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Marvel’s Wolverine

Marvel's Wolverine es un juego de acción y aventura desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment, que se lanzó el 15 de septiembre de 2026 en exclusiva para PlayStation 5. Ambientado en el mismo universo que la serie Marvel's Spider-Man de Insomniac, sigue a Logan y a fragmentos de su memoria perdidos, cuando se ve obligado a regresar a su antiguo equipo de ataque mutante, el Equipo X, para detener la campaña de secuestro de mutantes de Bolivar Trask en Canadá, Tokio y Madripoor. El combate se basa en un sistema de Furia de tres niveles que vincula el factor de curación de Wolverine directamente con la agresividad con la que lucha, convirtiendo los brutales combos de garras, las paradas y los movimientos finales en la mecánica de supervivencia.

Desarrollador:
Insomniac Games
Editorial:
PlayStation Studios
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
English
MATUREPEGI 18

Acerca del juego

Wolverine de Marvel

Insomniac Games cambia los tejados de Spider-Man por garras de adamantium en esta versión original de Logan, con clasificación ESRB M, interpretada por el actor australiano Liam McIntyre. Concebida como una historia independiente ambientada en el mismo universo que la serie Marvel's Spider-Man del estudio, no hay una historia de origen: Logan ya sabe exactamente quién es, solo le faltan fragmentos de quien solía ser, y la búsqueda de esos recuerdos impulsa toda la aventura. El juego está disponible solo para PlayStation 5, como una aventura de acción en tercera persona para un jugador, exclusiva de la consola de Sony. Por el momento, no se conocen planes para su lanzamiento en PC o Xbox.

Las 3 principales razones para jugar

  1. Un sistema de combate basado en la casi invencibilidad: un factor de curación podría hacer que cualquier juego de acción se sintiera ingrávido, por lo que Insomniac vincula la supervivencia con la agresividad. Un medidor de Furia de tres niveles se acumula con ataques, paradas y eliminaciones, desbloqueando remates de combo más potentes y golpes críticos a medida que aumenta, y permite a Logan intercambiar una barra de Furia acumulada por una última oportunidad de remontada cuando es noqueado. Ciertos combates eliminan por completo su capacidad de curación mediante dispositivos inhibidores de habilidades, lo que obliga a un enfoque más cauteloso. Es la respuesta de Insomniac al clásico problema de amenazar a un personaje que no puede morir, y las primeras impresiones sugieren que la tensión se mantiene.
  2. Una historia original global y sin spoilers: en lugar de adaptar un arco argumental de cómic ya existente, el equipo de guionistas creó una narrativa independiente que lleva a un Logan de unos 200 años desde los gélidos parajes de Canadá hasta las calles iluminadas con neón de Tokio y la ciudad portuaria sin ley de Madripoor, mientras reconstruye fragmentos de su pasado olvidado. Jean Grey lucha a su lado durante la mayor parte de la historia, y rostros conocidos del Equipo X, como Sabretooth y Mystique, reaparecen del pasado de Logan, todo esto antes de que los X-Men existan en esta línea temporal.
  3. Presentación mejorada para PS5 Pro de un estudio AAA de Sony: Desarrollado por el equipo responsable de la serie Marvel's Spider-Man, el juego se ejecuta en hardware PS5 Pro con PlayStation Spectral Super Resolution y trazado de rayos, tiempos de carga casi instantáneos entre regiones y retroalimentación háptica DualSense y gatillos adaptativos ajustados para ofrecer una sensación precisa al desgarrar enemigos y coberturas con las garras. Insomniac también incorporó 35 funciones de accesibilidad que abarcan ajustes visuales, de audio, subtítulos y controles.

Ambientación e historia

Tres años después de abandonar su equipo de ataque mutante, Logan se ve obligado a regresar al Equipo X durante lo que la historia describe como su momento más oscuro. Bolivar Trask, el principal antagonista del juego, está impulsado por una creencia fanática en la superioridad humana y ha estado secuestrando mutantes mientras despliega Inhibidores de Habilidad, dispositivos que anulan poderes y que pueden privar a Logan y sus aliados de sus habilidades en medio de un combate. Sus oponentes incluyen soldados Reavers humanos y combatientes robóticos, según el resumen de clasificación ESRB del propio juego, y Omega Red también se confirma como una de las amenazas a las que Logan se enfrenta en su aventura.

