Two Worlds II - Digital Deluxe Content DLC Global Steam
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Informations relatives aux restrictions
- Date de sortie:
- 2011-02-03
- Langues:
Ce lot comprend les éléments suivants :
- Livre d'art Two Worlds II (PDF 72 pages*).
- Recueil de Deux Mondes II (PDF 112 pages*).
- Carte du monde des deux mondes II (PDF) .
- Carte des pirates de la forteresse volante de Two Worlds II (PDF) .
- Carte du labyrinthe Dusty Scroll de Two Worlds II (PDF) .
- Affiche de couverture de Two Worlds II (PDF).
- Affiche de deux pirates de la forteresse volante de Worlds II (PDF) .
- Affiche de la Reine Dragon de Deux Mondes II (PDF).
- Two Worlds II Novels (4 histoires passionnantes se déroulant à Antaloor, PDF).
- Pack d'avatars Two Worlds II (15 avatars, PNG 256x256 - 32x32).
- Deux objets bonus de Worlds II (l'épée d'Anatros, l'épée d'Elexorian, la lance de chute de Maliel, l'armure d'écailles de dragon, la carte du labyrinthe Dusty Scroll).
- Deux objets bonus Worlds II Pirates of the Flying Fortress (marteau salafiste, insigne de pirate platine, arbalète de démolition).
Un voyage époustouflant dans le passé d'Antaloor.
Après la chute d'Aziraal, Dieu du Feu, le Seigneur des Ténèbres Gandohar a presque atteint son objectif de rompre l'équilibre entre les éléments. La magie noire fait irruption dans le pays pour combler le vide. Reconnaissant le potentiel de contrôle total sur les puissances obscures, Gandohar commence à utiliser le pouvoir du piège d'Aziraal au sein de Kyra, la descendante des Orphelins. Malgré son ascendance, Kyra ne peut pas supporter la tension. Avec Antaloor déjà dans ses griffes, Gandohar concocte un nouveau plan depuis son fief d'Oswaroth. Il y a encore ceux qui luttent contre le tyran, espérant faire basculer le rapport de forces en leur faveur. Le combat pour Antaloor continue...
Cinq années se sont écoulées depuis que des événements dramatiques ont conduit le monde entier au bord du gouffre. Le héros est prisonnier dans les cachots du château de Gandohar. Ses espoirs de sauver sa sœur se sont évanouis avec sa liberté. Tout comme le désespoir menace de l'envahir, l'espoir vient de là où il s'y serait le moins attendu. Les Orcs, une race que le héros avait toujours détestée, ont mis sur pied une équipe de sauvetage qui libère le héros de ses liens. Il émerge dans une terre profanée par le mal. Il se lance dans un voyage pour faire la lumière sur le sombre passé de Gandohar, dans l'espoir de découvrir un point faible dans la défense de son ennemi. S'il échoue, il perdra sa sœur pour toujours.
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