Przejdź do głównych treści

Marvel’s Wolverine

Marvel's Wolverine to przygodowa gra akcji opracowana przez Insomniac Games i wydana przez Sony Interactive Entertainment, której premiera odbędzie się 15 września 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5. Akcja rozgrywa się w tym samym uniwersum, co seria Marvel's Spider-Man studia Insomniac Games. Gra śledzi losy Logana i brakujące fragmenty jego pamięci, gdy zostaje on wciągnięty do swojej dawnej drużyny uderzeniowej mutantów, Team X, aby powstrzymać kampanię Bolivara Traska, polegającą na porywaniu mutantów w Kanadzie, Tokio i Madripoor. Walka opiera się na trzystopniowym systemie Furii, który wiąże zdolność regeneracji Wolverine'a bezpośrednio z jego agresywnością, przekształcając brutalne kombinacje pazurów, parowania i ciosy kończące w mechanizm przetrwania.

Producent:
Insomniac Games
Wydawca:
PlayStation Studios
Data premiery:
Języki:
English
MATUREPEGI 18

O tej grze

Wolverine Marvela

Studio Insomniac Games zamienia dachy Spider-Mana na adamantiumowe pazury w tej oryginalnej, oznaczonej kategorią wiekową ESRB M, interpretacji Logana, której głosu i ruchu udzielił australijski aktor Liam McIntyre. Gra, stworzona jako samodzielna historia osadzona w tym samym uniwersum co seria Marvel's Spider-Man, nie zawiera żadnej historii o początkach: Logan już wie dokładnie, kim jest, brakuje mu jedynie fragmentów tego, kim był kiedyś, a poszukiwanie tych wspomnień napędza całą przygodę. Gra jest dostępna wyłącznie na PlayStation 5 jako jednoosobowa, trzecioosobowa przygodowa gra akcji, dostępna wyłącznie na konsoli Sony. Na razie nie wiemy o planach udostępnienia jej na PC ani Xbox.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. System walki zbudowany wokół niemal nieśmiertelności – czynnik leczący mógłby sprawić, że każda gra akcji wydawałaby się nieważka, dlatego Insomniac zamiast tego łączy przetrwanie z agresją. Trzypoziomowy wskaźnik Gniewu narasta wraz z atakami, parowaniami i zabójstwami, odblokowując silniejsze ciosy kończące kombinacje i trafienia krytyczne w miarę jego wzrostu, a także pozwala Loganowi wymienić pasek zmagazynowanego Gniewu na powrót do Ostatniej Walki, gdy zostanie znokautowany. Niektóre walki całkowicie pozbawiają go leczenia za pomocą inhibitorów zdolności, wymuszając bardziej ostrożne podejście. To odpowiedź Insomniac na klasyczny problem grożenia postaci, która nie może umrzeć, a wczesne wrażenia z rozgrywki sugerują, że napięcie rzeczywiście się utrzymuje.
  2. Oryginalna historia o globalnym zasięgu, unikająca spoilerów – zamiast adaptować istniejący wątek komiksowy, scenarzyści stworzyli zamkniętą narrację, która przenosi około 200-letniego Logana z mroźnych pustkowi Kanady na neonowe ulice Tokio i bezprawne miasto portowe Madripoor, gdzie składa w całość fragmenty swojej zapomnianej przeszłości. Jean Grey walczy u jego boku przez większość historii, a znane twarze z Team X, takie jak Sabretooth i Mystique, powracają z historii Logana – wszystko to zanim X-Men pojawili się w tej linii czasowej.
  3. Prezentacja PS5 Pro od studia Sony AAA – Gra, stworzona przez zespół stojący za serią Marvel's Spider-Man, działa na sprzęcie PS5 Pro z technologią PlayStation Spectral Super Resolution i ray tracingiem, niemal natychmiastowym czasem ładowania między regionami oraz technologią DualSense i adaptacyjnymi spustami, dostrojonymi do specyficznego wrażenia pazurów rozrywających wrogów i osłony. Insomniac zaprojektował również 35 oddzielnych funkcji ułatwień dostępu, obejmujących ustawienia wizualne, dźwiękowe, napisy i sterowania.

Ustawienia i historia

Trzy lata po odejściu z mutacyjnego oddziału uderzeniowego Logan zostaje wciągnięty z powrotem do Drużyny X w czasie, który fabuła określa jako jej najciemniejszą godzinę. Bolivar Trask, główny antagonista gry, kieruje się fanatyczną wiarą w wyższość ludzkości i porywa mutantów, jednocześnie stosując inhibitory mocy – urządzenia tłumiące moc, które mogą pozbawić Logana i jego sojuszników ich zdolności w trakcie walki. Jego przeciwnikiem są ludzcy żołnierze Reaversów i robotyczni wojownicy, zgodnie z oceną ESRB w grze, a Omega Red jest również potwierdzonym zagrożeniem, z którym Logan mierzy się po drodze.

