Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack DLC EU Steam
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Über das Produkt
- Entwickler:
- Proxy Studios
- Herausgeber:
- Slitherine Ltd.
- Veröffentlichungsdatum:
- 2022-06-01
- Sprachen:
Dieses Paket enthält Folgendes:
- Chaos Space Marines - Schmiedefiend
- Tyraniden - Schwarmwächter
- Adeptus Mechanicus - Skitarii Rangers
- Space Marines – Scouts
- Astra Militarum – Devil Dog
- Necrons – Geisterarche
- Craftworld Aeldari – Hornissen
- Orks - Megatrakk-Schrottjets
- T'au – Tigerhai
Mit dem Escalation Pack treten neue Einheitentypen für alle Fraktionen in den Kampf ein. Jede der neuen Einheiten bringt ihrer Fraktion etwas Neues, von außergewöhnlichen Fähigkeiten bis hin zu überwältigender Feuerkraft.
Chaos Space Marines – Forgefiend:
Schnelle Walker-Einheit mit zwei Rotationsgewehren. Die Forgefiend Daemon Engine wurde ursprünglich entwickelt, um aus der Ferne Tod unter feindlichen Streitkräften zu säen. Der Torso des Forgefiends hat eine annähernd zentauroide Form und ist mit zwei Waffenhalterungen ausgestattet, die höllisch geschmiedete Parodien imperialer Waffen tragen. Die gängigsten Forgefiends werden mit Paaren von Hades-Maschinenkanonen anstelle ihrer Hauptgliedmaßen und Rotationsgewehrgruppen ausgestattet, mit denen sie Massen feindlicher Truppen und sogar leicht gepanzerte Fahrzeuge mit verächtlicher Leichtigkeit niedermähen können.
Tyraniden - Schwarmwächter
Robuste Infanterieeinheit mit großer Reichweite. Hive Guard sind schwer gepanzerte Waffenbestien, die an extrem mächtige symbiotische Biowaffen gebunden sind. Obwohl sie keine Augen haben, besitzen Hive Guard eine schwache telepathische Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, durch die Sinne anderer Tyraniden wahrzunehmen und so Zugang zu einer Fülle von Zielinformationen zu erhalten, die selbst den technisch versiertesten Denker überfordern würden. Die geringen geistigen Kapazitäten der Hive Guard bedeuten, dass sie ohne die Führung des Hive Mind bewegungslos stehen bleiben und darauf warten, dass Beute in Reichweite kommt, anstatt sich vorwärts zu bewegen, um anzugreifen.
Adeptus Mechanicus - Skitarii Rangers:
Doctrina Imperatives Infanterieeinheit mit Scharfschützenwaffe und bewegt sich durch Deckung. Während die Tech-Priests Jäger des Wissens sind, sind ihre Skitarii Rangers Jäger empfindungsfähiger Kreaturen – insbesondere der Feinde des Omnissiah. Diese unaufhaltsamen Cyborgs ruhen nicht, bis die blutige Tat vollbracht ist, denn sie werden immer weiter getrieben von dem Imperativ, ihre Feinde zu lokalisieren und ihre Vernichtung sicherzustellen. Sie tun dies nicht durch Drop-Pod-Angriffe von oben oder durch plötzliche Teleportation mitten in die Mitte des Feindes, sondern indem sie ihre Beute über Wochen oder sogar Monate verfolgen, bis sie nicht mehr kann. Sobald das ausgewählte Ziel in ihrem Fadenkreuz ist, erfüllt sich die Luft mit dem dumpfen Schlagen und Knistern galvanischer Waffen, während die Skitarii ihren unerbittlichen Vormarsch fortsetzen. Der Gestank elektrisierter Leichen ist nie weit entfernt.
Space Marines – Scouts:
Infanterieeinheit, die auf Aufklärung und Infiltration spezialisiert ist. Der Feind bemerkt die Anwesenheit eines Scout Squad erst, wenn sein Vormarsch plötzlich und gewaltsam gestoppt wird. Köpfe schnellten zurück und Krieger sanken zu Boden, Scharfschützenfeuer hatte saubere Löcher in ihre Schädel gebohrt. Das plötzliche Dröhnen von Schrotflinten warf Feinde von den Füßen und hinterließ blutige Krater in Brust und Rücken. Bolzenpistolen bellten, kontrapunktiert durch das dumpfe Knallen von schwerem Bolzenfeuer und die Schreie der Sterbenden, wenn Feinde im Kreuzfeuer von Massenreaktivgranaten in Stücke gerissen wurden. Selbst Artillerie- und schwere Waffensoldaten sind nicht sicher, da Scouts aus dem Hinterhalt aus der Deckung hervorbrechen und in den hinteren Linien des Feindes Chaos anrichten. Wie auch immer ein Scout Squad seine Feinde angreift, es wird völlig überraschend und aus unerwarteter Richtung geschehen, denn ihre Heimlichkeit und Gerissenheit erweisen sich als ebenso tödlich wie Bolzen und Klinge.
