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Dead by Daylight

Dead by Daylight est un jeu d'horreur et de survie en ligne où un survivant affronte un groupe de personnes tentant d'échapper à un véritable cauchemar. L'action se déroule dans un royaume dominé par une Entité maléfique, et le jeu mêle des monstres originaux à des figures emblématiques issues de films d'horreur, de séries télévisées et d'autres jeux vidéo. Chaque partie se termine de deux façons : soit par une évasion par les portes, soit par un sacrifice sur un crochet.

Développeur
Behaviour Interactive Inc.
Éditeur :
Behaviour Interactive Inc.
Date de sortie :
Langues :
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishNorwegianDutchSwedishTurkishThai
MATUREPEGI 18
Dead by Daylight

À propos du jeu

Mort par la lumière du jour

Un générateur cliquette dans le brouillard, le rayon de terreur du tueur se rapproche inexorablement, et la moitié de votre équipe s'est déjà dispersée. Dead by Daylight étire ce simple instant en une partie complète : une équipe chasse, l'autre répare et fuit.

Tout se joue en ligne contre d'autres joueurs, et aucun compte n'est limité à un seul rôle. Le chasseur d'une épreuve peut être la proie d'une autre.

3 bonnes raisons de jouer

  1. Deux rôles qui s'apparentent à deux jeux différents : la traque et la dissimulation récompensent des instincts opposés. Chaque tueur possède un pouvoir unique : l'Infirmière peut traverser les murs, la Chasseresse lance des hachettes à distance, et chaque nouveau chapitre révèle une nouvelle facette des capacités des monstres. Les survivants, eux, ne disposent pas d'armes de ce genre. Leur atout principal réside dans le timing et le travail d'équipe, qu'il s'agisse de soigner un allié blessé ou de détourner l'attention du tueur.
  2. Des cartes toujours différentes : chaque royaume comprend une ou plusieurs cartes, et leur configuration change à chaque début d’épreuve. Les itinéraires de poursuite doivent être déchiffrés instantanément, sans se souvenir d’une partie précédente.
  3. 2v8, un mode qui réinvente les règles - 2v8 est un mode à durée limitée récurrent, proposé pour la première fois le 25 juillet 2024. Deux tueurs poursuivent huit survivants sur des versions agrandies des cartes habituelles, et l'équipement habituel laisse place à des classes dotées de leurs propres compétences.

Histoire et légendes

Derrière chaque Épreuve se cache l'Entité, un être qui se nourrit de peur et de douleur. Elle capture des êtres de nombreux mondes et les jette dans des Royaumes de poche constitués des souvenirs de victimes précédentes, puis les fait subir un cycle infernal d'Épreuves afin que leurs émotions les plus fortes alimentent sa lente progression pour engloutir un autre monde.

Tous ne réalisent pas qu'il s'agit d'une boucle sans fin. Certains survivants ont compris qu'ils sont piégés ; d'autres revivent l'horreur après chaque mort comme si c'était la première fois. Ceux dont la capacité à ressentir s'épuise sont jetés dans le Néant, tels des coquilles vides.

Les histoires individuelles parviennent aux joueurs via les Archives, un système construit autour de l'Observateur, qui utilise un appareil appelé l'Auris pour sonder le Brouillard et en extraire les souvenirs qui y sont stockés.

  • Chaque tome contient un ensemble de défis à relever lors des épreuves classées ; en terminer certains ajoute des entrées de lore pour les personnages sélectionnés.
  • Chaque Tome s'accompagne d'une nouvelle Faille, remplie de récompenses cosmétiques à durée limitée, dont beaucoup sont liées à l'histoire du Tome ou à des événements saisonniers.

Mécanismes et gameplay

Les survivants doivent réparer cinq des sept générateurs disséminés sur la carte. Un survivant isolé met 90 secondes par générateur, et des tests d'habileté apparaissent en cours de route : un échec fait perdre du temps et peut révéler sa position. Une fois le cinquième générateur en marche, deux portes de sortie sont alimentées, et actionner le levier pour en ouvrir une prend 20 secondes. C'est durant cette période que le tueur a la meilleure chance de tendre une embuscade.

Le rôle du tueur est de capturer des survivants et de les accrocher à des crochets. La première fois accroché, le survivant peut attendre les secours ou tenter de se décrocher. Après la deuxième fois, l'Entité se manifeste et le survivant lutte pour sa survie en réussissant de nouveaux tests d'habileté. Une troisième fois accroché, il est sacrifié.

