Guadagna il numero di James Bond da giovane
Prima dello smoking e della licenza di uccidere, James Bond era un ventiseienne con un passato nella Marina, un bel coraggio e nessun numero 00 addosso. 007 First Light, l'avventura d'azione per giocatore singolo di IO Interactive, narra il periodo in cui tutto cambia.
Le missioni sono lineari e cinematografiche, giocate in terza persona. Tra una missione e l'altra si torna al quartier generale dell'MI6, si raccolgono informazioni e si sceglie quali gadget della Sezione Q portare con sé, per poi decidere quanto debba essere "rumorosa" la prossima operazione.
I 3 motivi principali per giocare
- Un Bond ancora in fase di costruzione. Il recensore di Eurogamer ha definito la sceneggiatura la migliore in un gioco ad alto budget dai tempi di Guardiani della Galassia della Marvel. Patrick Gibson interpreta il protagonista impaziente e fin troppo sicuro di sé di proposito: il direttore narrativo di IO voleva che quella spavalderia fosse percepita come ingenuità. La stessa recensione ha indicato il cast di supporto come la vera sorpresa.
- Missioni con più di una soluzione. La maggior parte degli scontri può essere risolta silenziosamente, con i gadget o sparando a tutti i presenti nella stanza, e il gioco raramente impone un unico metodo. Usare la forza bruta è sempre un'opzione, anche se in alcune sequenze la quantità di nemici è tale da rendere inefficace l'approccio aggressivo.
- Un vero e proprio itinerario alla James Bond. La campagna si snoda tra Islanda, Malta, Slovacchia, Mauritania e Vietnam. Lana Del Rey canta la canzone del titolo, scritta e prodotta in collaborazione con il compositore dei film di Bond David Arnold, e la colonna sonora dei The Flight fonde la scrittura orchestrale con sonorità elettroniche.
Storie e leggende
La campagna inizia in Islanda. Una squadra delle Forze Speciali di Aviazione (SAS) cade in un'imboscata durante un'operazione di recupero, e l'unico sopravvissuto è il membro dell'equipaggio della Royal Navy James Bond. Raggiunge l'obiettivo, un campo di ricerca occupato da mercenari, ma ignora gli ordini e libera gli scienziati prigionieri.
Quell'atto di disobbedienza gli vale un incontro con M e un posto nel programma 00 riattivato dell'MI6, diversi mesi dopo altri sei candidati. Un mentore che dubita di lui supervisiona l'addestramento. La prima missione sul campo, rintracciare un ex 009 ribelle in un hotel in Slovacchia, si conclude con un attentato e dà il via alla cospirazione.
- Continuità. La storia è originale e si colloca al di fuori del canone cinematografico, pur traendo ispirazione dai romanzi di Ian Fleming e dalla serie di film. L'aspetto di questo Bond non è basato su nessuno degli attori che lo hanno interpretato sullo schermo.
- Tema. Secondo il direttore artistico del gioco, la trama affronta il tema dell'intelligenza artificiale nel settore della difesa e il rischio di affidarsi al giudizio di una macchina.
- Lingua. La sceneggiatura è stata ripulita dagli americanismi: dove in una demo iniziale c'era "parking lot", nel gioco finale Bond dice "car park".
Modalità di gioco e meccaniche
Il gameplay è in terza persona e guidato. IO Interactive ha citato Uncharted come esempio per le sue grandi sequenze d'azione e i giochi di Batman: Arkham per la fluidità dei combattimenti.
- Combattimento corpo a corpo. Gli attacchi nemici sono preannunciati: un lampo rosso indica una schivata, uno giallo una parata. Schivate, parate e prese concatenate dettano il ritmo, e gli oggetti presenti nell'ambiente possono partecipare alla lotta.
- Licenza di uccidere. Bond di solito si limita ad eliminazioni non letali. La forza letale si apre quando i nemici mostrano l'intenzione di ucciderlo, e le munizioni sono così scarse che spesso si ricorre alle armi sottratte ai nemici sconfitti.
- Bluffare. Bond può convincere le guardie con le parole, mimetizzarsi tra la folla e origliare le conversazioni. I bluff consumano la barra dell'Istinto, e i nemici più astuti riescono a smascherare un bluff debole.
I gadget provengono dalla Sezione Q. La Q-Lens evidenzia gli oggetti hackerabili e i dettagli utili, il Q-Watch aziona dispositivi per distrarre l'attenzione e il kit si arricchisce di oggetti come il Dart Phone, che sposta silenziosamente le guardie, il lanciagranate fumogene e la mina flash.
