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007: First Light

007 First Light ist ein Einzelspieler-Action-Adventure in der Third-Person-Perspektive von IO Interactive, das James Bond vor seiner Zeit als 007-Agent begleitet. Missionen lassen sich mit Schleichen, Bluffen, Nahkampf oder Schusswaffen bewältigen, unterstützt von Gadgets der Q-Abteilung und gelegentlichen Verfolgungsjagden im Aston Martin. Taktische Simulationsherausforderungen mit Online-Bestenlisten sorgen auch nach dem Abspann für anhaltenden Spielspaß.

Entwickler:
IO Interactive A/S
Herausgeber:
IO Interactive A/S
Veröffentlichungsdatum:
Sprachen:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishSpanish
TEENPEGI 16
007: First Light

Über das Spiel

Sichere dir die Nummer als junger James Bond

Bevor er Smoking und Lizenz zum Töten erhielt, war James Bond ein 26-Jähriger mit Marine-Vergangenheit, einer gehörigen Portion Nervenstärke und ohne 00-Nummer. 007 First Light, das Einzelspieler-Action-Adventure von IO Interactive, erzählt die Geschichte dieser Veränderung.

Die Missionen sind linear und filmisch inszeniert und werden aus der Third-Person-Perspektive gespielt. Zwischen den Missionen kehren Sie zum MI6-Hauptquartier zurück, sammeln Informationen, wählen die Ausrüstung der Q-Abteilung aus und entscheiden, wie lautstark der nächste Auftrag sein soll.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte

  1. Ein Bond, der noch in der Entwicklung ist. Der Rezensent von Eurogamer lobte das Drehbuch als das beste in einem großen Spiel seit Marvels Guardians of the Galaxy. Patrick Gibson spielt die Hauptfigur bewusst ungeduldig und überheblich: Der Narrative Director von IO wollte, dass diese Prahlerei wie Naivität wirkt. Dieselbe Rezension hob die Nebencharaktere als die eigentliche Überraschung hervor.
  2. Missionen mit mehreren Lösungswegen. Die meisten Begegnungen lassen sich leise, mit Gadgets oder durch einen gezielten Angriff auf alle Anwesenden bewältigen, und das Spiel zwingt selten zu einer einzigen Methode. Lautes Vorgehen ist immer möglich, doch in einigen Sequenzen begegnen einem so viele Gegner, dass rohe Gewalt nicht mehr ausreicht.
  3. Eine echte Bond-Reiseroute. Die Kampagne führt durch Island, Malta, die Slowakei, Mauretanien und Vietnam. Lana Del Rey singt den Titelsong, der vom Bond-Filmkomponisten David Arnold mitgeschrieben und produziert wurde, und der Soundtrack von The Flight verbindet orchestrale Klänge mit elektronischen Elementen.

Geschichte und Überlieferung

Die Kampagne beginnt in Island. Ein SAS-Team gerät bei einem Rettungseinsatz in einen Hinterhalt, und der Royal-Navy-Pilot James Bond ist der einzige Überlebende. Er erreicht sein Ziel, ein von Söldnern besetztes Forschungslager, ignoriert seine Befehle und befreit die gefangenen Wissenschaftler.

Dieser Akt des Ungehorsams bringt ihm ein Treffen mit M und einen Platz im wiederbelebten 00-Programm des MI6 ein, allerdings erst einige Monate nach sechs anderen Kandidaten. Ein Mentor, der an ihm zweifelt, leitet die Ausbildung. Der erste Einsatz, die Verfolgung eines abtrünnigen Ex-009 in einem Hotel in der Slowakei, endet mit einem Bombenanschlag und setzt die Verschwörung in Gang.

  • Kontinuität. Die Geschichte ist originell und steht außerhalb des offiziellen Filmkanons, obwohl sie auf Ian Flemings Romanen und der Filmreihe basiert. Das Aussehen dieses Bond-Charakters orientiert sich nicht an den Schauspielern, die ihn auf der Leinwand verkörpert haben.
  • Thema. Laut dem Art Director des Spiels dreht sich die Handlung um künstliche Intelligenz im Verteidigungsbereich und das Risiko, dem Urteil einer Maschine zu vertrauen.
  • Sprache. Das Skript wurde von Amerikanismen bereinigt: Wo in einer frühen Demo noch „Parking Lot“ stand, sagt Bond im fertigen Spiel „Car Park“.

Spielablauf und Mechaniken

Das Gameplay ist in der Third-Person-Perspektive und geführt. IO verweist auf Uncharted für seine aufwendigen Schauplätze und auf die Batman: Arkham-Spiele für den flüssigen Ablauf der Kämpfe.

  • Nahkampf. Gegnerische Angriffe werden angekündigt: Ein roter Blitz bedeutet Ausweichen, ein gelber Parieren. Verkettete Ausweich-, Parier- und Griffangriffe bestimmen den Rhythmus, und Objekte in der Umgebung können in den Kampf eingreifen.
  • Lizenz zum Töten. Bond bevorzugt normalerweise nicht-tödliche Methoden. Tödliche Gewalt wird erst dann freigeschaltet, wenn Gegner die Absicht zeigen, ihn zu töten. Munition ist so knapp, dass man oft auf Waffen besiegter Feinde zurückgreifen muss.
  • Bluffen. Bond kann Wachen überreden, in Menschenmengen untertauchen und Gespräche belauschen. Seine Bluffs verbrauchen einen Instinkt, und scharfsinnige Gegner durchschauen einen schwachen Bluff.

