Überblick und Einführung
ARK 2 ist ein kommendes Survival-Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Studio Wildcard und veröffentlicht von Snail Games. Als storygetriebener Nachfolger des genreprägenden Survival-Hits ARK: Survival Evolved stellt das Spiel eine grundlegende Neuausrichtung der Reihe dar. Die Fortsetzung, die nativ in der Unreal Engine 5 entwickelt wurde, verabschiedet sich von der First-Person-Sandbox-Mechanik ihres Vorgängers und bietet ein storybasiertes, prähistorisches Abenteuer in der Third-Person-Perspektive. Die Veröffentlichung ist für 2028 geplant.
Nach den katastrophalen Ereignissen von ARK: Genesis Part 2 begeben sich die Spieler auf den feindseligen Planeten Arat und tauchen in eine urzeitliche Welt ein, in der Menschen, Dinosaurier und aggressive Alien-Fraktionen um die Vorherrschaft kämpfen. Mit Hollywood-Star Vin Diesel in der Rolle des legendären Überlebenden Santiago Da Costa, der gleichzeitig als Präsident von Creative Convergence fungiert, bietet ARK 2 anspruchsvolle Nahkämpfe im Souls-Stil, flüssiges, athletisches Parkour, modulares Ausrüstungs-Crafting und ist ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass für PC und Xbox Series X|S verfügbar.
- Kernpfeiler von ARK 2:
- Unreal Engine 5 Architektur: Von Grund auf neu entwickelt unter Verwendung von Nanite-Geometrie, Lumen-dynamischer Beleuchtung und Chaos-Physik, um dichte außerirdische Vegetation, lebensechte Megafauna und dynamische Umweltzerstörung darzustellen.
- Ausschließlich Third-Person-Perspektive: Die First-Person-Perspektive wird aufgegeben, um ein bewusstes Tempo beim Nahkampf, athletische vertikale Bewegungen und ein umfassendes räumliches Bewusstsein zu ermöglichen.
- Souls-Like-Kampfsystem: Ersetzt das einfache Treffererkennungssystem durch Zielerfassung, Ausweichmanöver in verschiedene Richtungen, Blocken, Parieren, Kombos und Haltungsschwankungen.
- Storybasierte Überlebenskampagne: Begleiten Sie Santiago und seine Tochter Meeka bei ihrer Auseinandersetzung mit Stammesbräuchen, antiken technologischen Ruinen und außerirdischen Konflikten.
- Strategisches Veröffentlichungsfenster (Zieljahr 2028): Bestätigt, dass die Produktion aktiv ist und das Spiel 2028 erscheinen soll. Es wird am ersten Tag exklusiv für Xbox Series X|S und PC im Xbox Game Pass verfügbar sein.
Die 3 wichtigsten Gründe, sich auf ARK 2 zu freuen
ARK 2 definiert die Franchise neu, indem es die traditionellen Survival-Elemente gegen ein modernes Action-RPG-Kampf- und Bewegungsdesign eintauscht.
- Präzise Dinosaurier-Kriegsführung im Souls-Like-Stil: Bekämpfe feindliche Megafauna und rivalisierende Fraktionen durch gezielte Nahkämpfe, indem du das Timing deiner Waffen, das Parieren mit dem Schild und Ausweichrollen meisterst, anstatt dich auf einfache Treffererkennungs-Feuerwaffen oder repetitives Schwingen zu verlassen.
- Athletische Kletter- und Parkour-Freiheit: Erklimmen Sie steile Felswände, springen Sie über Hindernisse, gleiten Sie unter niedrigem Bewuchs hindurch und schwingen Sie sich über urzeitliche Ruinen mithilfe kompletter Freikletter- und athletischer Parkour-Systeme.
- Eine Geschichte mit Hollywood-Stars: Erleben Sie eine emotionale, spannungsgeladene Geschichte mit Vin Diesel als Santiago und Auliʻi Cravalho als Meeka, die auf einer tiefgründigen Überlieferung basiert und die übergreifende ARK-Saga fortsetzt.
Entwicklungsgeschichte, Zeitplan und der Weg zur Veröffentlichung
Die Produktionsweise von ARK 2 spiegelt ambitionierte technologische Maßstäbe und eine abgestimmte langfristige Franchise-Strategie wider.