Le auto rappresentano un territorio inesplorato per lo studio: questo è il suo primo gioco con veicoli guidabili, e un'Aston Martin Valhalla è protagonista dell'azione.
Al di fuori della storia principale, la Simulazione Tattica (TacSim) trasforma gli scenari di addestramento in sfide a punteggio. Ogni partita guadagna un Punteggio Agente per le classifiche globali e degli amici, mentre i punti esperienza aumentano il Livello di Autorizzazione che sblocca skin per armi, skin per gadget e oggetti cosmetici, che l'Intelligence può poi acquistare.
L'esecuzione presenta delle imperfezioni. Le recensioni hanno segnalato un'IA nemica che a volte ignora Bond, pur essendo ben visibile, checkpoint distanti tra loro e sezioni di guida che sembrano meno sviluppate rispetto alle fasi a piedi.
Personaggi e fazioni
- James Bond (Patrick Gibson). Più giovane e meno raffinato rispetto ai Bond cinematografici; Gibson presta sia la voce che il volto al personaggio.
- John Greenway (Lennie James). Un personaggio originale, ex agente 00 e riluttante mentore di Bond.
- M, Q e Moneypenny (Priyanga Burford, Alastair Mackenzie, Kiera Lester). Reimmaginati per questa continuity. M è più giovane e supporta la crescita di Bond invece di scontrarsi con lui, Q interpreta lo "zio figo" e Moneypenny lavora come analista sul campo che aiuta nelle missioni.
- La dottoressa Selina Tan (Gemma Chan). Esperta di psicologia e teoria dei giochi, dirige il dipartimento di simulazione tattica dell'MI6.
- Isola Vale (Noémie Nakai). Ladra professionista e Bond girl del gioco, incontrata per la prima volta mentre si spaccia per un agente francese.
- Theresa Lorca (Raquel Cipriano). Una genetista il cui cammino si incrocia con quello di Bond in un resort di lusso.
- Bawma (Lenny Kravitz). Un eccentrico trafficante d'armi.
La trama si articola in tre fazioni. L'MI6 e il suo programma 00 costituiscono la base operativa di Bond, dove i suoi colleghi reclute Cressida Bright (Jessica Rhodes) e Lennox Monroe, un ex membro delle SAS (Chris O'Reilly), si addestrano al suo fianco. La Webb Industries, un'azienda di tecnologia per la difesa gestita da Sir Nicholas Webb (Anthony Howell), rappresenta la potenza avversaria, con suo figlio Damien (Bart Edwards) e una coppia di assassini, i gemelli Murto (Anssi Lindström), incaricati del lavoro sporco. Aleph, un centro nevralgico del mercato nero senza legge, governato da Bawma, non appartiene a nessuna delle due fazioni e commercia con entrambe.
Edizioni
Gli acquirenti su PC possono scegliere tra due versioni digitali, con un'edizione da collezione in scatola disponibile in posizione superiore.
- Edizione Standard. Il gioco base con la campagna completa e la modalità TacSim.
- Edizione Deluxe. Contenuti estetici extra: quattro costumi (Giorno dei Morti, Esploratore del Deserto, Ancora Silenziosa e Operatore Gentiluomo), la skin per arma Marchio dell'Agente e quattro skin per gadget Pacchetto Brillante. I possessori della versione Standard su Steam possono aggiungerli tramite il DLC di aggiornamento all'edizione Deluxe.
- Legacy Edition. Un'edizione da collezione in scatola che aggiunge una replica della Pistola d'Oro con teca espositiva, una steelbook magnetica, un certificato di autenticità e la tuta Oro Ossidiana e la skin per la Pistola d'Oro, oltre ai contenuti Deluxe. Un'edizione da collezione si colloca al di sotto di questa come ulteriore uscita fisica.
Requisiti di sistema del PC
IO Interactive pubblica cinque livelli di prestazioni per la versione PC, ognuno associato a una risoluzione, un frame rate target e un preset grafico. È possibile scegliere il livello più adatto allo schermo e alla fluidità desiderata. Tutti e cinque i livelli richiedono Windows 10 o 11 (64 bit), 80 GB di spazio libero e un'unità SSD, quindi il gioco non può essere eseguito da un disco rigido tradizionale.



