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Dead by Daylight

Dead by Daylight è un survival horror online che vede un cacciatore contrapporsi a un gruppo di persone che cercano di fuggire da un incubo. L'azione si svolge in un regno governato da un'Entità malevola, e il cast combina mostri originali con icone prese in prestito da film horror, serie TV e altri videogiochi. Ogni partita di sopravvivenza si conclude in uno di questi due modi: una fuga attraverso i cancelli o un sacrificio su un gancio.

Sviluppatore:
Behaviour Interactive Inc.
Editore:
Behaviour Interactive Inc.
Data di uscita:
Lingue:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishNorwegianDutchSwedishTurkishThai
MATUREPEGI 18
Dead by Daylight

Informazioni sul gioco

Dead by Daylight

Un generatore sferraglia da qualche parte nella nebbia, il raggio di terrore dell'Assassino si avvicina furtivamente e metà della tua squadra si è già dispersa. Dead by Daylight trasforma quel singolo momento in un'intera partita: una squadra dà la caccia, l'altra ripara e scappa.

Tutto si svolge online contro altri giocatori e nulla vincola un account a un ruolo specifico. Il cacciatore di una Prova può diventare il Sopravvissuto braccato nella successiva.

I 3 motivi principali per giocare

  1. Due ruoli che si svolgono come due giochi diversi: inseguire e nascondersi premiano istinti opposti. Ogni Assassino possiede un potere distintivo: l'Infermiera si teletrasporta attraverso i muri, la Cacciatrice lancia asce da lontano e ogni nuovo Capitolo aggiunge un'ulteriore idea su cosa un mostro possa fare. I Sopravvissuti non dispongono di un'arma simile. Il loro vantaggio risiede nel tempismo e nel lavoro di squadra, dal curare un alleato ferito al distrarre l'attenzione dell'Assassino altrove.
  2. Mappe che non si fossilizzano mai sulla routine: ogni Regno contiene una o più mappe, e la loro configurazione cambia a ogni inizio di una Prova. I percorsi di inseguimento devono essere letti sul momento, anziché essere ricordati da una partita precedente.
  3. 2v8, una modalità che riscrive le regole: 2v8 è una modalità a tempo limitato ricorrente, offerta per la prima volta il 25 luglio 2024. Due Assassini inseguono otto Sopravvissuti su versioni ingrandite delle mappe standard, e il solito equipaggiamento lascia il posto alle Classi con le loro Abilità esclusive.

Storie e leggende

Dietro ogni Prova si cela l'Entità, un essere che si nutre di paura e dolore. Prende persone da molti mondi e le rinchiude in Reami tascabili creati con i ricordi delle vittime precedenti, poi le costringe a un ciclo continuo di Prove affinché le loro emozioni più intense alimentino il suo lento tentativo di inghiottire un altro mondo.

Non tutti si rendono conto che il ciclo è un ciclo. Alcuni sopravvissuti hanno capito di essere intrappolati; altri rivivono l'orrore dopo ogni morte come se fosse la prima volta. Coloro la cui capacità di provare emozioni si esaurisce vengono scaraventati nel Vuoto come gusci vuoti.

Le singole storie raggiungono i giocatori attraverso gli Archivi, un sistema incentrato sull'Osservatore, che utilizza un dispositivo chiamato Auris per sondare la Nebbia ed estrarre i ricordi ivi custoditi.

  • Ogni Tomo contiene una serie di Sfide completate durante le Prove classificate; il completamento di alcune di esse aggiunge voci di storia per i personaggi selezionati.
  • Con ogni Tomo arriva una nuova Faglia, ricca di ricompense cosmetiche a tempo limitato, molte delle quali legate alla storia di quel Tomo o a eventi stagionali.

Gioco e meccaniche

I sopravvissuti devono completare cinque dei sette generatori sparsi per la mappa. Un singolo sopravvissuto impiega 90 secondi per generatore, e lungo il percorso compaiono delle prove di abilità: un errore costa progressi e può rivelare la tua posizione. Una volta che il quinto generatore è in funzione, due cancelli di uscita vengono alimentati e tenere premuta la leva per aprirne uno richiede 20 secondi. Questo tratto rappresenta la migliore opportunità per l'Assassino di tendere un'imboscata.

Il compito dell'Assassino è catturare le persone e appenderle a dei ganci. Il primo aggancio permette al Sopravvissuto di attendere i soccorsi o di tentare di liberarsi. Dopo il secondo, l'Entità si manifesta e il Sopravvissuto lotta per rimanere in vita attraverso ulteriori prove di abilità. Un terzo aggancio si conclude con il sacrificio.