Die offizielle Enthüllung
- Ankündigung bei den Game Awards 2020: ARK 2 wurde am 10. Dezember 2020 im Rahmen der Game Awards mit einem filmreifen Trailer offiziell enthüllt. Dabei wurde Vin Diesel als Protagonist Santiago Da Costa vorgestellt, der einen menschlichen Stamm gegen urzeitliche Raubtiere und feindselige Alien-Streitkräfte anführt.
- Vin Diesels Doppelrolle: Nach der Enthüllung gab Studio Wildcard bekannt, dass Vin Diesel dem Projekt sowohl als Hauptdarsteller und In-Game-Charaktermodell als auch als Präsident für Creative Convergence des Studios beigetreten ist und als langjähriger, engagierter ARK-Spieler seine kreativen Ideen in die Entwicklung des Spiels einbringt.
Evolution der Release-Windows
- Ursprüngliche Ziele (2022–2023): Bei der Ankündigung peilte das Studio ein Veröffentlichungsfenster im Jahr 2022 an, das jedoch im Juni 2022 während des Xbox & Bethesda Games Showcase auf 2023 verschoben wurde, wo die zeitlich begrenzte Konsolen-Exklusivität für den Start der Xbox Series X|S besiegelt wurde.
- Die Neukalibrierung im April 2023 und ASA: Im April 2023 kündigte Studio Wildcard an, dass ARK 2 auf Ende 2024 verschoben wird. Um die sich ständig weiterentwickelnden Toolsets der Unreal Engine 5 zu beherrschen und die Veröffentlichung einer unausgereiften Fortsetzung zu vermeiden, entwickelte das Studio ARK: Survival Ascended (veröffentlicht Ende 2023) als aktives Produktionsfeld, um ihre UE5-Pipeline, Crossplay-Systeme und die Modding-Integration zu verfeinern.
- Bestätigung des Zielzeitraums 2028: Im Dezember 2025 bestätigte Jeremy Stieglitz, Mitbegründer von Studio Wildcard, während des jährlichen Investorentags von Snail Games offiziell, dass ARK 2 für 2028 geplant ist.
- Die Brücke zum Release (2026–2027 & Legacy of Santiago): Im Vorfeld des Releases 2028 konzentriert sich Studio Wildcards Roadmap darauf, ARK: Survival Ascended in den Jahren 2026 und 2027 zu unterstützen. Ende 2027 plant das Studio die Veröffentlichung einer großen Erweiterung für ASA mit dem Titel Legacy of Santiago. Diese soll Spielern einen ausführlichen narrativen Prolog und eine frühe Gameplay-Vorschau auf die Kernmechaniken von ARK 2 bieten.
Geschichte, Schauplatz und Figuren
Anders als die namenlosen, isolierten Überlebenden der Vorgängerspiele entfaltet ARK 2 eine umfangreiche, charaktergetriebene Erzählung.
Erzählprämisse
- Die Welt von Arat: Nach dem Absturz des Kolonieschiffs am Ende von ARK: Genesis Teil 2 erwachen die menschlichen Überlebenden auf Arat, einem wilden und geheimnisvollen Planeten. Lichtjahre von der Erde entfernt, muss die Menschheit ihre Zivilisation von ihren urzeitlichen Anfängen an neu aufbauen und sich die Biosphäre mit wiedererweckten prähistorischen Dinosauriern teilen.
- Santiago Da Costa: Die Spieler folgen Santiago (gesprochen und dargestellt von Vin Diesel), einem legendären Ingenieur, Krieger und Klonüberlebenden aus dem 24. Jahrhundert, der zum beschützenden Anführer eines aufstrebenden menschlichen Clans geworden ist.
- Meeka: Santiagos Tochter, dargestellt von Auliʻi Cravalho, repräsentiert die neue Generation, die auf der wilden Oberfläche von Arat geboren wurde und sich mit Stammesbräuchen, Überlebenstechniken und alten Technologien auseinandersetzt.
- Die Bedrohung durch die Aratai: Menschen und Dinosaurier sind nicht die einzigen Bewohner von Arat. Die Überlebenden sehen sich den Aratai gegenüber, einer äußerst feindseligen, einheimischen außerirdischen Zivilisation intelligenter Jäger, die prähistorische Bestien zähmen und aktiv versuchen, menschliche Siedlungen auszulöschen.
