da danneggiare, e i nemici devono rimanere all'interno di quest'area per essere colpiti.
  • Soldati e autisti sottoposti a sforzi eccessivi si stancano, si frustrano o si infortunano e combattono in modo più aggressivo.
  • Anche l'equipaggiamento ha dei limiti: alcune armi non possono essere montate su determinate piattaforme, ad esempio una mitragliatrice su un veicolo, e solo le squadre di fanteria possono trasportare carichi.

Tra un'operazione e l'altra, la TCRN Impetus riceve potenziamenti alla tecnologia degli armamenti, all'intelligence e alle strutture mediche, e prima del dispiegamento il giocatore può studiare la conformazione della mappa e il posizionamento delle forze nemiche.

Personaggi e fazioni

Quattro fazioni nemiche si oppongono ai Marines:

  • Pirati: predoni che attaccano obiettivi più deboli a bordo di veicoli veloci e armati con armi improvvisate.
  • Esercito Rogue: soldati che non rispondono ad alcun potere costituito e che perseguono i propri obiettivi.
  • Fauna aliena: animali di grandi dimensioni e aggressivi che si trovano sui pianeti del sistema, alcuni dei quali vengono spostati da cacciatori e trafficanti del mercato nero.
  • La minaccia: la minaccia aliena stessa.

Tra le altre fazioni presenti nel sistema figurano i DICE degli Dei, un'organizzazione criminale che trasforma il pianeta ghiacciato Dice in una meta turistica e di gioco d'azzardo, capeggiata da Frankie Sallustio; La Spina Dorsale, un regime che ha trasformato il mondo più simile alla Terra in una base industriale e militare sotto la guida di Xiao Xiao e che mira apertamente al controllo dell'intero sistema; e la Zayn-Beecher Corporation, una ricca azienda indebolita dalla perdita dei suoi collegamenti con i Mondi del Nucleo. Migliorare le relazioni attraverso le operazioni permette di ottenere rifornimenti e reclutare capi squadra unici.

Il gruppo dei capisquadra è eterogeneo: marine della Repubblica come Jane Darby, mercenari come Fedor Yazhov e un pirata, Jean Sy, tra gli altri.

Edizioni

MENACE è disponibile in un'unica edizione standard.