Fino all'alba
Un rifugio innevato, otto amici e una figura mascherata che si rivela essere il minore dei loro problemi. Questo è un film horror che si controlla: si esplorano le stanze, si leggono gli indizi e si sceglie cosa dire ogni personaggio, e una volta che inizia la carneficina, entrano in gioco i comandi a tempo. Ognuno degli otto può morire, e chi lo farà dipende dalle scelte fatte fin dal primo capitolo.
La versione per PC è una ricostruzione completa dell'originale per PlayStation 4, non un semplice porting.
I 3 motivi principali per giocare
- Poste in gioco senza barra della salute. I personaggi muoiono a causa di una risposta data durante un'accesa discussione, di una porta aperta per curiosità o di un prompt mancato per mezzo secondo. Corse in cui nessuno sopravvive e corse in cui sopravvivono tutti e otto, entrambe le situazioni sono possibili e ognuna ha un trofeo associato.
- Lo scherzo finito male all'inizio e il rifugio isolato dalla neve sono i classici elementi da slasher per adolescenti, finché non interviene la leggenda più anziana della montagna.
- I giocatori che desiderano godersi la storia senza la frustrazione di dover premere tasti a caso possono semplificare i quick-time event, attivare l'assistenza alla mira e visualizzare i sottotitoli su uno sfondo con bordo.
Storie e leggende
La notte inizia al rifugio della famiglia Washington sul monte Blackwood, in Alberta, Canada. Uno scherzo crudele ai danni di Hannah Washington la spinge a fuggire nei boschi, seguita dalla sorella gemella Beth, e inseguite da uno sconosciuto armato di lanciafiamme fino a quando non precipitano da un dirupo. Nessuna delle due verrà ritrovata.
Un anno dopo, il loro fratello Josh invita il vecchio gruppo a tornare per fare pace con quanto accaduto. Al calar della notte, gli ospiti si ritrovano perseguitati e una chiamata via radio ai ranger porta solo la notizia che i soccorsi non potranno arrivare prima dell'alba.
- Struttura: dieci capitoli, ognuno dei quali rappresenta un'ora della notte, con il salvataggio previsto all'alba.
- Interludi: tra un capitolo e l'altro, lo psichiatra Dr. Alan Hill si rivolge direttamente al giocatore. Le sue prime domande riguardano le paure e ciò che il giocatore apprezza nelle persone, e le risposte influenzeranno gli sviluppi successivi del gioco.
- La leggenda: nella versione del gioco del mito del Wendigo, chiunque venga spinto al cannibalismo viene consegnato alla creatura. Vecchie miniere e il sanatorio abbandonato di Blackwood completano il quadro di questa storia.
Il remake dà più spazio alla scena iniziale, con dialoghi e scene aggiuntive prima che lo scherzo abbia effetto.
Gioco e meccaniche
Il sistema di movimento è semplice: la levetta sinistra permette di camminare, mentre quella destra controlla l'oggetto luminoso che il personaggio porta con sé, che si tratti di una torcia, un accendino o un telefono. I percorsi sono limitati a quelli che il gioco stesso apre, con indizi e oggetti da collezione nascosti negli angoli.
- Effetto farfalla. Le scelte significative vengono segnalate sullo schermo con un'icona a forma di farfalla e le conseguenze possono manifestarsi ore dopo e ricadere su un personaggio diverso. Anche le scelte di dialogo influenzano i punteggi di relazione tra i personaggi.
- Eventi a tempo. La pressione dei pulsanti e i movimenti della levetta analogica determinano inseguimenti, salti e sparatorie. Un comando mancato può essere letale quanto una risposta sbagliata.
- Non muoverti. Una prova di immobilità: il controller deve rimanere perfettamente immobile mentre una minaccia passa nelle vicinanze. Il remake aggiunge "Rimani calmo" come alternativa, che supporta anche i controller di terze parti senza giroscopio, e Beth ora si trova ad affrontare uno di questi momenti nella scena iniziale.
La principale differenza rispetto all'originale è la telecamera. Una moderna inquadratura da dietro le spalle sostituisce le angolazioni fisse del cinema, sebbene alcune scene mantengano ancora punti di vista predefiniti, e alcuni critici ritengono che proprio queste angolazioni fisse contribuissero in modo determinante alla tensione del film originale.
I totem sparsi per la montagna mostrano brevi premonizioni di ciò che potrebbe accadere a un personaggio; ognuno deve essere ruotato manualmente per rivelarne la visione. Il remake riposiziona i totem originali in nuove posizioni, quindi una vecchia guida collezionabili non sarà compatibile, e aggiunge i Totem della Fame.
Personaggi e fazioni
Il cast giocabile è composto da otto amici, divisi da un vecchio segreto: cinque di loro hanno partecipato allo scherzo ai danni di Hannah, mentre Sam, Chris e Josh no.
Mike (Brett Dalton) e Jessica (Meaghan Martin) sono una coppia. Emily (Nichole Sakura), l'ex di Mike, arriva con il suo nuovo fidanzato Matt (Jordan Fisher) e un evidente risentimento nei confronti della coppia. Ashley (Galadriel Stineman), curiosa e schietta, completa il gruppo di burloni.
- Sam Giddings (Hayden Panettiere). Il personaggio che più si avvicina a un protagonista nella storia, nonché colui che si è opposto allo scherzo. Panettiere ha registrato nuove parti vocali e animate per il remake.
- Chris (Noah Fleiss). Il migliore amico di Josh, protettivo, sempre pronto a scherzare e apertamente innamorato di Ashley.
- Josh Washington (Rami Malek). Il padrone di casa e fratello dei gemelli scomparsi. Il solitario del gruppo.
Oltre agli otto, Hannah e Beth Washington, entrambe interpretate da Ella Lentini, sono scomparse prima dell'inizio della storia principale, eppure tutto ciò che segue riconduce a loro. Peter Stormare interpreta il dottor Hill e Larry Fessenden lo Straniero, un eremita armato di lanciafiamme che si è guadagnato da vivere dando la caccia ai wendigo. I wendigo stessi costituiscono il terzo gruppo: secondo lo Straniero, sono attivi solo tra il tramonto e l'alba.
La versione del 2024 si basa sulle interpretazioni originali anziché sostituirle con nuovi attori.
Edizioni
Le versioni per PC offrono un'unica edizione, quella standard del gioco. Il segmento dedicato a Matt ed Emily, che in passato richiedeva il preordine o l'uscita estesa della versione 2015, è ora incluso nella versione base.
- Sviluppatore: Ballistic Moon (remake del gioco del 2015 di Supermassive Games)
- Editore: PlayStation Publishing LLC
- Data di uscita: 4 ottobre 2024
- Negozi digitali per PC: Steam ed Epic Games Store
- Non incluso: Until Dawn: Rush of Blood, lo spin-off VR separato del 2016

