Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Un gruppo di cavalieri e maghi attraversa campi di battaglia tridimensionali popolati da personaggi in 2D, e ogni scontro si decide in base a chi raggiunge per primo chi. Ivalice Chronicles è un gioco di ruolo tattico a turni costruito attorno a questo enigma, con una storia di guerra narrata dal livello del suolo e Ramza Beoulve al centro della vicenda.
Si tratta dell'edizione 2025 del gioco per PlayStation del 1997 Final Fantasy Tactics, ricostruito per PC e console di ultima generazione con grafica migliorata e una serie di funzionalità moderne.
I 3 motivi principali per giocare
- Una storia di guerra su chi scrive la storia: la trama è più politica che eroica, e si interroga su chi ha il diritto di governare e chi ha il diritto di scrivere la storia che seguirà. Yasumi Matsuno, autore della sceneggiatura originale, è tornato per questa edizione. Sono inoltre presenti i romanzi sonori che l'edizione originale aveva tagliato al di fuori del Giappone; si possono ottenere come ricompensa e leggere dal menu Brave Story.
- Un roster che non si limita alle persone: il gruppo di Ramza può arrivare fino a 50 unità, e non tutte devono essere umane. Chocobo e altre creature possono essere addomesticate e portate in battaglia, e i mostri addomesticati possono deporre uova che contribuiscono anch'esse al roster.
- Opzioni che migliorano l'esperienza di gioco nella versione Enhanced: tenendo premuto un pulsante si velocizzano le animazioni di battaglia, è possibile ripetere la fase di movimento e rifiutare gli incontri casuali sulla mappa del mondo. I giocatori possono inoltre memorizzare fino a tre set di classi, equipaggiamento e abilità per passare rapidamente da una fase all'altra, e i salvataggi automatici e manuali sono disponibili in schede separate.
Storie e leggende
La sconfitta nella Guerra dei Cinquant'anni contro Ordallia risale a poco più di un anno quando il re muore e un bambino di due anni eredita la corona. Chiunque diventi reggente governa di fatto, e due valorosi condottieri ambiscono alla carica: il Duca Goltanna, che combatte sotto il Leone Nero, e il Duca Larg, il Leone Bianco. Lo stemma reale raffigura un leone a due teste, e lo stendardo di ciascun duca reca una delle teste, da cui il nome del conflitto imminente: la Guerra dei Leoni.
Sotto la faida dinastica si cela un antico strato di credenze. La Chiesa di Glabados è a capo della fede dominante nel regno, segue gli insegnamenti di Santa Ajora e ha i suoi piani su come la guerra debba finire. La leggenda della Chiesa narra degli Eroi dello Zodiaco e delle dodici Pietre Zodiacali, reliquie di un materiale chiamato auracite che può rendere reali i desideri di una persona. I demoni noti come Lucavi sono legati a queste pietre, e i capitoli successivi ruotano attorno ai loro desideri.
Il racconto stesso fa parte della tradizione. La narrazione è presentata come una ricostruzione storica operata da uno studioso successivo della famiglia Durai, basata su documenti scritti dal suo antenato Orran, e il suo scopo dichiarato è quello di reinserire una figura non menzionata in una storia che è stata redatta dalla Chiesa.
Modalità di gioco e meccaniche
Le battaglie si svolgono casella per casella su mappe 3D. Ogni unità ha una barra del tempo di carica che si riempie a una velocità determinata dalla sua velocità, e l'unità agisce quando la barra raggiunge il 100. Gli incantesimi con un canto si risolvono dopo un ritardo, che dà al bersaglio il tempo di allontanarsi dal raggio d'azione. Anche il terreno influenza le strategie: Square Enix descrive il geomante come una classe in grado di utilizzare l'ambiente contro i nemici.
L'esperienza aumenta il livello base di un'unità, mentre i punti lavoro aumentano il livello del lavoro che sta svolgendo e la retribuzione corrispondente alle abilità richieste per quel lavoro.
Due statistiche, Coraggio e Fede, che vanno da 0 a 100, sono le più importanti per i giocatori che amano ottimizzare le proprie prestazioni.
- Il coraggio determina la frequenza con cui si attivano le abilità di reazione e influenza il danno inflitto da spade da cavaliere, katana e mani nude. Se scende a valori a una sola cifra, l'unità si trasforma in un codardo e potrebbe disertare.
- La fede influenza il danno degli incantesimi e le probabilità che gli effetti degli incantesimi vadano a segno, sia per chi li lancia che per chi li riceve; ecco perché i combattenti in prima linea tendono a ottenere risultati migliori con un valore basso. Sopra i 95, un'unità potrebbe lasciare il gruppo.
I segni zodiacali aggiungono un ulteriore livello di complessità. La combinazione tra il segno di un attaccante e quello di un bersaglio influenza l'efficacia degli attacchi e, a partire dalla patch 1.5.0, la schermata di stato visualizza il segno di un'unità e la sua compatibilità.
La versione Enhanced offre tre livelli di difficoltà selezionabili quando il gruppo non è in battaglia. Scudiero è ideale per chi vuole concentrarsi sulla storia, Cavaliere è il livello standard, descritto dal regista come leggermente meno impegnativo rispetto al gioco originale, e Tattico è pensato per combattimenti più difficili. La storia è identica in tutti e tre i livelli.
