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FaceRig EU Steam

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Informazioni sul prodotto

Sviluppatore:
Holotech Studios
Editore:
Holotech Studios
Data di uscita:
2015-07-07
Lingue:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Japanese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish
  • Romanian

FaceRig è un programma che consente a chiunque disponga di una webcam di incarnare digitalmente personaggi fantastici. È pensata per essere una piattaforma di creazione aperta in modo che tutti possano creare i propri personaggi, sfondi o oggetti di scena e importarli in FaceRig. (Maggiori informazioni su http://facerig.com).

FaceRig è stato sviluppato da Holotech Studios e l'SDK di tracciamento facciale basato su immagini utilizzato è fornito da ULSee Inc. Per saperne di più su ULSee Inc., visitare http://ulsee.com o inviare un'e-mail all'indirizzo info@ulsee.com. La nostra precedente tecnologia di tracciamento era fornita da Visage Technologies.

FaceRig ha tre versioni:

  • FaceRig Classic è la versione base di FaceRig, che consente l'uso domestico senza scopo di lucro e anche una monetizzazione limitata su YouTube/Twitch o simili, purché l'aspetto commerciale non sia significativo. Consideriamo commercialmente significativo utilizzarlo su qualsiasi strada (canale) che ti produca più di $ 500 di entrate mensili. Ciò include le entrate basate sulla pubblicità e le donazioni volontarie (una tantum o ricorrenti come Patreon). Se sei al di sotto di questa soglia puoi utilizzare Classic, se sei al di sopra devi passare a Pro o Studio.
  • il DLC FaceRig Pro, che consente di monetizzare i video su YouTube/Twitch indipendentemente dalle entrate mensili, ma non per i contenuti esclusivi dei servizi a pagamento/in abbonamento, come il nuovo YouTube Red (per i contenuti esclusivi di YouTube Red o simili avrai bisogno di FaceRig Studio).
  • FaceRig Pro non apporta nuove risorse, caratteristiche tecniche o miglioramenti a FaceRig Classic. Per maggiori dettagli, dai un'occhiata alla descrizione del DLC Pro
    la versione Studio consente l'uso commerciale, nonché l'accesso ai dati dell'espressione mo-cap. Per maggiori dettagli su questa versione visita http://facerig.com

Riteniamo che FaceRig intratterrà molti giocatori, modellisti e artisti dell'animazione, membri di vari fandom, streamer, web caster, YouTuber e il loro pubblico.

Per ora ci stiamo concentrando solo sul tracciamento e sul rendering del ritratto con le sue espressioni, ma miriamo a fare di più in futuro. L'obiettivo finale di FaceRig è fornire un set di attori digitali in tempo reale completo per l'uso domestico.

Caratteristiche:
  • Tracciamento della testa e dell'espressione in tempo reale in un flusso video di input (anche con analisi audio).
  • Combinazione di dati tracciati con ulteriori input di burattinai virtuali.
  • Retargeting dell'animazione al volo per i dati tracciati e applicazione dell'animazione su un modello 3D selezionato dall'utente, con elaborazione audio (alterazione della voce).
  • Rendering e illuminazione del modello animato in tempo reale, in uno sfondo selezionato dall'utente.
  • Codifica il video renderizzato e lo invia ulteriormente come output da una webcam virtuale (fondamentalmente intercetta l'input della webcam e scambia le immagini catturate dalla tua webcam reale con il fantastico contenuto prima di inviarlo ulteriormente).
  • Fornire l'interfaccia per regolare i parametri di tutte le operazioni di cui sopra.
  • Avatar personalizzabili. Per vedere l'elenco completo degli avatar di FaceRig, inclusi quelli dei DLC, vedere: https://facerig.com/tips/tuesday-tips-0-avatar-list/
  • Piattaforma di creazione aperta: puoi creare i tuoi modelli (al di fuori di FaceRig), importarli e usarli come tuoi avatar. I modelli devono essere creati in base a una serie di specifiche pubblicate.