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Helldivers 2

In questo sparatutto cooperativo in terza persona ambientato in una galassia satirica del XXII secolo, squadre composte da un massimo di quattro giocatori si lanciano su pianeti ostili nei panni degli Helldiver, le truppe d'assalto sacrificabili di Super Terra. Ogni missione è generata proceduralmente. Scegliete l'equipaggiamento per il vostro Super Destroyer, atterrate con una Hellpod e combattete per raggiungere gli obiettivi contro sciami di Terminid, macchine da guerra Automaton o gli Illuminati.

Sviluppatore:
PlayStation PC LLC
Editore:
Arrowhead Game Studios AB
Data di uscita:
Lingue:
EnglishGermanFrenchItalianJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishSpanishPolish
MATUREPEGI 18
Helldivers 2

Informazioni sul gioco

Helldivers 2

In questo sparatutto cooperativo in terza persona, fino a quattro giocatori si lanciano su pianeti ostili nei panni degli Helldiver, le truppe d'assalto di Super Terra. Le missioni sono brevi e generate proceduralmente: atterra, completa gli obiettivi e sopravvivi. Attacchi aerei, rifornimenti e veicoli scendono dall'orbita ogni volta che li richiedi, e l'opposizione è composta da tre fazioni: sciami di insetti Terminid, eserciti di robot Automaton e gli alieni Illuminate. Il gioco è stato pubblicato l'8 febbraio 2024 per PC e PlayStation 5 ed è arrivato su Xbox Series X|S il 26 agosto 2025.

I 3 motivi principali per giocare

  1. Richiedere supporto di fuoco significa digitarlo. Ogni Stratagemma, che si tratti di una bomba da 500 kg, un laser orbitale o una capsula di rifornimento, ha una propria sequenza di frecce da inserire sul D-pad o sulla tastiera mentre il combattimento infuria intorno a te, dopodiché devi lanciare un segnalatore per indicare il punto di impatto. Puoi portare fino a quattro Stratagemmi in ogni missione, più un Booster per l'intera squadra, e un segnalatore posizionato male può annientare la tua squadra con la stessa facilità di un Charger.
  2. La guerra tiene un vero e proprio tabellone dei punteggi. Le operazioni completate aggiungono progressi di liberazione ai pianeti su una mappa galattica condivisa, e gli Ordini Maggiori assegnano all'intera comunità un singolo obiettivo alla volta, mentre gli sviluppatori gestiscono la campagna in tempo reale. Alcuni ordini impongono una scelta: nel giugno 2024 i giocatori dovevano scegliere tra ottenere una nuova Stratagemma per le mine anticarro e salvare i bambini intrappolati su Vernen Wells, e hanno optato per i bambini.
  3. Le squadre che si coordinano ottengono molto di più da ogni lancio. Le armi pesanti come il fucile senza rinculo e il cannone automatico possono essere ricaricate da un compagno di squadra che trasporta lo zaino di munizioni, tutti attingono da un unico pool limitato di rinforzi e veicoli come il buggy FRV e il carro armato Bastion possono ospitare tutti e quattro i giocatori contemporaneamente. Il fuoco amico rimane attivo a qualsiasi livello di difficoltà, il che rende un attacco lanciafiamme sconsiderato pericoloso quanto qualsiasi attacco nemico.

Storie e leggende

L'ambientazione è il XXII secolo, cento anni dopo la vittoria di Super Terra nella Prima Guerra Galattica contro gli Insetti, i Cyborg e gli Illuminati nel film originale Helldivers. L'umanità vive sotto una cosiddetta Democrazia Gestita, e i suoi ministeri, le trasmissioni di propaganda e i rituali di lealtà sono tutti oggetto di satira. La critica ha spesso paragonato il tono a quello di Starship Troopers (1997) di Paul Verhoeven, con la satira rivolta al regime piuttosto che ai suoi nemici.

La pace finisce nel 2184. Per decenni, Super Terra aveva allevato gli Insetti e li aveva incrociati per farli diventare Terminidi, poiché i loro corpi in decomposizione producevano l'Elemento-710, il carburante che permetteva i viaggi a velocità superiore a quella della luce. Quando il contenimento fallisce, i Terminidi si riversano nei settori orientali proprio mentre gli Automaton, un esercito di macchine costruito dai Cyborg sconfitti, attaccano da ovest. A dicembre, gli Illuminati, ufficialmente estinti, ricominciano a saccheggiare le colonie umane.

