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Until Dawn - Remake

Huit amis retournent dans un chalet isolé en montagne, un an après la disparition de deux d'entre eux. Une longue nuit de choix déterminera qui verra le soleil se lever. Until Dawn est un jeu d'horreur dramatique solo, basé sur des dialogues à embranchements, des dialogues à choix multiples et des conséquences qui peuvent anéantir tous les personnages ou leur permettre de survivre. La version PC est un remake complet avec des graphismes améliorés et des options d'accessibilité.

Développeur
Ballistic Moon
Éditeur :
PlayStation Publishing LLC
Date de sortie :
Langues :
EnglishGermanFrenchItalianPolishDutchJapaneseKoreanNorwegianPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishSwedishTurkishDanishFinnishSpanish
MATUREPEGI 18
Until Dawn - Remake

À propos du jeu

Jusqu'à l'aube

Un chalet isolé sous la neige, huit amis et un personnage masqué qui s'avérera être le moindre de leurs soucis. Ce film d'horreur est interactif : vous explorez les pièces, déchiffrez les indices et choisissez les répliques de chaque personnage. Une fois le carnage commencé, des options s'affichent instantanément. N'importe lequel des huit peut mourir, et le sort des protagonistes dépend des choix effectués depuis le premier chapitre.

La version PC est une reconstruction complète de la version originale PlayStation 4 et non un simple portage.

3 bonnes raisons de jouer

  1. Des enjeux sans barre de vie. Les personnages meurent à cause d'une réponse donnée lors d'une dispute, d'une porte ouverte par curiosité ou d'une action manquée d'une demi-seconde. Il existe des parties où personne ne survit et d'autres où les huit personnages survivent, chacune avec un trophée à la clé.
  2. L'ouverture, avec sa farce qui tourne mal et le chalet isolé par la neige, est un classique du film d'horreur pour adolescents, jusqu'à ce que la légende plus ancienne de la montagne fasse son apparition.
  3. Les joueurs qui souhaitent suivre l'histoire sans se stresser peuvent simplifier les séquences d'actions rapides, activer l'aide à la visée et afficher les sous-titres sur un fond bordé.

Histoire et légendes

La nuit commence au chalet familial des Washington, sur le mont Blackwood, en Alberta, au Canada. Une mauvaise blague faite à Hannah Washington la pousse à fuir dans les bois. Sa sœur jumelle, Beth, la suit, et un inconnu armé d'un lance-flammes les poursuit jusqu'à ce qu'elles tombent d'une falaise. On ne les retrouve jamais.

Un an plus tard, leur frère Josh invite le groupe d'antan à revenir pour faire la paix avec les événements. À la tombée de la nuit, les invités sont traqués, et un appel radio aux gardes forestiers ne leur apporte que la nouvelle que les secours ne pourront arriver avant le lendemain matin.

  • Structure : dix chapitres, chacun correspondant à une heure de la nuit, le sauvetage étant prévu à l'aube.
  • Interludes : entre les chapitres, le psychiatre Dr Alan Hill s’adresse directement au joueur. Ses premières questions portent sur ses peurs et ce qu’il apprécie chez les autres, et les réponses influencent certains détails de l’histoire par la suite.
  • La légende : dans cette version du jeu, le mythe du Wendigo veut que quiconque cède au cannibalisme soit livré à la créature. D'anciennes mines et le sanatorium abandonné de Blackwood complètent le reste de cette histoire.

Ce remake donne plus d'ampleur à l'ouverture, avec des dialogues et des scènes supplémentaires avant que la farce ne soit commise.

Mécanismes et gameplay

Les déplacements sont simples : le joystick gauche sert à marcher et le joystick droit à agiter la lumière que le personnage porte, qu’il s’agisse d’une lampe torche, d’un briquet ou d’un téléphone. Les itinéraires sont limités à ceux proposés par le jeu, et des indices et objets à collectionner sont dissimulés dans les recoins.

  • Effet papillon. Les choix importants sont signalés à l'écran par une icône papillon, et leurs conséquences peuvent se manifester des heures plus tard et toucher un autre personnage. Les choix de dialogue influencent également les relations entre les personnages.
  • Actions contextuelles. Les indications des boutons et les mouvements du joystick déterminent les poursuites, les sauts et les fusillades. Une action manquée peut être aussi fatale qu'une mauvaise réponse.
  • Ne bougez pas. Test d'immobilité : la manette doit rester parfaitement immobile pendant qu'une menace passe à proximité. Le remake propose l'option « Restez calme », compatible également avec les manettes tierces sans gyroscope, et Beth est confrontée à ce type de situation dès la scène d'ouverture.

Le changement le plus notable par rapport à l'original réside dans la caméra. Une vue moderne par-dessus l'épaule remplace les angles de vue fixes, même si certaines scènes conservent des points de vue prédéfinis, et certains critiques estiment que ces angles fixes contribuaient largement à la tension du film original.

Des totems disséminés sur la montagne offrent de brèves prémonitions du destin d'un personnage ; chacun doit être tourné manuellement pour révéler sa vision. Le remake dissimule à nouveau les totems originaux dans de nouveaux emplacements, rendant ainsi les anciens guides de collection incohérents, et ajoute ses propres Totems de la Faim.

Personnages et factions

Huit amis composent le casting jouable, divisés par un vieux secret : cinq d’entre eux ont participé à la farce faite à Hannah, tandis que Sam, Chris et Josh n’y ont pas participé.

Mike (Brett Dalton) et Jessica (Meaghan Martin) sont en couple. Emily (Nichole Sakura), l'ex de Mike, arrive avec son nouveau petit ami Matt (Jordan Fisher) et affiche un ressentiment évident envers le couple. Ashley (Galadriel Stineman), curieuse et directe, complète la bande de farceurs.

  • Sam Giddings (Hayden Panettiere). Le personnage principal de l'histoire, et celui qui s'est opposé à la farce. Panettiere a enregistré de nouvelles voix et de nouvelles animations pour le remake.
  • Chris (Noah Fleiss). Le meilleur ami de Josh, protecteur et toujours prêt à plaisanter, et ouvertement sous le charme d'Ashley.
  • Josh Washington (Rami Malek). L'hôte et le frère des jumeaux disparus. Le solitaire du groupe.

Au-delà des huit personnages principaux, Hannah et Beth Washington, toutes deux interprétées par Ella Lentini, disparaissent avant le début de l'histoire principale, pourtant tout ce qui suit est lié à elles. Peter Stormare incarne le Dr Hill, et Larry Fessenden joue l'Étranger, un reclus armé d'un lance-flammes qui a fait de la chasse aux wendigos son métier. Les wendigos eux-mêmes constituent le troisième groupe : selon l'Étranger, ils ne sont actifs qu'entre le crépuscule et l'aube.

La version de 2024 s'appuie sur les performances originales plutôt que de les réinventer.

Éditions

La version PC ne propose qu'une seule édition : le jeu standard. Le segment Matt et Emily, qui nécessitait auparavant une précommande ou l'achat de l'édition étendue de 2015, est désormais inclus dans la version de base.

  • Développeur : Ballistic Moon (remake du jeu de 2015 de Supermassive Games)
  • Éditeur : PlayStation Publishing LLC
  • Date de sortie : 4 octobre 2024
  • Plateformes de distribution pour PC : Steam et Epic Games Store
  • Non inclus : Until Dawn : Rush of Blood, le spin-off VR de 2016.