Europa
Europa ist ein 3D-Abenteuer für Einzelspieler, in dem ein junger Android mit einem Jetpack auf dem Rücken einen terraformierten Jupitermond durchquert. Kämpfe gibt es nicht: Man gleitet, löst gelegentliche Rätsel in den Ruinen und sammelt Tagebuchseiten, die Aufschluss über das Schicksal der Menschen geben. Entwickelt wurde das Spiel von Novadust Entertainment unter der Regie von Helder Pinto, veröffentlicht von Future Friends Games. Es erschien am 11. Oktober 2024 für Windows und Nintendo Switch.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
- Das Jetpack. Jede Energieaufnahme und jedes Upgrade verlängert deinen Gleitflug, und in den letzten Kapiteln durchquerst du ganze Täler, ohne den Boden zu berühren.
- Die Erzählung. Adams Tagebuchseiten werden vorgelesen und können während des Fluges abgespielt werden. Jedes Kapitel fügt ein weiteres Detail über die Ereignisse auf dem Mond hinzu.
- Die Optik und die Musik. Wasserfälle, schneebedeckte Gipfel und leuchtende Teiche, dazu ein Soundtrack, den Steam auch separat anbietet. Try Hard verglich das Ganze mit einem Studio-Ghibli-Film zum Selberspielen.
Geschichte und Überlieferung
Europa war einst ein gefrorener Mond. Die Menschen haben ihn in Seen, Wiesen und Berge verwandelt, und ihre Siedlung ist mittlerweile zur Hälfte von Vegetation überwuchert. Du spielst Zee, einen Androiden, der neben dem Grab seines Vaters Adam erwacht, eines Ingenieurs, der die dortigen Lebewesen erforschte. In der Ferne schwebt eine Insel, und Adam hat eine Nachricht darüber hinterlassen: „Komm zur Insel, wenn du dich jemals einsam fühlst.“
Es gibt keine Zwischensequenzen und keine Dialoge. Die Hintergrundgeschichte findet sich in Adams Tagebucheinträgen, die über die verschiedenen Regionen verstreut sind: Wer hat sich hier angesiedelt? Was ist schiefgelaufen? Und was ist Zee eigentlich? Kurze Zusammenfassungen zwischen den Regionen verbinden die Einträge. Die zentralen Themen sind das Erwachsenwerden und der Umgang des Menschen mit der Natur. Mehrere Rezensenten heben den letzten Abschnitt als den emotionalsten hervor.
Spielablauf und Mechaniken
Der Zephyr-Jetpack erledigt den Großteil der Arbeit. Er schwebt und gleitet auf blauer Energie, die man aus der Umgebung aufnimmt, und Kristalle (manche davon in alten Maschinen versteckt) erhöhen seine Kapazität. Violette Kristalle hingegen verringern sie bei Berührung. Die Reise zur Insel ist in 15 Kapitel unterteilt, von denen jedes ein großes, offenes Gebiet mit eigenen Geheimnissen darstellt.
Dinge, die man mitnehmen sollte:
- Tagebuchseiten: Adams erzählte Geschichteneinträge.
- Smaragde und Kristallsterne: Sammelobjekte abseits der Hauptroute, von denen einige den Zephyr aufrüsten.
- Tierskizzen: Neue Tiere veranlassen Zee dazu, sie in sein Tagebuch zu zeichnen.
- Rätselauslöser: Laternen, Energieblasen und Nebelschwaden, die versiegelte Türen in den Ruinen öffnen.
Die Gegner sind eher lästig als gefährlich. Ab Kapitel 7 feuern Boom Beetles Plasma auf eine markierte Stelle am Boden, und Geschütztürme bewachen einige der Ruinen. Verlasse den markierten Bereich, dann ist alles in Ordnung.
Charaktere und Fraktionen
Nur drei Charaktere sind wichtig, und Adam ist die einzige Stimme, die man hört.
- Zee: der spielbare Android, der wie ein kleiner Junge aussieht. Er ist neugierig und versteht sich ungewöhnlich gut mit den einheimischen Tieren.
- Adam: Zees Vater und der letzte Mensch auf dem Mond. Er erscheint nur durch sein Notizbuch.
- Die Gärtner: Roboterherden, die sich um die terraformierte Landschaft kümmern.
Die Tierwelt ist seltsam und teils mechanisch. Manche greifen an, manche ignorieren einen, und es gibt einen Himmelswal, auf dem man reiten kann.
Editionen und Extras
Auf Steam gibt es das Basisspiel und die Jupiter Edition, die den Soundtrack, das Album „Ambient Moods“ und das digitale Making-of-Buch enthält. Diese drei sind auch separat erhältlich und verändern das Spiel nicht.

