Helldivers 2
Hasta cuatro jugadores aterrizan en planetas hostiles como los Helldivers, las tropas de choque de Super Earth, en este shooter cooperativo en tercera persona. Las misiones son cortas y generadas proceduralmente: aterriza, completa los objetivos y sobrevive. Los ataques aéreos, los suministros y los vehículos descienden de la órbita cuando los solicitas, y la oposición se divide en tres facciones: enjambres de insectos Terminid, ejércitos de robots Automaton y los alienígenas Illuminate. El juego se lanzó el 8 de febrero de 2024 para PC y PlayStation 5, y llegó a Xbox Series X|S el 26 de agosto de 2025.
Las 3 principales razones para jugar
- Solicitar apoyo de fuego implica teclearlo. Cada estratagema, ya sea una bomba de 500 kg, un láser orbital o una cápsula de reabastecimiento, tiene su propia secuencia de flechas que debes introducir en el mando o el teclado mientras la batalla continúa a tu alrededor. Luego, lanza una baliza para marcar su ubicación. Puedes llevar hasta cuatro en cada misión, además de un potenciador para todo el escuadrón. Una baliza mal colocada puede aniquilar a tu propio equipo con la misma facilidad que un cargador.
- La guerra lleva un registro real de los avances. Las operaciones completadas suman progreso de liberación a los planetas en un mapa galáctico compartido, y las Órdenes Mayores asignan un objetivo a toda la comunidad, mientras los desarrolladores dirigen la campaña en tiempo real. Algunas órdenes obligan a elegir: en junio de 2024, los jugadores tuvieron que decidir entre obtener una nueva estratagema de mina antitanque y rescatar a los niños atrapados en Vernen Wells, y optaron por los niños.
- Los escuadrones que se coordinan sacan mucho más provecho de cada despliegue. Las armas pesadas como el rifle sin retroceso y el cañón automático pueden ser recargadas por un compañero que lleve la mochila de munición, todos se abastecen de un único grupo limitado de refuerzos, y vehículos como el buggy FRV y el tanque Bastion tienen capacidad para los cuatro jugadores a la vez. El fuego amigo permanece activado en todos los niveles de dificultad, lo que hace que un ataque descuidado con lanzallamas sea tan peligroso como cualquier arma que despliegue el enemigo.
Historia y tradición
La historia se desarrolla en el siglo XXII, cien años después de que Supertierra ganara la Primera Guerra Galáctica contra los Insectos, los Ciborgs y los Iluminados en el Helldivers original. La humanidad vive bajo una autodenominada Democracia Controlada, y sus ministerios, transmisiones de propaganda y rituales de lealtad se presentan como sátira. La crítica ha comparado ampliamente el tono con el de Tropas del espacio (1997) de Paul Verhoeven, con la broma dirigida al régimen en lugar de a sus enemigos.
La paz termina en 2184. Durante décadas, Supertierra había criado insectos y los había convertido en terminoides, ya que sus cuerpos en descomposición producían el Elemento-710, el combustible para los viajes a velocidades superiores a la de la luz. Cuando el confinamiento falla, los terminoides se extienden por los sectores orientales justo cuando los autómatas, un ejército de máquinas construido por los cíborgs derrotados, atacan desde el oeste. Para diciembre, los Illuminati, oficialmente extintos, vuelven a asaltar las colonias humanas.
A partir de ahí, la trama no tiene un guion fijo. Se desarrolla en tiempo real, moldeada por las Órdenes Mayores y por si la comunidad las gana o las pierde. Algunos de los puntos de inflexión hasta ahora:
- Arroyo Malevelon: dos meses de extenuante guerra en la jungla contra los Autómatas, ahora conmemorados con su propio día del recuerdo dentro del universo de la historia.
- Meridia: una supercolonia Terminid que los Helldivers hicieron colapsar en un agujero de gusano utilizando una sustancia experimental llamada Fluido Oscuro.
- La Batalla de Supertierra: una flota de los Illuminati emergió de ese agujero de gusano e invadió el planeta natal de la humanidad, dejando en pie solo dos de sus megaciudades.
- La Estrella de la Paz: una superarma capaz de destruir planetas que la comunidad votó a favor de disparar contra el mundo autómata Penta, convirtiéndolo en un agujero negro.
