Przejdź do głównych treści

Cuphead

Cuphead to gra akcji typu „run and gun” opowiadająca o dwóch braciach o kubkowych głowach, którzy przegrywają rzut kośćmi z diabłem i muszą odebrać kontrakty dusz od jego zbiegłych dłużników. Większość kampanii składa się z walk z bossami, które rozgrywają się w kilku fazach, oddzielonych etapami platformowymi i sekcjami samolotów, a postępy wynikają z uczenia się schematów poprzez wielokrotne próby.

Producent:
Studio MDHR
Wydawca:
Studio MDHR
Data premiery:
Języki:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianSimplified ChineseSpanish
EVERYONE 10+PEGI 7
Cuphead

O tej grze

Cuphead: ręcznie rysowana gra akcji z bieganiem i strzelaniem, stworzona z myślą o walkach z bossami

Seria porażek w kasynie Diabła sprawia, że dwaj bracia są mu winni swoje dusze. Aby się wycofać z transakcji, Cuphead i Mugman muszą przemierzyć Wyspę Kałamarzy i odebrać kontrakty dłużnikom, którzy uciekli z miasta, a każdy z tych dłużników jest szefem.

Rozgrywka toczy się naprzemiennie na niewielkich etapach platformowych i pojedynkach z przeciwnikami, którzy zajmują większą część ekranu. Całość została narysowana w stylu kreskówek z lat 30. XX wieku.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Walki z bossami w kilku fazach – Każdy świat opiera się na pojedynkach z bossami, a większość z nich składa się z trzech faz, z których każda oferuje inne ataki. Przeciwnicy nie mają pasków zdrowia, więc jedynym znakiem postępu jest moment zmiany schematu. W finale kasyno seria mini-bossów jest połączona w jedną długą rękawicę.
  2. Prezentacja, która zdobyła nagrody – animacja działa z prędkością 24 klatek na sekundę, co jest standardem dla amerykańskich filmów, a sama gra działa z prędkością 60 klatek na sekundę. Na gali The Game Awards 2017 zdobyła nagrody w kategoriach Najlepsza Kierownictwo Artystyczna i Najlepsza Gra Niezależna, a jej muzyka zdobyła nagrodę Brytyjskiej Akademii Gier. Album ze ścieżką dźwiękową stał się później pierwszą grą wideo, która osiągnęła pierwsze miejsce na liście albumów jazzowych magazynu Billboard.
  3. Porażka kosztuje bardzo mało – liczba żyć jest nieograniczona, a ekwipunek jest przenoszony po każdej porażce. Wczytywanie jest szybkie, co recenzent GameSpot podkreślił jako cechę pomocną w metodzie prób i błędów.

Historia i wiedza

Starszy Kettle opiekuje się Cupheadem i Mugmanem na Wyspie Kałamarza i kazał im trzymać się z daleka od Diabelskiego Kasyna. Idą jednak. Zwycięska passa przy stole do gry w kości kończy się, gdy Diabeł oferuje im całe kasyno, jeśli wygrają jeszcze jeden rzut, a stawką są ich dusze, a Cuphead rzuca oczami węża. Żebranie zapewnia drugą umowę: do północy następnego dnia należy zwrócić kontrakty na dusze zbiegłych dłużników Diabła.

Starszy Kettle żegna braci miksturą, która pozwala im wystrzelić z palców pociski energii, i ostrzega, że dłużnicy nie oddadzą niczego dobrowolnie. W miarę jak duet rośnie w siłę, namawia ich do mądrego wyboru, gdy w końcu staną twarzą w twarz z diabłem. Ten wybór to prawdziwy rozłam w zakończeniu.

  • Wyspy Inkwell od pierwszej do trzeciej: ojczyste terytorium braci, gdzie każda wyspa ma swoich dłużników i sceny.
  • Inkwell Hell: kasyno, w którym cała historia się zaczyna i kończy.
  • Inkwell Isle Four: osobna wyspa dodana w rozszerzeniu, z własną fabułą.

Fabuła rozpoczyna się, gdy Legendarny Kielich, duch uwolniony z jednego z mauzoleów w grze głównej, wzywa braci na nową wyspę. Piekarz o imieniu Chef Saltbaker ma przepis na Wondertart, który mógłby przywrócić jej ciało, a składniki są w posiadaniu wrogich mieszkańców wyspy.