Gameplay, Souls-like-Kampfsystem und Fortbewegungsmechaniken
ARK 2 überarbeitet sämtliche mechanischen Säulen der Spielreihe und führt durchdachte Action-Systeme in der Third-Person-Perspektive ein.
Kernsysteme und Mechanik
- Strenge Third-Person-Kamera: Ausschließlich aus der Third-Person-Perspektive entwickelt. Diese grundlegende Umstellung ermöglicht vollständige räumliche Orientierung im Nahkampf, flüssige Animationen und präzises Platforming.
- Souls-like Kampfsysteme:
- Zielerfassung & Positionierung: Spieler können bestimmte humanoide und tierische Ziele anvisieren, um den defensiven Abstand und die Richtung der Angriffe zu steuern.
- Parieren, Blocken und Ausweichen: Im Kampf kommt es auf das richtige Timing an; das Abwehren eines gegnerischen Angriffs eröffnet Möglichkeiten für kritische Gegenangriffe, während falsch getimte Verteidigungen das Risiko bergen, dass die Deckung des Gegners durchbrochen wird und dieser ins Wanken gerät.
- Angriffskombinationen: Leichte, schwere und aufgeladene Angriffe lassen sich je nach ausgerüstetem Waffentyp fließend miteinander verketten.
- Athletische Fortbewegung & Parkour: Die Bewegungen sind agil und vertikal. Die Spieler nutzen die volle Freiklettermechanik, um natürliche Klippen und antike Bauwerke zu erklimmen, sowie das Überwinden von Hindernissen, Rutschen, Schwingen an Stangen und spezielle Balancemanöver.
- Modulares, komponentenbasiertes Crafting: Waffen, Werkzeuge und Rüstungsteile werden modular aus Millionen von Kombinationsmöglichkeiten zusammengesetzt. Die gewählten Materialien (wie z. B. verschiedene Hölzer, Steine, Metalle und Tierhäute) bestimmen Aussehen, Gewicht, Haltbarkeit und spezielle Funktionen des Gegenstands.
- Sensorbasierte KI für Megafauna: Das Verhalten von Wildtieren basiert auf Sehen, Hören und Riechen. Raubtiere folgen aktiv Blutspuren und vom Wind getragenen Gerüchen, weshalb Überlebende ihren Geruch überdecken, sich durch Tarnung in der Umgebung schützen und sich ihren Zielen mit Vorsicht nähern müssen.
- Dynamische Weltereignisse: Naturereignisse ereignen sich dynamisch auf dem gesamten Planeten, unabhängig von der Anwesenheit des Spielers. Dazu gehören beispielsweise Wanderungen von Raubtierrudeln, Aratai-Kriegstrupps, die zwischen Außenposten reisen, und Herdenstampeden an Wasserstellen.
Plattformen, Exklusivität zum Verkaufsstart und Verfügbarkeit des Game Pass
ARK 2 basiert auf modernen Konsolen- und PC-Architekturen und bietet umfassende Multiplattform-Ökosystemfunktionen.
Plattformverfügbarkeit und Partnerschaftsdetails
- Veröffentlichungsstatus: In aktiver Produktion; geplante Veröffentlichung 2028 (genaues Datum wird noch bekannt gegeben).
- Startplattformen:
- PC
- Xbox Series X|S
- Zeitlich begrenzte Konsolen-Launch-Exklusivität: ARK 2 wird im Rahmen einer offiziellen Publishing-Partnerschaft mit Microsoft zeitlich exklusiv für die Xbox Series X|S erscheinen.
- Xbox Game Pass am ersten Tag: Es wurde bestätigt, dass der Titel am ersten Tag im Xbox Game Pass und PC Game Pass verfügbar sein wird, sodass aktive Abonnenten das vollständige Spiel direkt nach Veröffentlichung herunterladen und spielen können.
- Plattformübergreifendes Modding: Dank der Unterstützung von CurseForge bietet das Spiel volle plattformübergreifende Modding-Unterstützung, sodass von der Community erstellte Inhalte, benutzerdefinierte Ausrüstung und Spielmodi nahtlos zwischen PC und Konsolen geteilt werden können.

