Przejdź do głównych treści

Death Stranding - Director's Cut

Death Stranding Director's Cut to rozszerzona edycja przygodowej gry akcji dla jednego gracza od Kojima Productions, której akcja rozgrywa się w zrujnowanej Ameryce, gdzie deszcz Timefall przyspiesza rozkład, niewidzialni BT przemierzają teren, a bandyci MULE polują na ładunki. Sam Porter Bridges transportuje zaopatrzenie przez kontynent pieszo, balansując delikatnymi ładunkami i planując trasy wokół rzek, klifów i terytorium wroga.

Producent:
KOJIMA PRODUCTIONS
Wydawca:
505 Games
Data premiery:
Języki:
EnglishGermanFrenchItalianPolishCzechDutchJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishHungarianArabic
MATUREPEGI 18
Death Stranding - Director's Cut

O tej grze

Death Stranding wersja reżyserska

Sam Porter Bridges pracuje jako kurier w ogarniętych kryzysem Stanach Zjednoczonych, a jego zadaniem jest przenoszenie pieszo ładunków. W tej przygodowej grze akcji dla jednego gracza, wyreżyserowanej przez Hideo Kojimę i opracowanej przez Kojima Productions, dostawa traktowana jest jak mała wyprawa: paczki są pakowane i wyważane ręcznie, trasy wyznaczane są w terenie, który karze za nieostrożność, a każda dotarta osada poszerza sieć łączącą kraj. Wersja reżyserska zachowuje pełną kampanię z oryginału z 2019 roku i buduje wokół niej opcjonalną zawartość.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

Każda dostawa to problem planowania trasy

Rzeki zbyt głębokie, by je przedzierać, i opad czasu, który niszczy ładunki, sprawiają, że każde zamówienie staje się logistyczną zagadką. Prawdziwym celem gry jest decydowanie, gdzie się przeprawić, gdzie się wspiąć i kiedy przeczekać deszcz, a sama rozgrywka przebiega dokładnie zgodnie z planem, co jest nagrodą samą w sobie.

Muzyka i występy, które wypełniają długie spacery

Kontemplacyjne, folkowe utwory Low Roar zazwyczaj zaczynają grać, gdy tylko pojawi się cel, dzięki czemu ciche fragmenty nie wydają się puste. Potwierdza to gablota z pucharami:

  • Najlepsza reżyseria gry, najlepsza ścieżka dźwiękowa/muzyka i najlepszy występ (Mads Mikkelsen) za oryginał na gali The Game Awards 2019
  • Najlepsza gra przenośna dla wersji reżyserskiej na gali Steam Awards 2022

Pozostali gracze po cichu kształtują Twoją trasę

Struktury pozostawione przez innych graczy pojawiają się w Twojej grze i za każdą z nich możesz podziękować lajkiem. Znalezienie liny zakotwiczonej na stromym zboczu lub generatora czekającego przy drodze może zmienić kierunek, w którym pójdziesz.

Historia i wiedza

Kataklizm zwany Wyrzuceniem Śmierci (Death Stranding) rozerwał granicę między żywymi a umarłymi. Na ich miejsce weszły Istoty Wyrzucone na Plażę (Beached Things), czyli BT: niewidzialne byty związane z zaświatami znanymi jako Plaża. Ich obecność sprowadza Timefall, deszcz, który przyspiesza rozkład wszystkiego, czego dotknie, a osoba połknięta przez BT wywołuje pustkę, eksplozję o sile porównywalnej z wybuchem nuklearnym, która pozostawia krater w miejscu, gdzie stała osada. Ocaleni wycofali się do odizolowanych Knot Cities, pozostałości po Zjednoczonych Miastach Ameryki, i polegają na firmie Bridges, która zajmuje się transportem zaopatrzenia między nimi.

  • Sieć Chiralna: system natychmiastowej transmisji danych i komunikacji biegnący przez plażę. Osada, która do niego dołączy, uzyska dostęp do współdzielonych informacji i sprzętu do drukowania.
  • Niemowlęta Mostowe (BB): wcześniaki zawieszone między życiem a śmiercią, trzymane w kapsułach, które pomagają tragarzom wyczuwać BT. Oficjalna polityka nakazuje traktowanie ich jak sprzętu.

Fabuła rozpoczyna się, gdy prezydent Bridget Strand, adopcyjna matka Sama, prosi go o powrót do Bridges i pomoc w reformowaniu kraju. Jego trasa biegnie ze wschodniego wybrzeża przez kontynent do Edge Knot City, ostatniego przystanku na zachodnim wybrzeżu, gdzie jego siostra Amelie, z którą nie utrzymuje kontaktów, jest przetrzymywana przez grupę terrorystyczną. Kojima opisał główny temat jako wartość budowania więzi z innymi ludźmi. Listy i wywiady zebrane po drodze wypełniają tło, którego sceny przerywnikowe nie wyjaśniają.

Rozgrywka i mechanika

Każde zamówienie sprowadza się do dostarczenia ładunku z punktu A do punktu B w jednym kawałku. Waga i pakowanie decydują o tym, jak Sam się porusza, a na nierównym terenie lub pod dużym ładunkiem to właśnie spusty utrzymują jego równowagę. Upadki i trafienia wroga uszkadzają niesiony przez niego ładunek, podobnie jak nieostrożne obchodzenie się z nim. Każda dostawa jest punktowana w kilku kategoriach za pomocą polubień w stylu mediów społecznościowych, które działają jak punkty doświadczenia: ładowność i równowaga rosną wraz z nimi, a osobna ocena połączenia z każdym miastem, placówką lub osobą odblokowuje lepszy sprzęt.

