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Assetto Corsa

Assetto Corsa est un simulateur de course réaliste développé par Kunos Simulazioni et édité par 505 Games. Sorti sur PC le 19 décembre 2014, le jeu est réputé pour son moteur physique avancé, ses circuits scannés au laser et son retour de force immersif.

Développeur
Kunos Simulazioni
Éditeur :
505 Games
Date de sortie :
Langues :
EnglishItalian
EVERYONEPEGI 3
Assetto Corsa

À propos du jeu

Aperçu et introduction

Assetto Corsa est un jeu de simulation de course développé par le studio italien Kunos Simulazioni et édité par 505 Games. Lancé officiellement sur PC le 19 décembre 2014, puis sur PlayStation 4 et Xbox One en août 2016, le jeu a été conçu en mettant l'accent sur le réalisme de la physique des véhicules, du comportement des pneus et des suspensions afin de recréer l'expérience de conduite de voitures de route, de voitures de course GT et de monoplaces.

Le simulateur utilise la technologie de balayage laser pour reproduire les circuits officiels avec une précision remarquable en termes d'élévation et de dévers. Sur PC, Assetto Corsa propose une architecture de modding ouverte, alimentée par des outils communautaires permettant d'enrichir les graphismes, la simulation météorologique et le catalogue de véhicules.

  • Piliers fondamentaux d’Assetto Corsa :
    • Moteur physique : simule le grainage des pneus, les méplats, l’adhérence dynamique de la piste, la dégradation thermique et l’appui aérodynamique.
    • Circuits scannés au laser : Les pistes sont reproduites grâce à la technologie Laserscan pour des profils de bosses et des détails de surface précis.
    • Architecture de modding PC : Intègre des extensions communautaires telles que Content Manager, Custom Shaders Patch (CSP) et les scripts météo Sol/Pure.
    • Intégration matérielle : Fournit une prise en charge native des volants à retour de force, des systèmes d'entraînement direct, des pédaliers et des casques de réalité virtuelle (VR).

Les 3 meilleures raisons de jouer à Assetto Corsa

Assetto Corsa reste une plateforme polyvalente au sein de la communauté des jeux de simulation de course grâce à son modèle de conduite et à la personnalisation offerte par la communauté.

  • Communication détaillée par retour de force : transmet directement aux périphériques de retour de force les données de glissement des pneus, de charge de la suspension et de texture de la route.
  • Écosystème de modding PC étendu : donne accès à des milliers de véhicules, circuits, cartes de circulation en mode libre et améliorations visuelles créés par les utilisateurs.
  • Contenu complet via l'Édition Ultime : Inclut tous les contenus téléchargeables, offrant un accès aux véhicules officiels de Ferrari, Porsche, Lamborghini, McLaren et BMW ainsi qu'à des circuits comme le Nürburgring Nordschleife.

Moteur physique, commandes et compatibilité VR

La physique de simulation d'Assetto Corsa a été développée à l'aide de données télémétriques provenant de partenaires du sport automobile réel.

Fonctionnalités et périphériques de simulation

  • Simulation des pneus et de l'aérodynamisme : le modèle de pneu calcule l'accumulation de chaleur, les variations de pression, les méplats dus aux blocages et l'accumulation de caoutchouc en surface.
  • Compatibilité périphérique : Entièrement compatible avec les volants à entraînement direct, par courroie et par engrenages (notamment Fanatec, Thrustmaster, Logitech et Moza). Les manettes de jeu sont également prises en charge avec zones mortes et filtres de vitesse de direction réglables.
  • Réalité virtuelle (VR) : L'intégration native de la VR sur PC prend en charge les casques tels que Meta Quest, Valve Index et HTC Vive, offrant une perception de la profondeur et un rendu de la vue du cockpit.

Voitures, circuits et contenu de l'édition ultime

Assetto Corsa propose un catalogue de véhicules sous licence officielle et de circuits internationaux.

Contenu inclus

  • Circuits scannés au laser : Monza, Silverstone, Circuit de Spa-Francorchamps, Imola, Brands Hatch, Mugello, Vallelunga et la Nordschleife du Nürburgring.
  • Catégories de véhicules : Voitures de série, voitures classiques d’époque, GT3, GT4, véhicules de drift et voitures de Formule historiques et modernes.
  • Packs Édition Ultime : Combine le jeu de base avec les packs Dream 1 à 3, les packs Porsche 1 à 3, le pack Rouge, le pack Prêt à courir, le pack Japonais et le pack 70e anniversaire de Ferrari.

Écosystème de modding (Gestionnaire de contenu, CSP, Sol/Pure)

Sur PC, des logiciels développés par la communauté étendent les capacités techniques et la présentation visuelle du jeu de base.

Outils communautaires de base

  • Gestionnaire de contenu (CM) : Un lanceur personnalisé qui remplace l'interface utilisateur d'origine, simplifiant l'installation des mods, la configuration des manettes et la navigation sur le serveur.
  • Correctif de shaders personnalisés (CSP) : ajoute un éclairage dynamique, la conduite de nuit, la physique de la pluie, les reflets dans les miroirs et des améliorations d’optimisation du moteur.
  • Sol / Pure : Moteurs météorologiques qui implémentent des cycles jour-nuit dynamiques, la couverture nuageuse, le brouillard atmosphérique et les précipitations.
  • Cartes en mode libre : Cartes d’environnement créées par les utilisateurs, telles que le projet Shutoko Revival, permettant la conduite sur autoroute et les serveurs de trafic multijoueurs.

Plateformes, dates de sortie et compatibilité matérielle

Assetto Corsa est disponible sur PC et consoles de salon, avec l'historique de sortie suivant :

  • PC : Sorti le 19 décembre 2014. Prend en charge le modding complet, le rendu VR, les shaders personnalisés et les serveurs multijoueurs communautaires.
  • PlayStation 4 / PlayStation 5 : Sorti en août 2016 sur PS4 (jouable sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité). Les versions consoles contiennent des DLC officiels, mais ne prennent pas en charge les outils de modding PC.
  • Xbox One / Xbox Series X|S : Sorti en août 2016 sur Xbox One (jouable sur Xbox Series X|S grâce à la rétrocompatibilité). Les versions consoles ne prennent pas en charge les outils de modding PC.
  • Jeu multijoueur interplateforme : le jeu interplateforme n’est pas pris en charge ; les sessions multijoueurs sont isolées par plateforme.