Astra Militarum – Teufelshund:
Schnelle Panzereinheit mit einer tödlichen panzerschmelzenden Kanone. Der Devil Dog verdankt seinen Namen dem hohen Heulen, das diese Waffe beim Abfeuern von sich gibt. Er ist in der Lage, im Panzerkampf weit über seine Gewichtsklasse hinaus zuzuschlagen. Tatsächlich bezeichnen sich viele Devil Dog-Besatzungen als Großwildjäger oder Monstertöter, die sich durch die Vernichtung feindlicher Panzer und außergewöhnlich schwerer Infanterieeinheiten auszeichnen. Ein Feind, der gezwungen ist, in dichtem Gelände langwierige Feldzüge gegen die Imperiale Garde zu führen, lernt bald, die gebeugte Silhouette des Devil Dog zu fürchten – diejenigen, die nicht bald feststellen, dass ihre Fahrzeuge von diesem aggressiven und schnellen Panzerjäger zu geschmolzener Schlacke reduziert werden.
Necrons – Geisterarche:
Transportfahrzeug mit Heilfähigkeiten. Ghost Arks haben die Aufgabe, nach Überresten von Necrons zu suchen, die sich nicht selbst reparieren können. Geborgene Komponenten werden von Schwärmen von Konstrukteurskarabäen angegriffen, die die gefallenen Necrons wieder voll funktionsfähig machen. Reparierte Krieger werden dann in Stasis gesperrt, bis die Ghost Ark ihre Kapazität erreicht hat. Dann bringt sie ihre Fracht entweder zu ihrer Grabwelt zurück oder schickt sie direkt in die Schlacht. Ghost Arks werden oft als konventionelle Transporter verwendet, die Verstärkungen in die Schlacht bringen – erst richtig kommen sie jedoch zur Geltung, wenn ihre düstere Fracht von Bord gegangen ist. Die Arks treiben hinter den Reihen der Necrons her und flackern mit smaragdgrüner Energie, während sie einen gefallenen Fußsoldaten nach dem anderen reparieren. Der Feind kann nur mit wachsendem Entsetzen zusehen, wie seine besten Bemühungen, die Necrons zu töten, zunichte gemacht werden.
Craftworld Aeldari – Hornissen:
Schnelle Aufklärungseinheit. Die Hornet ist ein kleines, einsitziges Angriffsschiff, das von den Panzerstreitkräften der Aeldari für schnelle Aufklärungs- und Überfallfahrten eingesetzt wird. Sie ist an der Spitze der Panzerangriffe der Aeldari zu finden, rast der Hauptstreitmacht der Wave Serpents voraus und operiert oft zusammen mit anderen Hochgeschwindigkeitsangriffsschiffen wie Jetbikes und Vypers. Selbst für die hohen Standards der Aeldari ist der Motor der Hornet ein Wunder seiner Art.
Orks – Megatrakk-Schrottjets:
Ein Metallrohr, das mit Dingen bedeckt ist, die Feinde töten. Megatrakk Scrapjets sind bei Speed Freeks und Flyboyz gleichermaßen beliebt. Sie bieten raketengetriebene Beschleunigung, beeindruckende Feuerkraft und die Komik, am Steuer eines im Grunde gigantischen, schubgetriebenen Bohrers in feindliche Linien einzudringen. Mit diesen Fahrzeugen können ehemalige Ork-Piloten in der dunkel erinnerten Freude schwelgen, Feinde aus kürzester Entfernung niederzumähen – eine Freude, die natürlich oft erst zum Absturz des Flyboys führte. Explosionen erblühen inmitten des Feindes, wenn Raketen und Geschosse mit ihren Zielen kollidieren, während Heckschützen der Grots mit knatternden Großschüssen um sich feuern – die Palette an Waffen, die auf einen Megatrakk Scrapjet geschweißt, geschraubt, genietet und festgebunden sind, ist furchteinflößend.
T'au – Tigerhai:
Fliegende, superschwere Jagdbombereinheit mit maximaler Feuerkraft. Der Tiger Shark ist ein großes Flugzeug, das als Jagdbomber eingesetzt wird. Der Tiger Shark wird häufig zur Unterstützung von T'au Hunter-Kadern bei großen Operationen eingesetzt. Seine Hauptaufgabe scheint der Einsatz von Drohnen zu sein, obwohl man in jüngerer Zeit auch solche mit mehreren Suchraketen gesehen hat. Die Bemühungen des Adeptus Mechanicus, beschädigte Tiger Shark-Flugzeuge von Schlachtfeldern zu bergen, stießen auf heftigen Widerstand der Streitkräfte des T'au-Imperiums sowie bestimmter Elemente der Inquisition.
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