La misión abarca tres regiones distintas:

  • La naturaleza salvaje canadiense: un terreno helado y abierto que favorece el rastreo de Wolverine y sus sentidos agudizados.
  • Tokio (Kabukicho): calles densas e iluminadas con luces de neón, diseñadas para combates más intensos y verticales. Los aficionados a la yakuza reconocerán de inmediato el trazado del mapa, ya que Kamurocho también se basa en el distrito de Shinjuku.
  • Madripoor es una nación insular sin ley, dividida entre las concurridas calles de la zona baja y los distritos más altos, donde se encuentra el Princess Bar, que funciona como un centro donde Logan puede hablar con otros mutantes entre misiones.

Se confirma que Jean Grey es una aliada clave, y la historia insinúa una relación entre ella y Logan que va más allá de la típica dinámica de amor no correspondido de los cómics. Sabretooth y Mystique también aparecen como rostros conocidos de la época de Logan en el Equipo X, lo que refuerza el hecho de que ninguno de ellos existe aún como X-Men en este universo.

Jugabilidad y mecánicas

El combate cuerpo a cuerpo es brutal y sin concesiones. Logan puede acechar a los enemigos para eliminarlos sigilosamente, saltar de un objetivo a otro y acabar con grupos enteros con ataques ambientales, como empalarlos con lo que encuentre cerca. Cada ataque, parada y eliminación alimenta la barra de Furia, y esta disminuye si deja de ser agresivo, lo que mantiene el ritmo de los combates en lugar de convertirlos en una lucha defensiva.

Dos sistemas giran en torno a ese ciclo principal. Las Técnicas Especiales, movimientos como el Giro Tornado para controlar multitudes o el Romperodillas para romper armaduras, se desbloquean con Puntos de Técnica y se asignan a entradas direccionales. Las Adaptaciones funcionan de manera diferente: son mejoras pasivas a largo plazo para la salud, la capacidad de Furia y las ranuras de ventajas disponibles, y la forma más fiable de obtenerlas es completando las Puertas de Pesadilla, salas de desafío cronometradas opcionales vinculadas a fragmentos de la memoria de Logan. Saltárselas cuesta energía real más adelante, por lo que no son contenido meramente opcional.

Los Sentidos Mejorados completan el conjunto de herramientas para el rastreo y las secuencias de sigilo, y el bloqueo, que requiere leer la preparación del ataque del enemigo en lugar de simplemente mantener presionado un botón de bloqueo, es una de las formas más rápidas de acumular Furia sin recibir daño.

Ediciones

Hay dos ediciones digitales disponibles, además de una edición física estándar en tiendas. No existe una edición de coleccionista para este juego. Insomniac ha comunicado directamente a los fans que no se planea una edición de coleccionista física, lo que supone un cambio respecto a las elaboradas ediciones que se lanzaron junto con los dos juegos de Marvel's Spider-Man.

La Edición Estándar incluye el juego base, mientras que la Edición Digital Deluxe añade cinco trajes cosméticos (Increíble, Salvaje, Caza Nocturna, Cuero Nuevo y Era del Apocalipsis), cinco diseños de garras cosméticas y cuatro Puntos de Técnica adicionales. Todo este contenido cosmético también se puede desbloquear jugando normalmente, por lo que la edición Deluxe es principalmente una ventaja inicial. Los propietarios de la Edición Estándar, ya sea digital o física, pueden actualizar a la edición Deluxe más adelante mediante una compra aparte.

Al reservar cualquiera de las dos ediciones, independientemente del nivel, se desbloquea un pequeño conjunto de bonificaciones antes de lo previsto: el traje marrón clásico, las garras reflectantes, al menos un punto de técnica adicional y cuatro avatares de PlayStation.

Requisitos del sistema

Marvel's Wolverine es un juego exclusivo de PlayStation 5, sin versión para PS4 ni lanzamiento para PC anunciados, por lo que no hay una lista de especificaciones tradicional que analizar. El juego fue desarrollado desde cero para PS5 y también cuenta con mejoras para PS5 Pro, utilizando PlayStation Spectral Super Resolution y trazado de rayos para una calidad de imagen más nítida y una mayor fluidez de fotogramas. Además, aprovecha al máximo el mando DualSense, con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos ajustados para recrear la sensación de las garras de Logan desgarrando enemigos y coberturas.

En cuanto a la accesibilidad, Insomniac incorporó 35 funciones distintas, que incluyen filtros visuales, señales de audio, personalización de subtítulos y leyendas, y asistencia para el juego, además de funciones estándar como Uso a distancia, compatibilidad con un jugador sin conexión y modo de ahorro de energía. Los primeros informes sobre el tamaño de la descarga digital apuntan a unos 79 GB, aunque Sony no ha confirmado esta cifra directamente.