Die Gadgets stammen aus der Q-Abteilung. Die Q-Linse hebt hackbare Objekte und nützliche Details hervor, die Q-Uhr bedient Geräte, um die Aufmerksamkeit abzulenken, und das Werkzeugset wächst mit Gegenständen wie dem Dart-Telefon, das Wachen leise aus dem Weg räumt, der Rauchkapsel und der Blitzmine.

Autos sind Neuland für das Studio: Dies ist das erste Spiel mit fahrbaren Fahrzeugen, und ein Aston Martin Valhalla spielt dabei eine Rolle.

Abseits der Story verwandelt die taktische Simulation (TacSim) Trainingsszenarien in punktebasierte Herausforderungen. Jeder Durchlauf bringt Agentenpunkte für die globale Rangliste und die Bestenlisten der Freunde ein, während Erfahrungspunkte (XP) die Sicherheitsstufe erhöhen, wodurch Waffenskins, Gadget-Skins und kosmetische Gegenstände freigeschaltet werden, die Intel anschließend erwirbt.

Die Umsetzung weist einige Schwächen auf. In Rezensionen wurde die KI der Gegner bemängelt, die Bond mitunter ignoriert, obwohl er direkt vor ihren Augen steht, die weit auseinanderliegenden Kontrollpunkte und die Fahrsequenzen, die sich weniger ausgereift anfühlen als die Action zu Fuß.

Charaktere und Fraktionen

  • James Bond (Patrick Gibson). Jünger und ungeschliffener als die Bond-Darsteller auf der Leinwand; Gibson leiht ihm sowohl seine Stimme als auch sein Gesicht.
  • John Greenway (Lennie James). Eine originelle Figur, ein ehemaliger 00-Agent und Bonds widerwilliger Mentor.
  • M, Q und Moneypenny (Priyanga Burford, Alastair Mackenzie, Kiera Lester). Neu interpretiert für diese Kontinuität. M ist jünger und unterstützt Bonds Entwicklung, anstatt mit ihm aneinanderzugeraten, Q gibt den „coolen Onkel“, und Moneypenny arbeitet als Feldanalystin und unterstützt ihn bei Missionen.
  • Dr. Selina Tan (Gemma Chan). Eine Expertin für Psychologie und Spieltheorie, die die Abteilung für taktische Simulationen des MI6 leitet.
  • Isola Vale (Noémie Nakai). Eine professionelle Diebin und das Bond-Girl des Spiels, die man zum ersten Mal trifft, als sie sich als französische Agentin ausgibt.
  • Theresa Lorca (Raquel Cipriano). Eine Genetikerin, deren Wege sich mit denen von Bond in einem Luxusresort kreuzen.
  • Bawma (Lenny Kravitz). Ein extravaganter Waffenhändler.

Drei Lager prägen die Handlung. MI6 und sein 00-Programm bilden Bonds Basis, wo seine Rekrutenkollegen Cressida Bright (Jessica Rhodes) und Lennox Monroe, ein ehemaliger SAS-Soldat (Chris O'Reilly), an seiner Seite trainieren. Webb Industries, ein von Sir Nicholas Webb (Anthony Howell) geführtes Rüstungstechnologieunternehmen, ist die Gegenmacht. Dessen Sohn Damien (Bart Edwards) und die Murto-Zwillinge (Anssi Lindström), zwei Auftragskiller, erledigen die Drecksarbeit. Aleph, ein gesetzloses Schwarzmarktzentrum unter der Herrschaft von Bawma, gehört keiner der beiden Seiten an und handelt mit beiden.

Ausgaben

PC-Käufer haben die Wahl zwischen zwei digitalen Versionen, darüber liegt eine Sammleredition in Box-Auflage.

  • Standard Edition. Das Basisspiel mit der kompletten Kampagne und dem TacSim-Modus.
  • Deluxe Edition. Kosmetische Extras: vier Outfits (Tag der Toten, Wüstenforscher, Lautloser Anker und Gentleman-Operator), der Waffenskin „Agentenmarke“ und vier Gadget-Skins aus dem Glanzpaket. Besitzer der Standardversion auf Steam können diese über den Deluxe Edition Upgrade DLC hinzufügen.
  • Legacy Edition. Diese Sammleredition in Box enthält zusätzlich zum Deluxe-Inhalt eine Nachbildung der Goldenen Pistole mit Vitrine, ein magnetisches Steelbook, ein Echtheitszertifikat sowie den Obsidian-Gold-Anzug und den Waffenskin „Goldene Pistole“. Darunter befindet sich eine weitere physische Sammleredition.

PC-Systemanforderungen

IO Interactive bietet fünf Leistungsstufen für die PC-Version an, die jeweils an eine bestimmte Auflösung, eine angestrebte Bildrate und eine Grafikvoreinstellung gebunden sind. Sie wählen die Stufe, die Ihren Bildschirmauflösungs- und Darstellungsvorlieben entspricht. Alle fünf Stufen benötigen Windows 10 oder 11 (64-Bit), 80 GB freien Speicherplatz und eine SSD; das Spiel kann nicht von einer Festplatte ausgeführt werden.