Zdobądź numer jako młody James Bond
Zanim otrzymał smoking i licencję na zabijanie, James Bond miał 26 lat, służbę w marynarce wojennej, mnóstwo tupetu i żadnego numeru 00 na koncie. 007 First Light, przygodowa gra akcji dla jednego gracza studia IO Interactive, przedstawia moment, w którym ta sytuacja się zmienia.
Misje są liniowe i filmowe, rozgrywane z perspektywy trzeciej osoby. Pomiędzy nimi wracasz do siedziby MI6, zbierasz dane wywiadowcze i wybierasz, które gadżety Oddziału Q zabrać ze sobą, a następnie decydujesz, jak głośno ma być następne zadanie.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Bond, który wciąż jest w fazie tworzenia. Recenzent Eurogamer uznał scenariusz za najlepszy w grze wysokobudżetowej od czasów Strażników Galaktyki Marvela. Patrick Gibson celowo gra głównego bohatera niecierpliwego i przesadnie pewnego siebie: reżyser narracji w IO chciał, aby ta pewność siebie była odbierana jako naiwność. Ta sama recenzja wskazała obsadę drugoplanową jako prawdziwą niespodziankę.
- Misje z więcej niż jedną odpowiedzią. Większość starć można ukończyć po cichu, za pomocą gadżetów lub strzelając do wszystkich w pomieszczeniu, a gra rzadko wymusza jedną metodę. Głośne działanie jest zawsze możliwe, choć w kilku sekwencjach rzuca się na ciebie tak wielu wrogów, że brutalna siła przestaje działać.
- Prawdziwy Bondowski plan podróży. Kampania obejmuje Islandię, Maltę, Słowację, Mauretanię i Wietnam. Lana Del Rey śpiewa tytułową piosenkę, współautorką i producentem Davida Arnolda, kompozytora filmów o Bondzie, a ścieżka dźwiękowa zespołu The Flight łączy orkiestrację z elektronicznymi brzmieniami.
Historia i wiedza
Kampania rozpoczyna się na Islandii. Zespół Special Air Service wpada w zasadzkę podczas operacji ratunkowej, pozostawiając Jamesa Bonda, członka załogi Royal Navy, jako jedynego ocalałego. Dociera do celu, obozu badawczego okupowanego przez najemników, ignoruje rozkazy i uwalnia uwięzionych naukowców.
Ten akt nieposłuszeństwa zapewnia mu spotkanie z M i miejsce w reaktywowanym programie 00 MI6, kilka miesięcy za sześcioma innymi kandydatami. Mentor, który ma co do niego wątpliwości, nadzoruje szkolenie. Pierwsze zlecenie na żywo, polegające na tropieniu byłego agenta 009, który działa na zlecenie, dociera do hotelu na Słowacji, kończy się zamachem bombowym i zapoczątkowuje spisek.
- Ciągłość. Fabuła jest oryginalna i wykracza poza kanon filmowy, choć czerpie z powieści Iana Fleminga i serii filmowej. Podobiznę Bonda nie oparto na żadnym z aktorów, którzy grali go na ekranie.
- Temat. Według dyrektora artystycznego gry, fabuła koncentruje się na sztucznej inteligencji w sektorze obronnym i ryzyku związanym z zaufaniem do osądu maszyny.
- Język. Scenariusz został oczyszczony z amerykańskich zwrotów: podczas gdy wczesne demo zawierało „parking”, w finalnej wersji gry Bond używa słowa „car parking”.
Rozgrywka i mechanika
Rozgrywka odbywa się z perspektywy trzeciej osoby i jest prowadzona przez gracza. IO wskazało grę Uncharted za rozbudowane sceny akcji, a gry Batman: Arkham za płynność walk.
- Walka wręcz. Ataki wroga są sygnalizowane: czerwony błysk oznacza unik, żółty – parowanie. Rytm nadają łańcuchowe uniki, parowania i chwyty, a do walki mogą dołączyć obiekty w otoczeniu.
- Licencja na zabijanie. Bond zazwyczaj trzyma się nieśmiercionośnych ataków. Zabójcza siła otwiera się, gdy wrogowie wykazują zamiar zabicia go, a amunicja jest na tyle skąpa, że często będziesz sięgał po broń zdobytą po pokonanych wrogach.
- Blefowanie. Bond potrafi oszukać strażników, wtopić się w tłum i podsłuchiwać rozmowy. Blefowanie opiera się na wskaźniku instynktu, a bystrzejsi wrogowie przejrzą słabszy wskaźnik.