  • Plany pozwalają terminalowi w sieci chiralnej drukować drabiny, liny, buty i spray naprawczy.
  • Przenośny konstruktor buduje konstrukcje takie jak mosty i wieże strażnicze na otwartych przestrzeniach objętych siecią, a także generatory, które ładują akumulatory w egzoszkieletach i pojazdach.
  • Rowery, trójkołowce i ciężarówki skracają długie trasy, ale kosztem zarządzania akumulatorem i trudnego terenu.
  • Ładunek zgubiony przez innych graczy może zostać odzyskany i dostarczony im, za co gracze otrzymują lajki.

Wynurzeni pozostają niewidzialni, dopóki skaner Odradek Sama ich nie wykryje. Na początku najlepszym rozwiązaniem jest wstrzymanie oddechu i pozwolenie im dryfować, podczas gdy późniejsza broń umożliwia walkę z ich prawdziwymi formami. Mechanicznie te walki są proste i rozgrywają się w formie scen. MULE ustępują miejsca metodom nieśmiercionośnym, a pierwszy pistolet, który działa na żywych wrogów, nie zabija; gra w ogóle unika zabijania, ponieważ śmierć kończy się kraterami i kolejnymi wynurzonymi. Jeśli Sam zginie, może przepłynąć z powrotem przez Szew do swojego ciała. Kojima opisuje to jako pierwszą „grę typu strand”, gatunek zbudowany wokół warstwy społecznej.

Postacie i frakcje

Sam Porter Bridges (Norman Reedus) zaczyna jako powściągliwy, niezależny tragarz, jednak stopniowo otwiera się na ludzi, których spotyka na swojej drodze.

Wewnętrznemu kręgowi Bridgesa przewodzi Die-Hardman (Tommie Earl Jenkins), dyrektor firmy i osobisty asystent Bridget. Wokół niego znajduje się Deadman, lekarz Bridgesa, stworzony na wzór Guillermo del Toro i z głosem Jessego Cortiego; siostry bliźniaczki Mama i Lockne, obie grane przez Margaret Qualley; oraz Heartman, wzorowany na Nicolasie Windingu Refnie i z głosem Darrena Jacobsa. Mama, Lockne i Heartman pracują nad badaniem samego Death Stranding.

  • Fragile (Léa Seydoux) prowadzi Fragile Express, niezależną firmę kurierską, i może przewozić siebie i każdego, kogo dotknie, na duże odległości. To ona pomaga Samowi prześlizgnąć się obok BT w pierwszej części.
  • Higgs Monaghan (Troy Baker) to zamaskowany przywódca terrorystyczny, który pragnie unicestwić resztki ludzkości.
  • Clifford Unger (Mads Mikkelsen) pojawia się we wspomnieniach Sama, które ten przeżywa dzięki swojemu BB, a także w krótkich sekwencjach rozgrywających się na ich własnej plaży.
  • Amelie (podobieństwo do Lindsay Wagner) to siostra, która kierowała trzyletnią wyprawą mającą na celu utworzenie pierwszych terminali sieci w całym kraju.

Frakcje

Bridges to firma tragarzy zaopatrująca Knot Cities i wykonująca różne funkcje rządowe w imieniu UCA.

Homo Demens to grupa terrorystyczna, która pojmała Amelie, aby zagwarantować niepodległość Edge Knot City.

MULE to byli tragarze, których obsesją stały się ładunki, a teraz je kradną, tracąc tym samym swoje powołanie, gdy automatyzacja zastąpiła pracę.

Wydania

Dwie wersje na PC noszą tę samą nazwę i są oddzielnymi produktami, a nie jedną wbudowaną w drugą. Pierwotne wydanie nosi po prostu tytuł DEATH STRANDING; na stronie Steama poinformowano, że gra nie jest już dostępna w sklepie, choć egzemplarze zakupione wcześniej pozostają w bibliotekach ich właścicieli. Wersja Director's Cut, wydana na PC przez 505 Games, podobnie jak oryginał, jest obecnie dostępna na Steamie. Zawiera ona pełną wersję gry, a także:

  • Dodatkowe misje fabularne i nowy obszar wschodni, Zniszczona Fabryka, a także około 40 dodanych standardowych zleceń i nowy typ toksycznego ładunku
  • Strzelnica z 28 ćwiczeniami o różnym stopniu zaawansowania do nauki posługiwania się bronią
  • Tor wyścigowy Fragile Circuit dla trójkołowców, ciężarówek i nowych roadsterów, z wyścigami na czas
  • Karabin maszynowy Maser, który ogłusza wrogów, trzy nowe ruchy walki wręcz oraz zamontowane karabiny maszynowe, które pojawiają się w obozach MULE i można je skierować przeciwko nim
  • Szkielet wsparcia zwiększający prędkość ruchu i ładowność oraz Buddy Bot, który transportuje ładunki i zbiera materiały
  • Konstrukcje katapulty ładunkowej, rampy do skoków i mostu chiralnego
  • Walki z bossami, które można powtarzać, z rankingami
  • Nowe utwory od Woodkida, Biting Elbows, Midge Ure i Apocalyptica, a także obsługa skalowania Intel XeSS
  • Przedmioty crossoverowe z Half-Life i Cyberpunk 2077

Każdy egzemplarz zawiera również cyfrowy artbook wydawnictwa Titan Books oraz złote i srebrne elementy kosmetyczne, takie jak kombinezony Bridges Special Delivery Team, rękawice mocy i personalizacja BB pod, odblokowywane w miarę postępów w fabule. Wersja na PC obsługuje wysoką liczbę klatek na sekundę, tryb zdjęć i monitor ultraszerokokątny.