Rozgrywka i mechanika

Poziomy wybierane są z obserwowanego z góry świata, który skrywa sekretne obszary. Gra składa się z dwóch rodzajów etapów: aren z bossami oraz poziomów typu „biegnij i strzelaj”, gdzie bracia strzelają z lewej do prawej. Monety pojawiają się na etapach i w świecie, a niektóre walki z bossami umieszczają braci w samolotach i zamieniają się w strzelanki z przewijaniem w poziomie.

Parowanie różowych obiektów zasila superpasek, który jest wyświetlany jako rząd pięciu kart do gry. Jedna karta zasila wersję EX wyposażonej broni, a cały pasek jest zużywany na Supersztukę. W grze podstawowej są trzy takie karty: Promień Energii, Nieśmiertelność i Duch Olbrzyma. Każdy z nich zdobywa się, wchodząc do mauzoleum w jednym z pierwszych trzech światów i parując duchy pędzące w kierunku urny.

  • Peashooter – domyślny strzał, duży zasięg i średnie obrażenia.
  • Rozprzestrzeniający się ogień o krótkim zasięgu, uderzający najsilniej z bliska.
  • Chaser namierza najbliższy cel, ale zadaje mniejsze obrażenia niż przeciętne.
  • Lobber: łukowate strzały odbijające się od ziemi, wystrzeliwane powoli.
  • Rondo rzuca bumerang, który powraca po wylocie.
  • Ładunek: pojedynczy pocisk, którego obrażenia rosną wraz z długością przytrzymania przycisku.

Amulety w grze podstawowej to Bomba Dymna, Serce, Cukier P., Kawa, Podwójne Serce i Osełka. Jednocześnie można założyć ograniczoną liczbę broni i amuletów.

Poziom trudności jest wybierany dla każdego bossa. Dostępne są poziomy: prosty, regularny i ekspercki, ale poziom prosty nie pozwala na posunięcie fabuły do przodu: każdego bossa trzeba pokonać na poziomie regularnym, aby kontynuować grę, a zwycięstwo odblokowuje poziom ekspercki w tej samej walce. Dwaj ostatni bossowie nie mają w ogóle poziomu prostego.

Postacie i frakcje

Cuphead i Mugman to grywalni bracia. W trybie dla jednego gracza można wybrać dowolnego z nich, a w trybie kooperacji każdy gracz wybiera jednego z nich.

  • Mieszkańcy wyspy Inkwell: Starszy Kettle, który opiekuje się braćmi i podaje im miksturę używaną do ich drinków, oraz Porkrind, właściciel sklepu, w którym sprzedaje się broń i amulety.
  • Kasyno diabła: sam diabeł i jego prawa ręka, Król Kości, który prowadzi ostatnią część walk z bossami przed ostateczną konfrontacją.
  • Dłużnicy: Każdy z nich ma kontrakt duszy i walkę z bossem: wśród nich są Root Pack, Baroness Von Bon Bon, Beppi the Clown, Djimmi the Great, Sally Stageplay, Captain Brineybeard i syrena Cala Maria.
  • Dodatkowa obsada: szef kuchni Saltbaker, piekarz z przepisem na Wondertart, oraz bossowie wyspy, tacy jak przywódca kultu lodu Mortimer Freeze i skorumpowana szeryf Esther Winchester.

Pani Chalice należy do obsady rozszerzenia, ale gra się nią inaczej niż wszystkimi innymi. Założenie uroku Astral Cookie zamienia ją w jednego z braci, a ona zamienia parowanie ciosów na podwójny skok, doskok z parowaniem i niezwyciężony przewrót.

Wydania

Grę na PC tworzą dwa produkty, które są również sprzedawane razem na platformie Steam.

  • Cuphead: Kompletna kampania podstawowa, od pierwszej wyspy do Diabła.
  • Cuphead – The Delicious Last Course: Rozszerzenie wydane 30 czerwca 2022 roku, które wymaga podstawowej wersji gry. Dodaje Inkwell Isle Four, Ms. Chalice, bronie Converge, Crackshot i Twist-Up oraz nowe amulety, takie jak Astral Cookie, Broken Relic i Heart Ring. Po odblokowaniu Ms. Chalice można również używać w oryginalnej kampanii.
  • Cuphead & The Delicious Last Course: pakiet Steam zawierający podstawową grę i rozszerzenie w ramach jednego zakupu.