Da qui in poi la trama non segue un copione fisso. Si sviluppa in tempo reale, plasmata dagli Ordini Maggiori e dal fatto che la comunità li vinca o li perda. Ecco alcuni dei punti di svolta finora:

  • Malevelon Creek: due mesi di estenuante guerra nella giungla contro gli Automaton, ora commemorati da una giornata dedicata all'interno dell'universo narrativo.
  • Meridia: una supercolonia Terminid che gli Helldivers hanno fatto collassare in un cunicolo spaziotemporale utilizzando una sostanza sperimentale chiamata Fluido Oscuro.
  • La battaglia di Super Terra: una flotta degli Illuminati emerse da quel cunicolo spaziotemporale e invase il pianeta natale dell'umanità, lasciando in piedi solo due delle sue Megalopoli.
  • La Stella della Pace: una superarma in grado di distruggere pianeti, che la comunità ha votato di lanciare contro il mondo degli Automaton di Penta, trasformandolo in un buco nero.
  • Cyberstan: l'invasione del pianeta natale degli Automaton, avvenuta nel febbraio 2186, fu abbandonata dopo l'esaurimento dei rinforzi assegnati.
  • Il Vuoto: una faglia spazio-temporale che ha inghiottito il pianeta Seasse dopo l'attivazione degli Illuminate Exospires, e obiettivo della campagna Devoid of Liberty.

Gran parte degli elementi che contribuiscono alla costruzione del mondo di gioco si trovano anche sul campo, in registri, appunti e trasmissioni che è possibile raccogliere durante le missioni.

Gioco e meccaniche

Ogni missione inizia a bordo del tuo Super Cacciatorpediniere. Scegli un'operazione sulla mappa galattica, imposta una difficoltà da 1 (Facile) a 10 (Super Inferno) e assembla un equipaggiamento composto da armi, granate, armature e Stratagemmi. Un'operazione è composta da una a tre missioni generate proceduralmente, ognuna con un obiettivo principale come il lancio di un missile balistico intercontinentale o l'evacuazione di civili, oltre a obiettivi secondari opzionali e punti di interesse da esplorare.

Si atterra con l'Hellpod, e la parte più difficile spesso arriva alla fine. Una volta completati gli obiettivi, qualcuno chiama la navetta di estrazione e la squadra deve mantenere il controllo della zona di atterraggio fino al suo arrivo.

La progressione si basa su quattro valute:

  • Moduli di richiesta: acquista nuove strategie e moduli per navi.
  • Medaglie: sbloccano oggetti all'interno di un Patto di Guerra di tua proprietà, fino a un massimo di 250.
  • Campioni (Comuni, Rari e Super): potenzia i moduli della nave e vengono conteggiati solo se li utilizzi per l'estrazione.
  • Super Crediti: apri i Warbond premium e acquista armature dal Superstore a rotazione. Si possono ottenere come bottino nelle missioni e anche acquistare con denaro reale.

Anche i veicoli sono Stratagemmi. Le esoscheletri come il Patriot e l'Emancipator trasformano un pilota in un mech semovente, mentre il TD-220 Bastion, aggiunto nel febbraio 2026, richiede 35.000 Richieste di Ordine per essere sbloccato. Dall'aggiornamento Devoid of Liberty dell'agosto 2026, anche le squadre SEAF possono combattere al tuo fianco e ricevere ordini dal tuo Helldiver.

Personaggi e fazioni

Il tuo Helldiver non ha nome né storia, a parte l'armatura, l'elmo e il mantello che scegli. Le battute di dialogo sono affidate alle persone che ti circondano. Sul ponte di comando del Super Cacciatorpediniere, l'Ufficiale per la Democrazia, un ufficiale di collegamento del Ministero della Verità, fornisce aggiornamenti sulla guerra e protegge l'equipaggio da pensieri antidemocratici, mentre il Comandante della Nave ti aspetta vicino all'ascensore che prenderai dopo l'estrazione. Il Generale Brasch, autoproclamatosi l'eroe di guerra più anziano e navigato di Super Terra, dirige il corso di addestramento e conduce "Brasch Tactics", una rubrica di consigli trasmessa sulla TV di bordo.

Quattro fazioni si contendono la guerra:

  • Super Terra: il governo dell'umanità e le Forze Armate di Super Terra (SEAF), con gli Helldivers come truppe d'assalto d'élite.
  • Terminidi: sciami di insettoidi geneticamente modificati, che spaziano dai piccoli Scavenger ai Charger e agli imponenti Bile Titan.
  • Automati: un esercito meccanizzato creato dai Cyborg, che riemersero di persona come Legione Cyborg nel febbraio del 2186.
  • Illuminate: gli alieni simili a calamari, di ritorno, appoggiati dai Senza Voto, hanno trasformato i coloni umani in soldati senza cervello.

Edizioni

Sono disponibili due edizioni, ed entrambe offrono lo stesso gioco e gli stessi aggiornamenti gratuiti.

  • Edizione Standard: il gioco base.
  • Edizione Super Cittadino: il gioco base più il set di armature DP-53 Salvatore dei Liberi, il mantello Volontà del Popolo, l'arma MP-98 Cavaliere, lo status di Super Cittadino, il gioco di navi Stratagem Hero e un gettone Warbond Premium.

Quel gettone sblocca un Warbond premium a tua scelta. Ha sostituito il Warbond Veterani d'Acciaio incluso nell'edizione originale del 26 agosto 2025 e non può essere riscattato per Warbond Leggendari come quelli crossover di Halo: ODST e Warhammer 40.000.