En dehors des Épreuves, les points de sang récoltés lors d'une partie alimentent la Toile de sang, un réseau de nœuds propre à chaque personnage. Progresser dans ce réseau permet d'acheter des objets, des améliorations, des offrandes et des bonus, et le compléter fait gagner des niveaux au personnage.

Les atouts constituent le niveau de personnalisation le plus poussé. Un équipement peut contenir quatre atouts, chacun possédant trois niveaux. Chaque personnage arrive avec trois atouts uniques que les autres personnages de la même faction peuvent apprendre ultérieurement, soit par le biais du prestige, soit via le Sanctuaire des Secrets. Le Sanctuaire propose quatre atouts différents chaque semaine, deux pour chaque faction, disponibles en Éclats Iridescents.

Outre les atouts, un équipement peut également inclure :

  • Un objet pour les survivants, comme une trousse de secours, une lampe torche, une boîte à outils ou une clé.
  • Des modules complémentaires pour les tueurs, qui modifient le comportement d'un pouvoir.
  • Les offrandes, petits présents faits à l'Entité qui peuvent influencer le déroulement d'une épreuve avant même qu'elle ne commence, par exemple en augmentant les gains de points de sang.

Personnages et factions

Les personnages se divisent entre les Survivants et les Tueurs qui les traquent. Dans chaque camp, les personnages sont soit des créations originales, soit des personnages sous licence issus d'autres œuvres.

Trois tueurs étaient disponibles dès la sortie du jeu : le Trappeur et ses pièges à ours, le Spectre et sa cloche, et le Hillbilly avec sa tronçonneuse. L’Infirmière a rejoint le casting en août 2016, et la Légion a ensuite introduit un tueur composé de quatre personnes. Du côté des survivants, la liste initiale comprenait Dwight Fairfield, Meg Thomas, Claudette Morel et Jake Park.

Les personnages sous licence constituent l'autre moitié du casting :

  • Le cinéma d'horreur sanglant : Ghostface, Leatherface, Freddy Krueger dans le rôle du Cauchemar, Chucky dans celui du Gentil et Jason Voorhees dans celui du Tueur.
  • Resident Evil : Two Chapters a introduit Nemesis et Wesker (le cerveau de l'opération) comme tueurs, avec Jill Valentine, Leon Scott Kennedy, Ada Wong et Rebecca Chambers parmi les survivants.
  • Dans Stranger Things, Nancy Wheeler, Steve Harrington et le Démogorgon sont apparus en premier, suivis d'Henry Creel dans le rôle du Premier.
  • Des héros d'autres mondes : Lara Croft, Trevor Belmont de Castlevania, Alan Wake, Nicolas Cage dans son propre rôle, et Rick Grimes et Michonne de The Walking Dead.
  • Aliens et animatroniques : le Xénomorphe arrive avec Ellen Ripley, tandis que Five Nights at Freddy's propose Springtrap comme l'animatronique sans survivant.

Les licences expirent également. Le chapitre Hellraiser a quitté la boutique le 4 avril 2025, et le chapitre Halloween a suivi le 19 janvier 2026 ; les joueurs qui possédaient déjà Michael Myers et Laurie Strode les ont conservés, tandis que la carte Haddonfield a été retirée du catalogue.

Parmi les ajouts plus récents, on retrouve Jason Voorhees alias The Slasher, sorti le 16 juin 2026, et The Judgment, arrivé avec le chapitre Chorus of Sin le 25 août 2026.

Éditions

L'édition standard est le jeu de base sans aucun contenu additionnel. Les éditions supérieures ajoutent des chapitres :

  • Édition Gold : inclut les packs Maddening Darkness, Old Wounds et Macabre Tales, ainsi que 23 tenues pour les personnages. La fiche Steam mentionne 11 tueurs et 12 survivants originaux, et aucun chapitre sous licence.
  • Édition 10e anniversaire (16 juin 2026) : jeu de base plus les chapitres Hour of the Witch, Ghost Face, Cursed Legacy, Chains of Hate, All Things Wicked et Forged in Fog.
  • Packs thématiques : Steam propose également des éditions qui associent le jeu de base à une seule licence, comme l’édition Five Nights at Freddy’s et l’édition complète Stranger Things.

Les chapitres et les packs peuvent également être achetés individuellement, ce qui fait d'une édition un raccourci plutôt qu'une obligation.