Bis zum Morgengrauen
Eine eingeschneite Hütte, acht Freunde und eine maskierte Gestalt, die sich als ihr kleineres Problem entpuppt. Dies ist ein Horrorfilm, den du steuerst: Du durchsuchst Räume, liest Hinweise und entscheidest, was die einzelnen Charaktere sagen. Sobald das Morden beginnt, übernehmen blitzschnelle Anweisungen die Kontrolle. Jeder der acht kann sterben, und wer es trifft, hängt von den Entscheidungen ab, die du seit dem ersten Kapitel getroffen hast.
Die PC-Version ist eine vollständige Neuentwicklung des PlayStation 4-Originals und keine einfache Portierung.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
- Einsätze ohne Lebensanzeige. Charaktere sterben durch eine unbedachte Antwort in einer hitzigen Diskussion, eine aus Neugier geöffnete Tür oder eine um eine halbe Sekunde verpasste Eingabeaufforderung. Es gibt sowohl Durchläufe, in denen niemand überlebt, als auch solche, in denen alle acht Charaktere überleben – und jeder Durchlauf ist mit einer Trophäe verbunden.
- Der missglückte Streich zu Beginn und die vom Schnee abgeschnittene Hütte sind typische Teenager-Slasher-Elemente, bis die ältere Legende des Berges ins Spiel kommt.
- Spieler, die die Geschichte ohne Schweißausbrüche erleben möchten, können Quick-Time-Events vereinfachen, die Zielhilfe aktivieren und Untertitel auf einem umrandeten Hintergrund anzeigen lassen.
Geschichte und Überlieferung
Die Nacht beginnt in der Lodge der Familie Washington auf dem Blackwood Mountain in Alberta, Kanada. Ein grausamer Streich treibt Hannah Washington in den Wald, ihre Zwillingsschwester Beth folgt ihr, und ein Fremder mit einem Flammenwerfer verfolgt die beiden, bis sie über eine Klippe stürzen. Sie bleiben verschwunden.
Ein Jahr später lädt ihr Bruder Josh die alte Gruppe ein, um mit dem Geschehenen Frieden zu schließen. Bei Einbruch der Dunkelheit werden die Gäste verfolgt, und ein Funkspruch an die Ranger bringt nur die Nachricht, dass Hilfe erst am Morgen eintreffen kann.
- Struktur: zehn Kapitel, von denen jedes für eine Stunde der Nacht steht, wobei die Rettung im Morgengrauen erfolgen soll.
- Zwischenspiele: Zwischen den Kapiteln spricht der Psychiater Dr. Alan Hill direkt mit dem Spieler. Seine ersten Fragen drehen sich um Ängste und die Dinge, die man an anderen Menschen schätzt, und die Antworten beeinflussen später im Spiel Details.
- Die Legende: Die Spielversion des Wendigo-Mythos besagt, dass jeder, der zum Kannibalismus getrieben wird, dem Wesen ausgeliefert wird. Alte Bergwerksanlagen und das verlassene Sanatorium Blackwood vervollständigen diese Geschichte.
Die Neuverfilmung räumt dem Anfang mehr Raum ein, mit zusätzlichen Dialogen und Szenen, bevor der Streich gelingt.
Spielablauf und Mechaniken
Die Steuerung ist einfach: Mit dem linken Stick läuft man, mit dem rechten schwingt man die jeweilige Lichtquelle, die der Charakter bei sich trägt – sei es eine Taschenlampe, ein Feuerzeug oder ein Handy. Die Wege sind auf die vom Spiel freigeschalteten Bereiche beschränkt, Hinweise und Sammelobjekte sind in den Ecken versteckt.
- Schmetterlingseffekt. Wichtige Entscheidungen werden mit einem Schmetterlingssymbol auf dem Bildschirm markiert, und ihre Auswirkungen können erst Stunden später eintreten und eine andere Figur betreffen. Auch die Dialogoptionen beeinflussen die Beziehungswerte zwischen den Charakteren.
