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Assetto Corsa

Assetto Corsa es un simulador de carreras realista desarrollado por Kunos Simulazioni y publicado por 505 Games. Lanzado para PC el 19 de diciembre de 2014, el juego es conocido por su avanzado motor de física, pistas escaneadas con láser y una profunda retroalimentación de fuerza.

Desarrollador:
Kunos Simulazioni
Editorial:
505 Games
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
EnglishItalian
EVERYONEPEGI 3
Assetto Corsa

Acerca del juego

Descripción general e introducción

Assetto Corsa es un juego de simulación de carreras desarrollado por el estudio italiano Kunos Simulazioni y publicado por 505 Games. Lanzado oficialmente para PC el 19 de diciembre de 2014 y para PlayStation 4 y Xbox One en agosto de 2016, el juego se diseñó con un fuerte énfasis en la física realista de los vehículos, el comportamiento de los neumáticos y la mecánica de la suspensión para recrear la experiencia de conducir coches de calle, coches de carreras GT y monoplazas de ruedas descubiertas.

El simulador utiliza tecnología de escaneo láser para reproducir circuitos de carreras oficiales con elevación y peralte de superficie precisos. En PC, Assetto Corsa cuenta con una arquitectura de modificación abierta compatible con herramientas de la comunidad que amplían los gráficos, la simulación climática y la lista de vehículos.

  • Pilares centrales de Assetto Corsa:
    • Motor de física: Simula el granulado de los neumáticos, las zonas planas, el agarre dinámico de la pista, la degradación térmica y la carga aerodinámica descendente.
    • Circuitos escaneados con láser: Incorpora pistas reproducidas mediante tecnología Laserscan para obtener perfiles de contacto y detalles de superficie precisos.
    • Arquitectura de modificación para PC: Integra extensiones de la comunidad como Content Manager, Custom Shaders Patch (CSP) y scripts meteorológicos Sol/Pure.
    • Integración de hardware: Proporciona soporte nativo para volantes con retroalimentación de fuerza, sistemas de transmisión directa, juegos de pedales y cascos de realidad virtual (RV).

Tres razones principales para jugar Assetto Corsa

Assetto Corsa sigue siendo una plataforma versátil dentro de la comunidad de simulación de carreras gracias a su modelo de manejo y a la personalización que ofrece la comunidad.

  • Comunicación detallada de retroalimentación de fuerza: Transmite datos sobre el deslizamiento de los neumáticos, la carga de la suspensión y la textura de la carretera directamente a los periféricos de retroalimentación de fuerza.
  • Amplio ecosistema de modificación de PC: Permite acceder a miles de vehículos, circuitos, mapas de tráfico de libre circulación y mejoras visuales creados por los usuarios.
  • Contenido completo a través de la Ultimate Edition: Incluye todos los lanzamientos de contenido descargable (DLC), que brindan acceso a vehículos oficiales de Ferrari, Porsche, Lamborghini, McLaren y BMW, junto con circuitos como el Nürburgring Nordschleife.

Motor de física, controles y compatibilidad con realidad virtual.

La física de simulación en Assetto Corsa se desarrolló utilizando datos de telemetría de socios reales del mundo del automovilismo.

Características y periféricos de simulación

  • Simulación de neumáticos y aerodinámica: El modelo de neumático calcula la acumulación de calor, los cambios de presión, las zonas planas debidas a bloqueos y la acumulación de caucho en la superficie.
  • Compatibilidad con periféricos: Totalmente compatible con volantes de transmisión directa, por correa y por engranajes (incluidos Fanatec, Thrustmaster, Logitech y Moza). También se admiten gamepads con zonas muertas ajustables y filtros de velocidad de dirección.
  • Realidad Virtual (RV): La integración nativa de RV en PC es compatible con auriculares como Meta Quest, Valve Index y HTC Vive, proporcionando percepción de profundidad y renderizado de la vista de la cabina.

Autos, pistas y contenido de la edición definitiva

Assetto Corsa incluye un catálogo de vehículos con licencia oficial y circuitos internacionales.

Contenido incluido

  • Circuitos escaneados con láser: Monza, Silverstone, Circuit de Spa-Francorchamps, Imola, Brands Hatch, Mugello, Vallelunga y Nürburgring Nordschleife.
  • Categorías de vehículos: Automóviles de producción en serie, clásicos antiguos, GT3, GT4, vehículos de drift y coches de Fórmula históricos y modernos.
  • Paquetes de la Edición Definitiva: Combina el juego base con los Paquetes de Ensueño 1-3, los Paquetes Porsche 1-3, el Paquete Rojo, el Paquete Listo para Competir, el Paquete Japonés y el Paquete del 70 Aniversario de Ferrari.

Ecosistema de modificación (Content Manager, CSP, Sol/Pure)

En PC, el software desarrollado por la comunidad amplía las capacidades técnicas y la presentación visual del juego base.

Herramientas básicas de la comunidad

  • Gestor de contenido (CM): Un lanzador personalizado que reemplaza la interfaz de usuario original, simplificando la instalación de mods, la configuración del mando y la navegación por el servidor.
  • Parche de sombreadores personalizados (CSP): Añade iluminación dinámica, conducción nocturna, física de la lluvia, reflejos en los espejos y ajustes de optimización del motor.
  • Sol / Pure: Motores meteorológicos que implementan ciclos dinámicos de día y noche, nubosidad, niebla atmosférica y precipitaciones.
  • Mapas de exploración libre: Mapas de entorno creados por los usuarios, como el Proyecto de Revitalización de Shutoko, que permiten la conducción en autopista y servidores de tráfico multijugador.

Plataformas, fechas de lanzamiento y compatibilidad de hardware

Assetto Corsa está disponible para PC y consolas domésticas con el siguiente historial de lanzamientos:

  • PC: Lanzado el 19 de diciembre de 2014. Compatible con modificaciones completas, renderizado de realidad virtual, sombreadores personalizados y servidores multijugador de la comunidad.
  • PlayStation 4 / PlayStation 5: Lanzado en agosto de 2016 para PS4 (jugable en PS5 mediante retrocompatibilidad). Las versiones para consola incluyen DLC oficiales, pero no son compatibles con herramientas de modificación para PC.
  • Xbox One / Xbox Series X|S: Lanzado en agosto de 2016 para Xbox One (jugable en Xbox Series X|S mediante retrocompatibilidad). Las versiones para consola no son compatibles con herramientas de modificación para PC.
  • Juego multijugador cruzado: No se admite el juego multiplataforma; las sesiones multijugador están aisladas por plataforma.