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Assetto Corsa

Assetto Corsa ist eine realistische Rennsimulation, entwickelt von Kunos Simulazioni und veröffentlicht von 505 Games. Das Spiel erschien am 19. Dezember 2014 für PC und ist bekannt für seine fortschrittliche Physik-Engine, lasergescannte Strecken und das realistische Force Feedback.

Entwickler:
Kunos Simulazioni
Herausgeber:
505 Games
Veröffentlichungsdatum:
Sprachen:
EnglishItalian
EVERYONEPEGI 3
Assetto Corsa

Über das Spiel

Überblick und Einführung

Assetto Corsa ist eine Rennsimulation, entwickelt vom italienischen Studio Kunos Simulazioni und veröffentlicht von 505 Games. Das Spiel erschien offiziell am 19. Dezember 2014 für PC und im August 2016 für PlayStation 4 und Xbox One. Bei der Entwicklung wurde besonderer Wert auf realistische Fahrzeugphysik, Reifenverhalten und Fahrwerksmechanik gelegt, um das Fahrgefühl von Straßenwagen, GT-Rennwagen und Formelwagen so authentisch wie möglich zu gestalten.

Der Simulator nutzt Laserscanning-Technologie, um offizielle Rennstrecken mit präziser Oberflächenbeschaffenheit und -neigung nachzubilden. Auf dem PC bietet Assetto Corsa eine offene Modding-Architektur mit Community-Tools, die Grafik, Wettersimulation und Fahrzeugauswahl erweitern.

  • Kernsäulen von Assetto Corsa:
    • Physik-Engine: Simuliert Reifenabrieb, Standplatten, dynamische Streckenhaftung, thermische Degradation und aerodynamischen Abtrieb.
    • Lasergescannte Schaltungen: Verfügen über Leiterbahnen, die mittels Laserscan-Technologie reproduziert werden, um präzise Bump-Profile und Oberflächendetails zu gewährleisten.
    • PC Modding Architektur: Integriert Community-Erweiterungen wie Content Manager, Custom Shaders Patch (CSP) und Sol/Pure Wetterskripte.
    • Hardwareintegration: Bietet native Unterstützung für Force-Feedback-Lenkräder, Direktantriebssysteme, Pedalsets und Virtual-Reality-Headsets (VR).

Die 3 besten Gründe, Assetto Corsa zu spielen

Assetto Corsa bleibt dank seines Fahrverhaltensmodells und der Anpassungsmöglichkeiten durch die Community eine vielseitige Plattform innerhalb der Sim-Racing-Community.

  • Detaillierte Force-Feedback-Kommunikation: Überträgt Daten zu Reifenschlupf, Federungsbelastung und Straßenbeschaffenheit direkt an Force-Feedback-Peripheriegeräte.
  • Umfangreiches PC-Modding-Ökosystem: Gewährt Zugriff auf Tausende von benutzererstellten Fahrzeugen, Strecken, frei befahrbaren Verkehrskarten und visuellen Verbesserungen.
  • Umfassender Inhalt dank Ultimate Edition: Enthält alle DLC-Veröffentlichungen und bietet Zugriff auf offizielle Fahrzeuge von Ferrari, Porsche, Lamborghini, McLaren und BMW sowie auf Rennstrecken wie der Nürburgring-Nordschleife.

Physik-Engine, Steuerung und VR-Unterstützung

Die Simulationsphysik in Assetto Corsa wurde unter Verwendung von Telemetriedaten von realen Motorsportpartnern entwickelt.

Simulationsfunktionen und Peripheriegeräte

  • Reifen- und Aerodynamiksimulation: Das Reifenmodell berechnet die Wärmeentwicklung, Druckänderungen, Bremsplatten durch Blockieren und die Bildung von Gummiabrieb an der Oberfläche.
  • Unterstützung von Peripheriegeräten: Voll kompatibel mit Direktantriebs-, Riemen- und Zahnradlenkrädern (einschließlich Fanatec, Thrustmaster, Logitech und Moza). Gamepads werden ebenfalls unterstützt und verfügen über einstellbare Totzonen und Lenkgeschwindigkeitsfilter.
  • Virtuelle Realität (VR): Die native VR-Integration auf dem PC unterstützt Headsets wie Meta Quest, Valve Index und HTC Vive und bietet Tiefenwahrnehmung sowie Cockpit-Ansicht.

Inhalte der Ultimate Edition: Autos, Strecken und mehr

Assetto Corsa beinhaltet einen Katalog offiziell lizenzierter Fahrzeuge und internationaler Rennstrecken.

Enthaltene Inhalte

  • Lasergescannte Rennstrecken: Monza, Silverstone, Circuit de Spa-Francorchamps, Imola, Brands Hatch, Mugello, Vallelunga und die Nürburgring-Nordschleife.
  • Fahrzeugkategorien: Serienfahrzeuge, Oldtimer, GT3, GT4, Drift-Fahrzeuge sowie historische und moderne Formelwagen.
  • Ultimate Edition Bundles: Kombiniert das Basisspiel mit den Dream Packs 1–3, den Porsche Packs 1–3, dem Red Pack, dem Ready to Race Pack, dem Japanese Pack und dem Ferrari 70th Anniversary Pack.

Modding-Ökosystem (Content Manager, CSP, Sol/Pure)

Auf dem PC erweitert von der Community entwickelte Software die technischen Möglichkeiten und die visuelle Darstellung des Basisspiels.

Kern-Community-Tools

  • Content Manager (CM): Ein benutzerdefinierter Launcher, der die ursprüngliche Benutzeroberfläche ersetzt und die Installation von Mods, die Einrichtung von Controllern und die Servernavigation vereinfacht.
  • Custom Shaders Patch (CSP): Fügt dynamische Beleuchtung, Nachtfahrten, Regenphysik, Spiegelreflexionen und Optimierungen der Motorleistung hinzu.
  • Sol / Pure: Wetter-Engines, die dynamische Tag-Nacht-Zyklen, Wolkenbedeckung, atmosphärischen Nebel und Niederschlag implementieren.
  • Free Roam Maps: Von Benutzern erstellte Umgebungskarten, wie zum Beispiel das Shutoko Revival Project, die das Fahren auf Autobahnen und den Mehrspieler-Verkehr ermöglichen.

Plattformen, Veröffentlichungstermine und Hardwarekompatibilität

Assetto Corsa ist für PC und Heimkonsolen erhältlich und hat folgende Veröffentlichungsgeschichte:

  • PC: Erschienen am 19. Dezember 2014. Unterstützt vollständiges Modding, VR-Rendering, benutzerdefinierte Shader und Community-Multiplayer-Server.
  • PlayStation 4 / PlayStation 5: Erschien im August 2016 für PS4 (dank Abwärtskompatibilität auch auf PS5 spielbar). Die Konsolenversionen enthalten offizielle DLCs, unterstützen aber keine PC-Modding-Tools.
  • Xbox One / Xbox Series X|S: Erschienen im August 2016 für Xbox One (spielbar auf Xbox Series X|S dank Abwärtskompatibilität). Die Konsolenversionen unterstützen keine PC-Modding-Tools.
  • Multiplayer Crossplay: Crossplay wird nicht unterstützt; Multiplayer-Sitzungen sind plattformspezifisch.