Misja obejmuje trzy odrębne regiony:

  • Kanadyjska dzicz – oszroniony, otwarty teren, który sprzyja tropieniu Wolverine'a i jego wyostrzonym zmysłom.
  • Tokio (Kabukicho) – gęste, rozświetlone neonami ulice, stworzone z myślą o ciasnych, bardziej pionowych starciach. Fani Yakuzy mogą od razu rozpoznać układ mapy, ponieważ Kamurocho również wzorowane było na dzielnicy Shinjuku.
  • Madripoor – wyspiarskie państwo bezprawia, podzielone na zatłoczone ulice dolnych miast i wyższe dzielnice, siedziba Princess Bar, będącego ośrodkiem, w którym Logan może rozmawiać z innymi mutantami między misjami.

Jean Grey zostaje potwierdzona jako główna sojuszniczka, a fabuła sugeruje, że relacja między nią a Loganem wykracza poza ich typową, nieodwzajemnioną relację z komiksów. Sabretooth i Mystique pojawiają się również jako znajome twarze z czasów Logana w Drużynie X, co podkreśla fakt, że żadne z nich nie istnieje jeszcze w tym uniwersum jako X-Men.

Rozgrywka i mechanika

Walka toczy się w zwarciu i jest bezkompromisowo brutalna. Logan może śledzić wrogów, aby ich unieszkodliwić, skakać od celu do celu i wykańczać grupy za pomocą ataków z otoczenia, na przykład nabijając ich na cokolwiek w pobliżu. Każdy atak, parada i zabójstwo zasilają wskaźnik Gniewu, który maleje, gdy Logan przestaje być agresywny. Dzięki temu walki toczą się dalej, zamiast zamieniać się w defensywną harówkę.

Wokół tej centralnej pętli znajdują się dwa systemy. Techniki Specjalne, takie jak kontrolowany przez tłum Tornado Spin czy przełamujący pancerz Knee Breaker, są odblokowywane za pomocą Punktów Techniki i przypisane do kierunkowych poleceń. Adaptacje działają inaczej: są pasywnymi, długoterminowymi ulepszeniami zdrowia, pojemności Gniewu i dostępnych slotów na atuty, a najpewniejszym sposobem na ich zdobycie jest czyszczenie Drzwi Koszmaru, opcjonalnych, czasowych pomieszczeń wyzwań powiązanych z fragmentami pamięci Logana. Pominięcie ich później kosztuje realną moc, więc nie są one jedynie opcjonalną zawartością smaczkową.

Ulepszone Zmysły uzupełniają zestaw narzędzi do śledzenia i sekwencji skradania się, a parowanie, które wymaga odczytania zamiarów przeciwnika, a nie tylko przytrzymania przycisku bloku, jest jednym z najszybszych sposobów na budowanie Wściekłości bez otrzymywania obrażeń.

Wydania

Dostępne są dwie edycje cyfrowe oraz fizyczne wydanie standardowe w sprzedaży detalicznej – ta nie będzie dostępna w wersji kolekcjonerskiej. Insomniac poinformował fanów wprost, że nie planuje wydania fizycznej edycji kolekcjonerskiej, co stanowi odejście od rozbudowanych zestawów, które były dostępne wraz z obiema grami Marvel's Spider-Man.

Edycja Standardowa zawiera grę podstawową, natomiast Edycja Cyfrowa Deluxe dodaje pięć strojów kosmetycznych (Incredible, Savage, Night Hunt, New Leather i Age of Apocalypse), pięć wzorów kosmetycznych pazurów oraz cztery dodatkowe punkty techniki. Wszystkie te elementy kosmetyczne można odblokować również w trakcie normalnej gry, więc poziom Deluxe to przede wszystkim przewaga na starcie. Posiadacze Edycji Standardowej, cyfrowej lub fizycznej, mogą później przejść na poziom Deluxe, dokupując osobne ulepszenie.

Zamówienie w przedsprzedaży dowolnej edycji, niezależnie od wersji, odblokowuje wcześniej mały zestaw bonusów: Klasyczny Brązowy Garnitur, Odbijające Pazury, co najmniej jeden dodatkowy Punkt Techniki i cztery Awatary PlayStation.

Wymagania systemowe

Marvel's Wolverine to tytuł ekskluzywny dla PlayStation 5, bez zapowiedzi wersji na PS4 i PC, więc nie ma tradycyjnej listy specyfikacji. Gra została stworzona od podstaw z myślą o PS5 i posiada ulepszoną wersję PS5 Pro, wykorzystującą PlayStation Spectral Super Resolution i ray tracing dla lepszej jakości obrazu i płynniejszej liczby klatek na sekundę. Gra mocno opiera się również na kontrolerze DualSense, oferując haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne spusty dostrojone do wrażeń, jakie towarzyszą pazurom Logana rozdzierającym wrogów i osłony.

Jeśli chodzi o dostępność, Insomniac zaprojektował 35 oddzielnych funkcji, obejmujących filtry wizualne, wskazówki dźwiękowe, personalizację napisów i podpisów oraz pomoce w rozgrywce, a także standardowe funkcje, takie jak Zdalne Granie, obsługa trybu dla jednego gracza offline i tryb oszczędzania energii. Wstępne doniesienia o rozmiarze pliku do pobrania wskazują na około 79 GB, choć Sony nie potwierdziło tej liczby bezpośrednio.