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Two Worlds II - Digital Deluxe Content DLC Global Steam

DLC
Pode ser ativado em UNITED STATES
  • InstantEntrega
  • ChaveProduto digital
  • StandardEdição
  • Global
  • Steam
  • EN

Sobre o produto

Informação importante

This content requires the base game Two Worlds II on Steam in order to play.

Data de lançamento:
2011-02-03
Línguas:
  • English

Este pacote inclui o seguinte:

  • Artbook Two Worlds II (PDF 72 páginas*).
  • Compêndio Two Worlds II (PDF 112 páginas*).
  • Mapa do Mundo Dois Mundos II (PDF).
  • Dois Mundos II Piratas do Mapa da Fortaleza Voadora (PDF).
  • Mapa do labirinto de pergaminho empoeirado de Two Worlds II (PDF).
  • Pôster da arte da capa Two Worlds II (PDF).
  • Pôster de Dois Mundos II Piratas da Fortaleza Voadora (PDF).
  • Dois mundos II Dragon Queen Poster (PDF).
  • Two Worlds II Novels (4 histórias emocionantes ocorrendo em Antaloor, PDF).
  • Pacote de avatares Two Worlds II (15 avatares, PNG 256x256 - 32x32).
  • Dois itens bônus do Worlds II (Espada Anatros, Espada Elexorian, Maliel's Downfall Speer, Dragon Scale Armor, Dusty Scroll Labyrinth Map).
  • Dois itens bônus Worlds II Pirates of the Flying Fortress (Salafist Hammer, Platinum Pirate Badge, Arbalest of Demolition Crossbow).

Uma viagem de tirar o fôlego ao passado de Antaloor.

Após a queda de Aziraal, Deus do Fogo, o Dark Lord Gandohar quase alcançou seu objetivo de interromper o equilíbrio entre os elementos. A magia negra surge na terra para preencher o vazio. Reconhecendo o potencial de controle total sobre os poderes das trevas, Gandohar começa a usar o poder da armadilha Aziraal dentro de Kyra, a descendente dos Órfãos. Apesar de sua ancestralidade, Kyra não consegue suportar a tensão. Com Antaloor já em suas garras, Gandohar elabora um novo plano de sua fortaleza em Oswaroth. Ainda há quem lute contra o tirano, esperando mudar o equilíbrio de forças a seu favor. A luta por Antaloor continua...

Cinco anos se passaram desde que eventos dramáticos levaram o mundo inteiro à beira do abismo. O herói é prisioneiro nas masmorras do castelo de Gandohar. Suas esperanças de salvar sua irmã desapareceram com sua liberdade. Assim como o desespero ameaça dominá-lo, a esperança vem de onde ele menos esperava. Os Orcs, uma raça que o herói sempre odiou, montaram um esquadrão de resgate que liberta o herói de suas amarras. Ele emerge em uma terra profanada pelo mal. Ele embarca em uma jornada para esclarecer o passado sombrio de Gandohar, na esperança de descobrir um ponto fraco na defesa de seu inimigo. Se ele falhar, ele perderá sua irmã para sempre.