- Quick-Time-Events. Per Knopfdruck und Stick-Eingabe entscheiden Verfolgungsjagden, Sprünge und Schießereien. Eine verpasste Eingabe kann genauso tödlich sein wie eine falsche Antwort.
- Nicht bewegen. Ein Ruhetest: Der Controller muss absolut ruhig bleiben, während eine Gefahr in der Nähe vorbeizieht. Das Remake bietet alternativ die Option „Ruhe bewahren“, die auch Controller von Drittanbietern ohne Gyroskop unterstützt. Beth muss sich nun in der Eröffnungsszene einer solchen Situation stellen.
Die größte Abweichung vom Original liegt in der Kameraführung. Eine moderne Schulterperspektive ersetzt die festen filmischen Blickwinkel, obwohl einige Szenen weiterhin auf festgelegte Perspektiven fixiert sind und manche Kritiker der Meinung sind, dass gerade diese festen Blickwinkel einen Großteil der Spannung des Originals ausmachten.
Die im Berg verstreuten Totems zeigen kurze Vorahnungen dessen, was einem Charakter widerfahren könnte; jedes muss von Hand gedreht werden, um seine Vision zu enthüllen. Im Remake sind die ursprünglichen Totems an neuen Orten versteckt, sodass ein älterer Sammelführer nicht mehr passt, und es wurden eigene Hungertotems hinzugefügt.
Charaktere und Fraktionen
Acht Freunde bilden die spielbare Besetzung, getrennt durch ein altes Geheimnis: Fünf von ihnen waren an dem Streich an Hannah beteiligt, während Sam, Chris und Josh nicht beteiligt waren.
Mike (Brett Dalton) und Jessica (Meaghan Martin) sind ein Paar. Emily (Nichole Sakura), Mikes Ex-Freundin, taucht mit ihrem neuen Freund Matt (Jordan Fisher) auf und hegt sichtlich Groll gegen die beiden. Ashley (Galadriel Stineman), neugierig und direkt, komplettiert die Streiche spielende Truppe.
- Sam Giddings (Hayden Panettiere). Sie ist die Hauptfigur der Geschichte und diejenige, die sich gegen den Streich aussprach. Panettiere sprach und synchronisierte ihre Bewegungen für das Remake neu.
- Chris (Noah Fleiss). Joshs bester Freund, beschützend, immer für einen Witz zu haben und offen in Ashley verliebt.
- Josh Washington (Rami Malek). Der Gastgeber und Bruder der vermissten Zwillinge. Der Einzelgänger der Gruppe.
Neben den acht Verschwörern sind Hannah und Beth Washington, beide gespielt von Ella Lentini, bereits vor Beginn der Haupthandlung verschwunden, doch alles Folgende lässt sich auf sie zurückführen. Peter Stormare spielt Dr. Hill, und Larry Fessenden verkörpert den Fremden, einen mit einem Flammenwerfer bewaffneten Einsiedler, der sich der Jagd auf Wendigos verschrieben hat. Die Wendigos selbst bilden das dritte Lager: Laut dem Fremden sind sie nur zwischen Einbruch der Dunkelheit und Sonnenaufgang aktiv.
Die Version von 2024 baut auf den ursprünglichen Darbietungen auf, anstatt sie neu zu besetzen.
Ausgaben
Die PC-Versionen enthalten nur eine einzige Edition, das Standardspiel. Das Matt-und-Emily-Segment, für das man früher die Vorbestellung oder die erweiterte Veröffentlichung der Version von 2015 benötigte, ist nun Teil der Basisversion.
- Entwickler: Ballistic Moon (Neuauflage des Spiels von Supermassive Games aus dem Jahr 2015)
- Herausgeber: PlayStation Publishing LLC
- Veröffentlichungsdatum: 4. Oktober 2024
- PC-Spieleplattformen: Steam und Epic Games Store
- Nicht enthalten: Until Dawn: Rush of Blood, das separate VR-Spin-off von 2016.