Al di fuori della trama principale, le taverne assegnano incarichi a partire dal Capitolo 2: un'unità viene inviata in missione e, dopo un certo numero di giorni di gioco, la squadra fa ritorno alla taverna della città con i risultati. Nessun incarico può essere mancato. Il bracconaggio si apre nel Capitolo 3, quando l'abilità di supporto "Bracconaggio" del Ladro permette a un'unità che infligge il colpo di grazia a un mostro di convertire la carcassa in un oggetto, comune o raro. Una volta completata una campagna, la modalità New Game+ (aggiunta nella versione 1.5.0) trasferisce i livelli delle unità e i dati degli oggetti in una nuova partita.
Personaggi e fazioni
Ramza Beoulve è un apprendista cavaliere presso l'Accademia Militare Reale di Gariland, proveniente da una famiglia che da generazioni annovera comandanti militari. Delita Heiral è cresciuto a Eagrose, la tenuta dei Beoulve, in una famiglia di agricoltori. Dopo che la Peste Nera gli ha portato via i genitori, Lord Barbaneth ha accolto Delita e sua sorella, e su richiesta di Barbaneth l'Accademia lo ha ammesso nonostante le sue origini.
- Alma Beoulve: sorella minore di Ramza, che frequenta l'Accademia Preparatoria di Eagrose e condivide con lui la madre, a differenza dei fratelli maggiori Dycedarg e Zalbaag.
- Principessa Ovelia Atkascha: una delle eredi al trono designate, adottata dal defunto re Ondoria III ma nata dal suo predecessore Denamda IV.
- Agrias Oaks: un cavaliere della Guardia del Leone inviato al Monastero di Orbonne per proteggere Ovelia mentre la tensione tra i duchi aumenta.
- Mustadio Bunansa: un meccanico che porta con sé una Pietra Zodiacale che una società commerciale desidera per il potere che racchiude.
- Il conte Cidolfus Orlandeau, soprannominato il Dio del Tuono, comanda l'Ordine del Cielo Meridionale e non perse mai una battaglia nella Guerra dei Cinquant'anni.
Il potere al vertice appartiene a due duchi. Goltanna governa Zeltennia e discende da Denamda II, il re che guidò la lunga guerra contro Ordallia; Larg, signore feudale di Gallionne, è il fratello della regina e gode della reputazione di uomo più potente di Ivalice. Al di sotto di loro, Argath Thadalfus è un apprendista cavaliere nella casata del Marchese Elmdore, la cui famiglia fu rovinata da quella guerra, e la sua determinazione a riabilitare il nome non lascia spazio ad altri. Orran Durai, un mago del Cielo Meridionale, fu accolto nella Casata Orlandeau da bambino e in seguito adottato dal Barone Durai su raccomandazione del conte.
- Ordine del Cielo del Nord: l'ordine cavalleresco comandato dalla Casa Beoulve, dove Ramza e Delita iniziano la loro avventura.
- Ordine del Cielo Meridionale: il comando di Orlandeau, che ha combattuto contro Ordallia al fianco del Cielo Settentrionale e sostiene Goltanna contro Larg.
- Brigata dei Cadaveri: soldati di umili origini che si ribellarono alla nobiltà per il trattamento subito dopo la guerra, guidati da Wiegraf Folles.
- Chiesa di Glabados: custode dell'eredità di Sant'Ajora, con i Cavalieri Templari come braccio militare sotto il comando di Folmarv Tengille.
Nella versione inglese, Joe Pitts presta la voce a Ramza, Gregg Lowe a Delita, Hannah Melbourn ad Agrias e Timothy Watson a Orlandeau.
Edizioni
Ogni edizione contiene due versioni giocabili del gioco. La versione Enhanced ricostruisce la presentazione: la grafica è stata ottimizzata per i monitor moderni (l'originale era renderizzata a 256 × 240 per schermi CRT), l'interfaccia è nuova, la sceneggiatura è stata rielaborata per migliorare le prestazioni e sono stati aggiunti i dialoghi di battaglia che le versioni precedenti avevano eliminato. La versione Classic mantiene l'aspetto e il gameplay originali, adotta la traduzione di War of the Lions e aggiunge il salvataggio automatico.
- Edizione standard.
- Edizione Deluxe: aggiunge la Lama dell'Accademia (un piccolo aumento di velocità), il Berretto dell'Accademia (blocca lo stato Incantato), la Tunica dell'Accademia (conferisce Shell), l'Anello dell'Attitudine (aumenta i JP guadagnati), dieci Code di Fenice e i colori equipaggiamento nero e rosso per Ramza. È necessaria una connessione a Internet per ricevere gli oggetti, che si possono riscattare dal menu Opzioni una volta iniziata una nuova partita; alcuni possono essere trovati anche giocando normalmente.
- Edizione da collezione: una confezione fisica offerta tramite lo Square Enix Store, contenente il gioco, una scatola con illustrazioni, una statuetta di Ramza con l'abito dell'Accademia, un'illustrazione pop-up della Chiesa periferica, magneti acrilici raffiguranti le Pietre Zodiacali, mini peluche Chocobo e fogli illustrati.