Gadżety pochodzą z Q Branch. Q-Lens podświetla obiekty podatne na hakowanie i przydatne detale, Q-Watch obsługuje urządzenia odwracające uwagę, a zestaw narzędzi powiększa się o takie przedmioty jak Dart Phone, który dyskretnie usuwa strażników z drogi, Smoke Pod i Flash Mine.
Samochody to dla studia zupełnie nowy obszar zainteresowań: jest to pierwsza gra, w której można prowadzić pojazdy, a w akcji występuje Aston Martin Valhalla.
Poza fabułą, gra Tactical Simulation (TacSim) zamienia scenariusze szkoleniowe w punktowane wyzwania. Każda rozgrywka zapewnia punkty Agenta do rankingów globalnych i rankingów znajomych, a punkty doświadczenia podnoszą poziom uprawnień, który odblokowuje skórki broni, gadżetów i elementy kosmetyczne, które następnie kupuje Intel.
Wykonanie ma swoje wady. Recenzje wskazywały na sztuczną inteligencję przeciwników, która czasami ignoruje Bonda stojącego na widoku, punkty kontrolne rozmieszczone w dużych odstępach oraz sekcje jazdy samochodem, które wydają się mniej rozwinięte niż akcja piesza.
Postacie i frakcje
- James Bond (Patrick Gibson). Młodszy i mniej okrzesany niż filmowi Bondowie; Gibson zapewnia zarówno głos, jak i twarz.
- John Greenway (Lennie James). Oryginalna postać, były agent 00 i niechętny mentor Bonda.
- M, Q i Moneypenny (Priyanga Burford, Alastair Mackenzie, Kiera Lester). Zmieniona wersja dla tej ciągłości. M jest młodsza i wspiera rozwój Bonda, zamiast się z nim kłócić, Q gra „cool wujka”, a Moneypenny pracuje jako analityk terenowy, pomagając w misjach.
- Dr Selina Tan (Gemma Chan). Ekspertka w dziedzinie psychologii i teorii gier, kierująca działem symulacji taktycznych w MI6.
- Isola Vale (Noémie Nakai). Zawodowa złodziejka i dziewczyna Bonda z gry, poznała się podszywając się pod francuską agentkę.
- Theresa Lorca (Raquel Cipriano). Genetyczka, której ścieżki krzyżują się z drogami Bonda w luksusowym kurorcie.
- Bawma (Lenny Kravitz). Ekstrawagancki handlarz bronią.
Fabuła konstruowana jest przez trzy obozy. MI6 i jego program 00 stanowią bazę Bonda, gdzie trenują inni rekruci Cressida Bright (Jessica Rhodes) i Lennox Monroe, były żołnierz SAS (Chris O'Reilly). Webb Industries, firma technologii obronnych zarządzana przez Sir Nicholasa Webba (Anthony Howell), stanowi opozycję, a brudną robotę wykonują jego syn Damien (Bart Edwards) i para zabójców, bliźniaki Murto (Anssi Lindström). Aleph, nielegalny ośrodek czarnego rynku rządzony przez Bawmę, nie należy do żadnej ze stron i handluje z obiema.
Wydania
Kupujący komputery PC mogą wybierać pomiędzy dwiema wersjami cyfrowymi, a nad nimi znajduje się pudełkowa wersja kolekcjonerska.
- Edycja Standardowa. Podstawowa wersja gry z pełną kampanią i trybem TacSim.
- Edycja Deluxe. Dodatki kosmetyczne: cztery stroje (Dzień Zmarłych, Eksplorator Pustyni, Cicha Kotwica i Operator Dżentelmena), skórka broni Znak Agenta oraz cztery skórki gadżetów Gleaming Pack. Posiadacze wersji Standard na Steamie mogą je dodać poprzez DLC Ulepszenie Edycji Deluxe.
- Edycja Legacy. Edycja kolekcjonerska w pudełku, która zawiera replikę Złotego Pistoletu z gablotką, magnetyczny steelbook, certyfikat autentyczności oraz zbroję Obsydian Gold i skórkę broni Złotego Pistoletu, a także zawartość Deluxe. Edycja Kolekcjonerska znajduje się poniżej jako kolejne wydanie fizyczne.
Wymagania systemowe komputera
IO Interactive publikuje pięć poziomów wydajności dla wersji na PC, każdy powiązany z rozdzielczością, docelową liczbą klatek na sekundę i ustawieniami graficznymi. Wybierasz poziom, który odpowiada Twoim oczekiwaniom w zakresie ekranu i płynności. Wszystkie pięć poziomów wymaga systemu Windows 10 lub 11 (wersja 64-bitowa), 80 GB wolnego miejsca na dysku i dysku SSD, więc gra nie może działać z dysku twardego.



