Supraland Xbox One/Series Chave Europe
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Sobre o produto
- Data de lançamento:
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Supraland é um jogo de quebra-cabeça Metroidvania em primeira pessoa. As principais fontes de inspiração são Zelda, Metroid e Portal.
Supraland assume que você é inteligente e permite que você jogue de forma independente. A história é mínima, dá a você um objetivo abrangente a ser perseguido e, em seguida, o liberta. Tempo de jogo: ~ 15-30h
Você explora um grande mundo interconectado no qual a maioria dos caminhos são inicialmente intransponíveis até que você encontre novas habilidades para superar esses obstáculos. Um dos pilares do design do Supraland foi criar habilidades que são tão versáteis que continuarão a surpreendê-lo por quantos usos diferentes eles têm. Se você combinar suas habilidades, as possibilidades se tornam ainda maiores.
A maior parte do jogo é explorar o mundo sandbox para rastrear segredos. Freqüentemente, você pensará que está prestes a sair dos limites e vencer o designer de níveis, mas ali há um baú esperando por você com uma atualização muito gratificante.
Quanto mais você se aprofundar no jogo, mais enfrentará quebra-cabeças criativos que nunca viu antes, encorajando-o a parar e pensar sobre quais habilidades você tem e como pode usá-las de outra maneira. Tipos de quebra-cabeça que eu já conhecia de outros jogos foram imediatamente rejeitados no processo de design. E é importante para mim que, depois de entender a ideia por trás de um quebra-cabeça, você possa resolvê-lo imediatamente, em vez de ter que passar por uma execução complicada e frustrante.
A mecânica de luta é inspirada nos jogos de tiro em ritmo acelerado da velha escola, como Unreal, Doom e Quake, incentivando metralhadoras e saltos em alta velocidade enquanto atira tiro após tiro em hordas de inimigos sem nunca ter que se preocupar com o recarregamento de armas.
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