Przejdź do głównych treści

Palworld

Palworld to trzecioosobowa gra survivalowa z otwartym światem i elementami craftingu, której akcja rozgrywa się na wyspach Palpagos. Gracze chwytają stworzenia zwane Pals, hodują je i rozmieszczają w bazach, gdzie wytwarzają, hodują i wydobywają surowce. Walka łączy w sobie broń palną, broń białą i umiejętności Pals, pozwalając walczyć z rywalizującymi frakcjami i bossami wież, zarówno w trybie solo, jak i wieloosobowym. Wersja 1.0 dodaje ustrukturyzowaną fabułę, dwa nowe regiony i ulepszenia końcowe dla Pals.

Producent:
Pocketpair
Wydawca:
Pocketpair
Data premiery:
Języki:
EnglishGermanFrenchItalianJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanish
TEENPEGI 12
Palworld

O tej grze

Przegląd Palworld

Rozpoczynasz grę na wybrzeżu Palpagos ze zniszczoną tabliczką, pustym żołądkiem i światem pełnym stworzeń, które możesz złapać, na których możesz jeździć lub przydzielić im zadanie.

Palworld to trzecioosobowa gra survivalowa z elementami craftingu, która łączy budowanie baz i automatyzację fabryk ze zbieraniem stworzeń i walką w stylu strzelanek. Dzikie Przyjaciele przemierzają pustynie, pola śnieżne, zbocza wulkanów i niebo nad wyspami, a każdy, kogo złapiesz, może walczyć u twego boku, przewozić ładunki lub uprawiać plony. Wbudowana jest zarówno gra solowa, jak i online.

3 najważniejsze powody, dla których warto zagrać w Palworld

Przyjaciele z prawdziwą pracą

Każdy towarzysz posiada umiejętność partnera, a każdy gatunek ma swoje własne predyspozycje do pracy. Przyjaciel z predyspozycjami do rozpalania rozpala piece, specjalista od sadzenia obsieje pole, a specjalista od tarcicy dba o zaopatrzenie tartaku. Skład drużyny kończy się na tym, że działa ona zarówno jako sztab, jak i drużyna bojowa, co zmienia sposób oceny nowego nabytku: jego statystyki ataku to połowa obrazu, a jego przydatność w bazie to druga połowa.

Przemierzanie mapy to połowa zabawy

Wierzchowce pokrywają ląd, morze i niebo, a latające towarzysze skracają dystans między biomami. Aktualizacja 1.0 poszerzyła opcje:

  • Szybowiec Wing Pack, dzięki któremu możesz wzbić się w powietrze bez konieczności pożyczania Pal
  • Sunreach, łańcuch pływających wysp, do których trzeba dolecieć

Kampania z celem

W łatce 1.0 przebudowano główne misje, tak aby eksploracja Palpagos, pokonywanie bossów na wieżach, lot do Sunreach i otwieranie Drzewa Świata były ze sobą powiązane. Istniejące światy zostały przeniesione, choć Pocketpair zaleca rozpoczęcie gry nową postacią, aby uzyskać dostęp do przebudowanego wczesnego etapu gry.

Historia i wiedza Palworld

Kampania rozpoczyna się na plaży. Postać gracza zostaje wyrzucona na brzeg z uszkodzoną tabliczką z nazwami dwóch miejsc docelowych: wież frakcji i kolosalnego drzewa. Pobliski najemnik naprawia urządzenie, a pierwszy trop wskazuje na wieżę Syndykatu Rayne. Tam Zoe Rayne atakuje przybysza, przegrywa i upuszcza Kulę Klucza. Wszyscy przywódcy wież noszą ją przy sobie, a zebranie ich to droga do drzewa.

Za waśniami kryje się starsza tragedia. Wyspy niegdyś zamieszkiwała starożytna cywilizacja, która została unicestwiona w ciągu jednej nocy przez siłę znaną jako Nieszczęście, a teraz jest zamknięta w Drzewie Świata. Auri, przywódczyni Lazurowego Przymierza, wyjaśnia to i wysyła gracza w pogoń za Panthalusem, legendarnym wielorybim Palem, którego pomoc jest potrzebna, aby dostać się do środka.

Sunreach, dodany w aktualizacji 1.0, rozszerza scenerię w górę: łańcuch wysp wiszących nad Palpagos, podtrzymywanych przez Paldium. Na przestrzeni wieków zakorzeniła się tam własna cywilizacja, a wieże ponad chmurami są miejscem, gdzie ujawnia się jej historia.

  • Dzienniki kolekcjonerskie pozwalają poznać perspektywy przywódców frakcji. Wpisy Zoe Rayne opisują skomplikowane relacje Syndykatu z Sojuszem Wolnych Palów i skłaniają ją do zastanowienia się, dlaczego w ogóle strzeże wieży.
  • Osady dodane w wersji 1.0 mają własnych NPC-ów i misje dodatkowe.

Rozgrywka i mechanika Palworld

Przetrwanie i budowanie bazy

Żywności jest mało, a kłusownicy grasują, więc godziny otwarcia koncentrują się na tworzeniu podstawowych narzędzi i zbieraniu materiałów. Drzewko technologii odblokowuje broń, struktury i dekoracje, a każda znaleziona baza pełni również funkcję punktu szybkiej podróży. Można również ugotować towarzyszy, co jest otwarcie zaznaczone na liście Steam. Według prezesa Pocketpair, pomysł stworzenia-towarzysza został wzorowany na ARK: Survival Evolved, a warstwa przetrwania nawiązuje do Rust.

