Europa
Europa to przygodowa gra 3D dla jednego gracza, opowiadająca o młodym androidzie przemierzającym terraformowany księżyc Jowisza z plecakiem odrzutowym na plecach. Nie ma tu mowy o walce: szybujesz, rozwiązujesz dziwne zagadki w ruinach i zbierasz strony z dziennika, które wyjaśniają, dokąd udali się ludzie. Gra została opracowana przez Novadust Entertainment pod kierownictwem Heldera Pinto, wydana przez Future Friends Games, a na systemy Windows i Nintendo Switch ukazała się 11 października 2024 roku.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Plecak odrzutowy. Każde zebranie energii i ulepszenie wydłuża twój lot ślizgowy, a w ostatnich rozdziałach pokonujesz całe doliny, nie dotykając ziemi.
- Narracja. Strony z dziennika Adama są czytane na głos i można je odtwarzać podczas lotu. Każdy rozdział dodaje nieco więcej informacji o tym, co wydarzyło się na Księżycu.
- Wygląd i muzyka. Wodospady, ośnieżone szczyty i świecące stawy, a do tego ścieżka dźwiękowa, którą Steam również sprzedaje osobno. Try Hard porównał całość do filmu Studia Ghibli, który można odtworzyć.
Historia i wiedza
Europa była kiedyś zamarzniętym księżycem. Ludzie przekształcili ją w jeziora, łąki i góry, a ich osada jest teraz w połowie zarośnięta. Wcielisz się w Zee, androida, który budzi się obok grobu swojego ojca, Adama, inżyniera badającego lokalne stworzenia. W oddali wisi unosząca się wyspa, a Adam zostawił o niej wiadomość: „Przyjedź na wyspę, jeśli kiedykolwiek poczujesz się samotny”.
Nie ma przerywników filmowych ani rozmów. Wiedza opowiedziana jest na stronach dziennika Adama, rozrzuconych po każdym regionie: kto się tu osiedlił, co poszło nie tak i kim właściwie jest Zee. Krótkie podsumowania między regionami łączą wpisy. Tematami przewodnimi są dorastanie i to, co ludzie robią z naturą, a kilku recenzentów wskazało ostatnią sekcję jako najbardziej poruszającą.
Rozgrywka i mechanika
Plecak odrzutowy Zephyr wykonuje większość pracy. Unosi się i szybuje na niebieskiej energii, którą zbierasz z otoczenia, a kryształy (niektóre ukryte w starych maszynach) zwiększają jego pojemność. Fioletowe kryształy działają odwrotnie i wysysają energię w kontakcie. Podróż na wyspę podzielona jest na 15 rozdziałów, z których każdy to duży, otwarty teren skrywający własne sekrety.
Rzeczy do odebrania:
- Strony dziennika: wpisy z opowieściami Adama.
- Szmaragdy i Kryształowe Gwiazdy: przedmioty kolekcjonerskie poza szlakiem, niektóre z nich ulepszają Zephyra.
- Szkice stworzeń: nowe zwierzęta skłaniają Zee do narysowania ich w swoim dzienniku.
- Elementy łamigłówki: latarnie, bańki energii i płomienie otwierające zamknięte drzwi w ruinach.
Wrogowie są bardziej uciążliwi niż zagrożeniem. Od rozdziału 7, Boom Beetles strzelają plazmą w oznaczone miejsce na ziemi, a wieżyczki strzegą niektórych ruin. Wyjdź poza znacznik i będzie dobrze.
Postacie i frakcje
Liczą się tylko trzy postacie, a Adam to jedyny głos, jaki słyszysz.
- Zee: grywalny android, zbudowany jak młody chłopiec. Jest ciekawski i wyjątkowo dobrze dogaduje się z miejscowymi stworzeniami.
- Adam: Ojciec Zee i ostatni człowiek na Księżycu. Pojawia się tylko w swoim notatniku.
- Ogrodnicy: stada robotów, które dbają o przekształcony krajobraz.
Dzikie zwierzęta są dziwne i częściowo mechaniczne. Niektóre atakują, inne ignorują, a na niebie można jeździć na wielorybie.
Wydania i dodatki
Na Steamie dostępna jest podstawowa wersja gry oraz edycja Jupiter, która zawiera ścieżkę dźwiękową, album Ambient Moods i cyfrowy ebook „The Making Of”. Te trzy elementy są również sprzedawane oddzielnie i żadna z nich nie zmienia rozgrywki.