Al di fuori delle Prove, i Punti Sangue accumulati in una partita alimentano la Rete del Sangue, una rete di nodi unica per ogni personaggio. Lavorando su di essa si possono acquistare oggetti, componenti aggiuntivi, offerte e vantaggi, e completando una rete si fa salire di livello il personaggio.

I vantaggi costituiscono il livello di personalizzazione più profondo. Un equipaggiamento può contenerne quattro, ogni vantaggio ha tre livelli e ogni personaggio inizia con tre vantaggi propri che gli altri personaggi della stessa fazione possono apprendere in seguito, tramite prestigio o attraverso il Santuario dei Segreti. Il Santuario ruota settimanalmente con quattro vantaggi, due per fazione, al prezzo di Frammenti Iridei.

Oltre ai vantaggi, un equipaggiamento può includere anche:

  • Un oggetto per i sopravvissuti, come un kit di pronto soccorso, una torcia elettrica, una cassetta degli attrezzi o una chiave.
  • Componenti aggiuntivi per gli Assassini, che modificano il comportamento di un'abilità.
  • Le offerte, piccoli doni all'Entità che influenzano una Prova prima che inizi, ad esempio aumentando i guadagni di Punti Sangue.

Personaggi e fazioni

Il cast si divide in Sopravvissuti e Assassini che li braccano. All'interno di ciascun accampamento, i personaggi sono creazioni originali o personaggi con licenza tratti da altre proprietà intellettuali.

Tre Killer erano presenti fin dall'inizio del gioco: il Trapper con le sue trappole per orsi, lo Spettro con la sua campana e il Bifolco con la motosega. L'Infermiera si è unita al gruppo nell'agosto del 2016 e in seguito la Legione ha introdotto un Killer composto da quattro persone. Sul fronte dei Sopravvissuti, la formazione iniziale comprende Dwight Fairfield, Meg Thomas, Claudette Morel e Jake Park.

L'altra metà del cast è composta da personaggi su licenza:

  • Cinema slasher: Ghostface, Leatherface, Freddy Krueger come l'incubo, Chucky come il buono e Jason Voorhees come lo slasher.
  • Resident Evil: Two Chapters ha introdotto Nemesis e Wesker (la mente criminale) come assassini, con Jill Valentine, Leon Scott Kennedy, Ada Wong e Rebecca Chambers tra i sopravvissuti.
  • Stranger Things: Nancy Wheeler, Steve Harrington e il Demogorgone sono arrivati per primi, seguiti da Henry Creel come Il Primo.
  • Eroi provenienti da altri mondi: Lara Croft, Trevor Belmont di Castlevania, Alan Wake, Nicolas Cage nei panni di se stesso, e Rick Grimes e Michonne di The Walking Dead.
  • Alieni e animatronics: lo Xenomorfo arriva con Ellen Ripley, mentre Five Nights at Freddy's contribuisce con Springtrap come animatronic senza alcun sopravvissuto al suo fianco.

Anche le licenze hanno una scadenza. Il capitolo di Hellraiser è stato rimosso dai negozi il 4 aprile 2025, seguito dal capitolo di Halloween il 19 gennaio 2026; i giocatori che già possedevano Michael Myers e Laurie Strode li hanno conservati, mentre la mappa di Haddonfield è stata eliminata dal pool.

Tra le aggiunte più recenti figurano Jason Voorhees nei panni di The Slasher, rilasciato il 16 giugno 2026, e The Judgment, arrivato con il capitolo Chorus of Sin il 25 agosto 2026.

Edizioni

L'edizione Standard è il gioco base senza contenuti aggiuntivi. Le edizioni più ampie includono capitoli extra:

  • Edizione Gold: aggiunge i pacchetti Maddening Darkness, Old Wounds e Macabre Tales, oltre a 23 costumi per i personaggi inclusi. La descrizione su Steam conta 11 Killer originali e 12 Sopravvissuti originali, e non include alcun Capitolo con licenza.
  • Edizione del 10° anniversario (16 giugno 2026): gioco base più i capitoli L'Ora della Strega, Volto Fantasma, Eredità Maledetta, Catene d'Odio, Ogni Cosa Malvagia e Forgiato nella Nebbia.
  • Pacchetti a tema: Steam elenca anche edizioni che abbinano il gioco base a una singola licenza, come la Five Nights at Freddy's Edition e la Stranger Things Complete Edition.

I capitoli e i pacchetti possono essere acquistati anche singolarmente, il che rende l'edizione una scorciatoia piuttosto che un requisito obbligatorio.