Automatyzacja u podstaw

  • Pola obsługiwane są przez specjalistów: jeden Pal sadzi, inny podlewa, jeszcze inny zbiera plony.
  • Rudę i prąd można uzyskać od Palsów posiadających odpowiednie umiejętności.
  • Duże budowy przebiegają szybciej, gdy zajmuje się nimi cała ekipa.
  • Stacja wypraw Pal wysyła Pań, aby przyniosły materiały, podczas gdy Ty bawisz się gdzie indziej.

Łapanie i hodowla

Dzikie Przyjaciele muszą zostać wyczerpane w walce, zanim Kula Przyjaciela ich utrzyma, a rzadsze lub wyższego poziomu wymagają lepszych kul. Do rozmnażania potrzebna jest Farma Rozrodcza, jeden samiec i jedna samica, Ciasto i Inkubator Jaj. Ukryte wartości przypisane do każdego gatunku decydują o tym, co się wykluje, dlatego dana para zawsze produkuje ten sam gatunek.

  • Mutacja, nowość w wersji 1.0, zmniejsza szansę wyklucia się jajka, zwiększa statystyki i zapewnia pasywną umiejętność, której nie można uzyskać poprzez zwykłą hodowlę.
  • Ciasta zmieniają reguły gry: na przykład ciasto warzywne sprawia, że rodzice składają dwa jajka naraz.
  • Duplikaty znajomych można skondensować, aby podnieść rangę jednego znajomego, a liczba potrzebna do osiągnięcia najwyższej rangi spadła ze 116 do 48.
  • Przebudzenie wykorzystuje Lśniące Klejnoty z Drzewa Świata, aby trwale wzmocnić Przyjaciela.

Walka i elementy

Walki rozgrywają się z perspektywy trzeciej osoby, z użyciem broni palnej, białej i przywołanych Kumplów. Dziewięć żywiołów zadaje obrażenia: Neutralny, Ogień, Woda, Elektryczność, Trawa, Ziemia, Lód, Smok i Ciemność. Ogień to jedyny żywioł, który ma dwa cele: Trawę i Lód, a Woda go kontruje. Neutralny nie ma żadnej przewagi nad niczym innym, a jedyną słabością jest Ciemność. Kumplowie z dwoma żywiołami przejmują mocne i słabe strony obu.

Wersja 1.0 podniosła maksymalny poziom z 65 do 80, wprowadziła 13 rodzajów broni, zamieniła obronę bazy na rajdy oparte na falach i przebudowała starcia z bossami na wieżach.

Postacie i frakcje Palworld

Wyspy są podzielone na grupy o przeciwnych ideałach, z których wszystkie walczą o wieże.

  • Rayne Syndicate: kierowana przez Zoe Rayne, organizacja przestępcza, której celem jest kłusownictwo Pals dla zysku. Jej terytorium obejmuje nisko położone regiony, gaje bambusowe, wyschnięte wydmy i platformy wiertnicze.
  • Free Pal Alliance (Lily Everhart) sprzeciwia się wykorzystywaniu Pal i działa w rejonach Crescent Moon Shore i Verdant Brook.
  • Axel Travers, Czytelnik Dusz, przewodzi Braciom Wiecznego Stosu, zakonowi czcicieli ognia, którzy traktują płomień jako środek oczyszczający, a manipulowanie genami jako obrzydliwość. Ich siedzibą jest Góra Obsydian.
  • Siły Obronne Wysp Palpagos, pod dowództwem Marcusa Drydena, pilnują osad i są przedstawiane jako skorumpowane. Popełnij przestępstwo przeciwko ludziom, a ich żołnierze będą pojawiać się grupami, dopóki ich nie zabijesz lub nie uciekniesz; mogą cię przewyższyć poziomem.
  • Victor Ashford dowodzi Jednostką Badań Genetycznych PAL w Górach Astralnych. Jego praca doprowadziła do powstania Cienistego Dzioba, sztucznego Palu.
  • Klan Moonflower, zakon ninja skupiający się na działaniach tajnych pod wodzą Sayi Kurosakiego, mieszka na Sakurajima.
  • Wojownicy Feybreak zajmują Wyspę Feybreak, która pojawiła się w aktualizacji z grudnia 2024 r.
  • Przymierze Azure, dowodzone przez Auri, jest ostatnią frakcją wież przed Drzewem Świata i tą, która wyjaśnia, co kryje się w drzewie.

Członkowie frakcji również pojawiają się z dala od swoich wież, patrolując dzicz i czasami walcząc ze sobą. Pokonanych ludzi można nawet złapać za pomocą Pal Sphere, tracąc jednak możliwość używania broni.

Wydania Palworld

Palworld jest sprzedawany jako pojedyncza standardowa edycja. Wyspy Sakurajima i Feybreak oraz aktualizacja inspirowana Terrarią są dostępne w grze podstawowej, a jedynym dodatkiem dostępnym na Steamie jest ścieżka dźwiękowa autorstwa Tatsuyi Yano, kompozytora znanego z serii Atelier, sprzedawana oddzielnie.