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Palworld

Palworld ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel in der Third-Person-Perspektive, das auf den Palpagos-Inseln spielt. Spieler fangen Kreaturen namens Pals, züchten sie und stationieren sie in Basen, um Ressourcen herzustellen, Landwirtschaft zu betreiben und Rohstoffe abzubauen. Im Kampf werden Schusswaffen, Nahkampfwaffen und Pal-Fähigkeiten gegen rivalisierende Fraktionen und Turmbosse eingesetzt – sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus. Version 1.0 bietet eine strukturierte Story, zwei neue Regionen und Endgame-Upgrades für die Pals.

Entwickler:
Pocketpair
Herausgeber:
Pocketpair
Veröffentlichungsdatum:
Sprachen:
EnglishGermanFrenchItalianJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanish
TEENPEGI 12
Palworld

Über das Spiel

Palworld-Übersicht

Du beginnst an einem Strand von Palpagos mit einem beschädigten Tablet, leerem Magen und einer Welt voller Kreaturen, die du fangen, reiten oder denen du eine Aufgabe zuweisen kannst.

Palworld ist ein Survival-Crafting-Spiel in der Third-Person-Perspektive, das Basisbau und Fabrikautomatisierung mit dem Sammeln von Kreaturen und Shooter-ähnlichen Kämpfen verbindet. Wilde Pals durchstreifen Wüsten, Schneefelder, Vulkanhänge und die Lüfte über den Inseln. Jeder gefangene Pal kann an deiner Seite kämpfen, Fracht transportieren oder Felder bestellen. Einzelspieler- und Online-Modus sind integriert.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum du Palworld spielen solltest

Freunde mit richtigen Jobs

Jeder Pal verfügt über eine Partnerfähigkeit, und jede Spezies hat ihre eigenen Spezialgebiete. Ein Pal mit der Fähigkeit zum Anzünden entzündet die Öfen, ein Pflanzspezialist bestellt ein Feld, und ein Holzfäller sorgt für den Nachschub im Sägewerk. Die Gruppe agiert sowohl als Stab als auch als Kampfteam, was die Beurteilung neuer Rekruten verändert: Ihre Angriffswerte sind die eine Hälfte, ihre Nützlichkeit in der Basis die andere.

Das Durchqueren der Karte ist die halbe Miete.

Reittiere bevölkern Land, Meer und Himmel, und fliegende Begleiter verringern die Distanz zwischen den Biomen. Das Update 1.0 erweiterte die Möglichkeiten:

  • Ein Wing Pack-Gleiter, mit dem man ohne Leihgabe eines Freundes in die Luft kommt.
  • Sunreach, eine Kette von schwimmenden Inseln, die man anfliegen muss

Eine Kampagne mit einem Ziel

Mit Patch 1.0 wurden die Hauptmissionen so umgestaltet, dass die Erkundung von Palpagos, das Besiegen der Turmbosse, der Flug nach Sonnenweite und das Öffnen des Weltenbaums nahtlos ineinander übergehen. Bestehende Welten werden übernommen, Pocketpair empfiehlt jedoch, einen neuen Charakter zu erstellen, um das überarbeitete frühe Spiel zu erleben.

Palworld-Geschichte und -Überlieferungen

Die Kampagne beginnt an einem Strand. Der Spielercharakter wird mit einer beschädigten Tafel angespült, die zwei Ziele nennt: die Fraktionstürme und einen riesigen Baum. Ein Söldner in der Nähe repariert das Gerät, und die erste Spur führt zum Turm des Rayne-Syndikats. Dort greift Zoe Rayne den Neuankömmling an, verliert und lässt eine Schlüsselsphäre fallen. Alle Turmanführer tragen eine, und wer sie sammelt, gelangt zum Baum.

Hinter den Fehden verbirgt sich eine uralte Tragödie. Einst beherbergten die Inseln eine antike Zivilisation, die in einer einzigen Nacht von einer Macht namens „Die Katastrophe“ ausgelöscht wurde. Diese liegt nun im Weltenbaum versiegelt. Auri, Anführerin des Azurblauen Bundes, erklärt dies und schickt den Spieler auf die Suche nach Panthalus, einem legendären, walartigen Gefährten, dessen Hilfe benötigt wird, um in den Weltenbaum zu gelangen.

Sunreach, das mit dem Update 1.0 hinzugefügt wurde, erweitert die Spielwelt nach oben: Eine Inselkette, die über Palpagos schwebt und von Paldium getragen wird. Dort entwickelte sich über lange Zeit eine eigene Zivilisation, deren Geschichte sich in den Türmen über den Wolken offenbart.

  • Sammelbare Tagebücher liefern Einblicke in die Perspektiven der Fraktionsführer. Zoe Raynes Einträge beschreiben die Beziehung des Syndikats zur Freien-Freunde-Allianz als verwickelt und lassen sie hinterfragen, warum sie überhaupt einen Turm bewacht.
  • Die in Version 1.0 hinzugefügten Siedlungen verfügen über eigene NPCs und Nebenmissionen.

Palworld Gameplay und Mechaniken

Überleben und Basisbau

Nahrungsmittel sind knapp und Wilderer treiben ihr Unwesen, daher dreht sich in den ersten Stunden alles um die Herstellung einfacher Werkzeuge und das Sammeln von Materialien. Ein Technologiebaum schaltet dann Waffen, Gebäude und Dekorationen frei, und jede gefundene Basis dient gleichzeitig als Schnellreisepunkt. Auch Begleiter können gekocht werden, eine Option, die in der Steam-Beschreibung offen erwähnt wird. Laut dem CEO von Pocketpair wurde die Idee der Kreaturenbegleiter von ARK: Survival Evolved inspiriert, während die Überlebensmechanik von Rust beeinflusst ist.

