Cuphead: Acción de disparos y plataformas dibujada a mano centrada en combates contra jefes finales.
Una racha de mala suerte en el casino del Diablo deja a dos hermanos debiéndole sus almas. Para librarse del trato, Cuphead y Mugman tienen que cruzar la Isla Inkwell y recuperar contratos de deudores que se fugaron de la ciudad, y cada uno de esos deudores es un jefe.
El juego alterna entre fases de plataformas compactas y duelos contra enemigos que ocupan casi toda la pantalla, todo ello dibujado al estilo de los dibujos animados de los años 30.
Las 3 principales razones para jugar
- Combates contra jefes con varias fases: Cada mundo gira en torno a duelos contra jefes, y la mayoría se desarrolla en tres fases, cada una con ataques diferentes. Los enemigos no muestran barras de salud, por lo que el único indicio de progreso es cuando cambia su patrón. El casino final encadena una serie de mini-jefes en una larga serie de desafíos.
- Presentación galardonada: La animación se reproduce a 24 fotogramas por segundo, el estándar del cine estadounidense, mientras que el juego en sí funciona a 60. En The Game Awards 2017, ganó los premios a Mejor Dirección Artística y Mejor Juego Independiente, y su música obtuvo un premio BAFTA de Videojuegos. El álbum de la banda sonora se convirtió posteriormente en el primer videojuego en alcanzar el número uno en la lista de álbumes de jazz de Billboard.
- El fracaso tiene consecuencias mínimas: las vidas son ilimitadas y el equipo se conserva tras cada derrota. La carga es rápida, un aspecto que el crítico de GameSpot destacó como útil para el método de prueba y error.
Historia y tradición
El anciano Kettle cuida de Cuphead y Mugman en la Isla Inkwell y les ha advertido que se mantengan alejados del Casino del Diablo. Aun así, van. Una racha ganadora en la mesa de dados termina cuando el Diablo les ofrece todo el casino si ganan una tirada más, con sus almas como apuesta, y Cuphead saca doble uno. Suplicar les consigue un segundo trato: devolver los contratos de almas de los deudores fugitivos del Diablo antes de la medianoche del día siguiente.
El anciano Tetera despide a los hermanos con una poción que les permite lanzar ráfagas de energía desde sus dedos y les advierte que los deudores no entregarán nada voluntariamente. A medida que el dúo se fortalece, los insta a elegir bien cuando finalmente se enfrenten al Diablo. Esa elección representa un punto de inflexión crucial en el desenlace.
- Las Islas Inkwell de la Uno a la Tres: el territorio natal de los hermanos, donde cada isla tiene sus propios deudores y escenarios.
- Inkwell Hell: el casino donde comienza y termina todo el asunto.
- Isla Inkwell Cuatro: una isla independiente añadida por la expansión, con su propia historia.
Esa historia comienza cuando el Cáliz Legendario, un espíritu liberado de uno de los mausoleos del juego principal, llama a los hermanos a la nueva isla. Un panadero llamado Chef Saltbaker tiene la receta de una Tarta Maravillosa que podría devolverle un cuerpo, pero los ingredientes están en poder de los hostiles habitantes de la isla.
Jugabilidad y mecánicas
Los niveles se seleccionan desde un mapa general con vista cenital que esconde áreas secretas. El juego consta de dos tipos de escenarios: arenas de jefes y niveles de disparos donde los hermanos se abren paso a tiros de izquierda a derecha. Las monedas aparecen en los escenarios y en el mapa general, y algunas batallas contra jefes hacen que los hermanos vuelen en aviones, convirtiéndose en juegos de disparos de desplazamiento lateral.
Desviar los objetos rosas alimenta el medidor de superataque, que se muestra como una fila de cinco cartas. Una carta activa una versión EX del arma equipada, mientras que el medidor completo se usa para realizar un Super Arte. El juego base incluye tres de estos: Rayo de Energía, Invencibilidad y Fantasma Gigante. Cada uno se obtiene al entrar en un mausoleo en uno de los tres primeros mundos y desviar los ataques de los fantasmas que se abalanzan sobre una urna.
- Lanzaguisantes: el disparo predeterminado, de largo alcance y con daño medio.
- El sistema Spread dispara una ráfaga de corto alcance que impacta con mayor fuerza a corta distancia.
- El Chaser se dirige al objetivo más cercano, pero inflige daños inferiores a la media.
- Lobber: disparos parabólicos que rebotan en el suelo, lanzados lentamente.
- Roundabout lanza un bumerán que regresa después de salir disparado.
- Carga: una sola bala cuyo daño aumenta cuanto más tiempo se mantenga pulsado el botón.
Los amuletos del juego base son Bomba de humo, Corazón, Azúcar, Café, Corazón gemelo y Piedra de afilar. Solo se puede equipar un número limitado de armas y amuletos a la vez.
La dificultad se elige para cada jefe. Están disponibles los modos Simple, Normal y Experto, pero el modo Simple no permite avanzar en la historia: cada jefe debe ser derrotado en Normal para que el juego prosiga, y esa victoria desbloquea el modo Experto para la misma batalla. Los dos últimos jefes no tienen opción de dificultad Simple.
Personajes y facciones
Cuphead y Mugman son los hermanos jugables. En el modo para un jugador se puede elegir a cualquiera de los dos, y en el modo cooperativo cada jugador elige uno.
- Habitantes de Inkwell Isle: el anciano Kettle, que vela por los hermanos y les entrega la poción que usan para sus disparos, y Porkrind, que regenta la tienda donde se venden armas y amuletos.
- El casino del Diablo: El mismísimo Diablo y King Dice, su mano derecha, quien dirige la última tanda de combates contra jefes antes del enfrentamiento final.
- Los deudores: Cada uno lleva consigo un contrato de alma y una batalla contra un jefe final: entre ellos se encuentran el Root Pack, la baronesa Von Bon Bon, Beppi el Payaso, Djimmi el Grande, Sally Stageplay, el capitán Brineybeard y la sirena Cala Maria.
- Personajes de la expansión: el chef Saltbaker, el panadero con la receta de la tarta maravillosa, y jefes de la isla como el líder del culto del hielo Mortimer Freeze y la corrupta sheriff Esther Winchester.
La señorita Chalice forma parte del elenco de expansión, pero su estilo de juego es diferente al de los demás. Al equipar el amuleto Galleta Astral, sustituye a uno de los hermanos y cambia su parada de bofetada por un doble salto, una carrera de parada y una voltereta invencible.
Ediciones
El juego para PC consta de dos productos, y Steam también los vende juntos.
- Cuphead: La campaña base completa, desde la primera isla hasta el Diablo.
- Cuphead – El Delicioso Último Plato: Una expansión lanzada el 30 de junio de 2022 que requiere el juego base. Añade Inkwell Isle Four, Ms. Chalice, las armas Converge, Crackshot y Twist-Up, y nuevos amuletos como Astral Cookie, Broken Relic y Heart Ring. Una vez desbloqueada, Ms. Chalice también se puede usar en la campaña original.
- Cuphead & The Delicious Last Course: Paquete de Steam que incluye el juego base y la expansión en una sola compra.