- Cyberstan: la invasión del planeta natal de los Autómatas en febrero de 2186, abandonada después de que se agotaran los refuerzos asignados.
- El Vacío: una grieta espaciotemporal que engulló el planeta Seasse después de que los Illuminate Exospires fueran activados allí, y el objetivo de la campaña Devoid of Liberty.
Gran parte de la construcción del mundo también reside en el terreno, en los registros, notas y transmisiones que puedes recoger durante las misiones.
Jugabilidad y mecánicas
Cada despliegue comienza a bordo de tu Super Destructor. Selecciona una operación en el mapa galáctico, establece una dificultad de 1 (Trivial) a 10 (Super Helldive) y prepara tu equipamiento con armas, granadas, blindaje y estratagemas. Una operación consta de entre una y tres misiones generadas proceduralmente, cada una con un objetivo principal, como lanzar un misil balístico intercontinental o evacuar civiles, además de objetivos secundarios opcionales y puntos de interés que vale la pena explorar.
Aterrizas en Hellpod, y la parte más difícil suele llegar al final. Una vez cumplidos los objetivos, alguien llama a la nave de extracción y el escuadrón tiene que mantener la zona de aterrizaje hasta que toque tierra.
Progression funciona con cuatro monedas:
- Formularios de requisición: compra nuevas estratagemas y módulos de nave.
- Medallas: desbloquean objetos dentro de un Warbond que poseas, con un límite de 250.
- Muestras (Comunes, Raras y Súper): mejoran los módulos de la nave y solo cuentan si las extraes con ellas.
- Supercréditos: abre bonos de guerra premium y compra armaduras en la Supertienda rotativa. Se obtienen como botín en las misiones y también se pueden comprar con dinero real.
Los vehículos también son estratagemas. Los exoesqueletos como el Patriot y el Emancipator convierten a un piloto en un robot andante, mientras que el TD-220 Bastion, añadido en febrero de 2026, requiere 35 000 hojas de requisición para desbloquearse. Desde la actualización Devoid of Liberty en agosto de 2026, los escuadrones de la SEAF también pueden luchar junto a ti y recibir órdenes de tu Helldiver.
Personajes y facciones
Tu Helldiver no tiene nombre ni historia más allá de la armadura, el casco y la capa que elijas. Los diálogos pertenecen a quienes te rodean. En el puente del Super Destructor, el Oficial de Democracia, enlace del Ministerio de la Verdad, informa sobre el estado de la guerra y protege a la tripulación de ideas antidemocráticas, mientras que el Capitán de la Nave espera junto al ascensor que usarás tras la extracción. El General Brasch, autoproclamado el héroe de guerra más veterano y curtido de Supertierra, dirige el curso de entrenamiento y presenta Brasch Tactics, un segmento de consejos en la televisión de la nave.
Cuatro bandos están librando la guerra:
- Supertierra: el gobierno de la humanidad y las Fuerzas Armadas de Supertierra (SEAF), con los Helldivers como sus tropas de choque de élite.
- Terminids: enjambres de insectos modificados genéticamente que van desde pequeños carroñeros hasta cargadores y los imponentes titanes de bilis.
- Autómatas: un ejército mecanizado creado por los cíborgs, que reaparecieron en persona como la Legión Cíborg en febrero de 2186.
- Iluminados: los alienígenas con forma de calamar que regresan, respaldados por los Sin Voto, colonos humanos convertidos en soldados rasos sin cerebro.
Ediciones
Hay dos ediciones disponibles, y ambas ofrecen el mismo juego y las mismas actualizaciones gratuitas.
- Edición estándar: el juego base.
- Edición Super Ciudadano: el juego base más el conjunto de armadura DP-53 Salvador de los Libres, la capa Voluntad del Pueblo, el arma MP-98 Caballero, el estado de Super Ciudadano, el juego de naves Stratagem Hero y una ficha Premium Warbond.
Ese token desbloquea un Warbond premium de tu elección. Reemplazó al Warbond Veteranos de Acero que la edición original incluía el 26 de agosto de 2025, y no se puede canjear por Warbonds legendarios como los crossovers de Halo: ODST y Warhammer 40,000.