Automatisierung an der Basis

  • Die Felder werden von Spezialisten bewirtschaftet: einer pflanzt, ein anderer bewässert, ein anderer erntet.
  • Erz und Strom erhält man von Freunden mit den passenden Fähigkeiten.
  • Bei größeren Bauprojekten geht es schneller voran, wenn ein ganzes Team die Bauarbeiten übernimmt.
  • Eine Pal-Expeditionsstation schickt Pals los, um Materialien zu besorgen, während du woanders spielst.

Fangen und Züchten

Wilde Freunde müssen im Kampf geschwächt werden, bevor eine Freundessphäre sie aufnehmen kann. Seltenere oder höherstufige Freunde benötigen bessere Sphären. Zur Zucht werden eine Zuchtfarm, ein männliches und ein weibliches Elternteil, Kuchen und ein Brutkasten benötigt. Versteckte Werte jeder Spezies bestimmen, welche Art schlüpft. Deshalb bringt ein bestimmtes Paar immer die gleiche Spezies hervor.

  • Die in Version 1.0 neue Mutation verleiht einem Ei eine geringe Chance, mit erhöhten Werten und einer passiven Fähigkeit auszubrüten, die durch normale Zucht nicht hervorgebracht werden kann.
  • Kuchen verändern die Chancen: Ein Gemüsekuchen zum Beispiel bewirkt, dass die Eltern zwei Eier auf einmal legen.
  • Doppelte Pals können zusammengefasst werden, um den Rang eines Pals zu erhöhen, und die für den höchsten Rang benötigte Anzahl sank von 116 auf 48.
  • Erweckung verbraucht Strahlende Edelsteine vom Weltenbaum, um einen Freund dauerhaft zu stärken.

Kampf und Elemente

Die Kämpfe werden in der Third-Person-Perspektive mit Schusswaffen, Nahkampfwaffen und beschworenen Verbündeten ausgetragen. Neun Elemente bestimmen den Schaden: Neutral, Feuer, Wasser, Elektro, Pflanze, Boden, Eis, Drache und Dunkelheit. Feuer ist das einzige Element mit zwei Zielen: Pflanze und Eis. Wasser kontert Feuer. Neutral hat keinen Vorteil gegenüber anderen Elementen und nur eine Schwäche: Dunkelheit. Verbündete mit zwei Elementen vereinen die Stärken und Schwächen beider.

Mit dem Patch 1.0 wurde die Levelobergrenze von 65 auf 80 angehoben, 13 Waffen eingeführt, die Basisverteidigung durch wellenbasierte Angriffe ersetzt und die Begegnungen mit den Turmbossen überarbeitet.

Palworld-Charaktere und Fraktionen

Die Inseln sind zwischen Gruppen mit gegensätzlichen Idealen gespalten, die alle um die Türme kämpfen.

  • Rayne-Syndikat: Angeführt von Zoe Rayne, ist es eine kriminelle Organisation, die sich auf das Wildern von Pals spezialisiert hat. Ihr Einflussgebiet erstreckt sich über die unteren Regionen, die Bambushaine, die Ausgetrockneten Dünen und die Ölplattformen.
  • Die Free Pal Alliance (Lily Everhart) stellt sich gegen die Ausbeutung von Pals und ist in der Gegend um Crescent Moon Shore und Verdant Brook aktiv.
  • Axel Travers, ein Seelenleser, steht den Brüdern des Ewigen Scheiterhaufens vor, einem feueranbetenden Orden, der Flammen als reinigend betrachtet und genetische Manipulation als Gräuel ansieht. Ihr Hauptquartier ist der Berg Obsidian.
  • Die Verteidigungsstreitkräfte der Palpagosinseln unter Marcus Dryden überwachen die Siedlungen und gelten als korrupt. Begeht man ein Verbrechen gegen Menschen, erscheinen ihre Truppen in Gruppen, bis man sie tötet oder entkommt; sie können einem im Level überlegen sein.
  • Victor Ashford leitet die PAL-Genforschungseinheit im Astralgebirge. Seine Arbeit brachte Shadowbeak hervor, einen künstlichen Pal.
  • Der Mondblumen-Clan, ein auf Heimlichkeit spezialisierter Ninja-Orden unter der Führung von Saya Kurosaki, lebt auf Sakurajima.
  • Die Feybreak-Krieger bewohnen die Feybreak-Insel, die mit dem Update im Dezember 2024 eingeführt wurde.
  • Der Azurblaue Bund unter der Führung von Auri ist die letzte Turmfraktion vor dem Weltenbaum und diejenige, die erklärt, was der Baum birgt.

Fraktionsmitglieder tauchen auch außerhalb ihrer Türme auf, patrouillieren in der Wildnis und bekämpfen sich mitunter gegenseitig. Besiegte Menschen können sogar mit einer Pal-Sphäre gefangen werden, verlieren dadurch aber die Fähigkeit, Waffen zu benutzen.

Palworld Editions

Palworld wird als einzelne Standardversion verkauft. Die Sakurajima- und Feybreak-Inseln sowie das Terraria-Themen-Update sind im Basisspiel enthalten, und die einzige auf Steam gelistete Erweiterung ist der Soundtrack von Tatsuya Yano, einem Komponisten, der für die Atelier-Reihe bekannt ist und separat erhältlich ist.